Nein. Ich denke das wird die Leute, die auf Enderal warten, auch eher erleichtern. Soll ich ankündigen dass wir gleich nach Enderal schon ein Spiel veröffentlichen? ;D Und Transparenz ist wichtig (dann verstehen die Leute nämlich auch, warum man etwas tut und haben dann auch mehr Verständnis bei Problemen).
Man darf unsere Workforce nicht überschätzen. Wir sind ein kleines Team. Wir können nicht mehrere Projekte gleichzeitig in der Produktion haben ohne massiv ausgebremst zu werden und so werden erst nur Tests gemacht. Und bei Tests merkt man dann, was funktioniert und was nicht, mit der Folge dass man natürlich auch wieder Dinge verwirft - Aber dann auch schon konkret weiß, in welche Richtung es geht, wenn man mit der Produktion anfängt. Würden wir seit Jahren ein eigenes Spiel entwickeln wäre Enderal wohl erst Ende 2016 fertig oder so.
Btw. um wieder zum Thema zurückzukommen - Aktuell gibt es Gerüchte, dass FO4 auch auf LastGen-Konsolen erscheinen soll. Ich würde das noch mit Vorsicht genießen, weil das ist bei OpenWorld-Games nicht so einfach. Todd Howard sagte in einem Interview, die größte Stärke der neuen Konsolen sei, dass sie nun keine Ladepausen beim Wechsel in Innenbereiche mehr brauchen. Sie werden sicher nicht so grundverschiedene Versionen und Level bauen können, um das auch auf LastGen zu ermögliche. Ich bin skeptisch.
