Dann schein ich wohl ein ziemlich Glückspilz zu sein. Es wundert mich nun wirklich, dass die Landscape Geometrie so wichtig ist, da ich nach dem Basic-Terraforming nur noch per Hand gearbeitet habe und es bis gestern noch wunderbar lief. Was mich ja nun auch wundert ist, warum das CK so dermaßen viel CPU frisst und wesentlich langsamer als OScape ist, während OScape zwar auch 100% frisst aber wesentlich schneller ist. Naja, ich werd mal meine neuesten Terrainänderungen überfliegen und nochmal bisschen nachsmoothen und schau mal, was dabei herum kommt.
Ah, ich habs gefunden. Die LodSettings file hat die Probleme verursacht. Sieht so aus, als müsste ich wohl hexediten.