Yay, wieder was neues zu sehen. Und Ark hat eine Brauerei mit extra Werbeplakaten für ihr Bier! Man merkt, dass ihr in München entwickelt
Freu mich schon sehr auf den Brauereibesuch im Spiel mit anschließender Arker Doppelbock Verkostung. Finde es super, dass ihr die Stadt so genau ausarbeitet, das trägt enorm zur Glaubwürdigkeit der Spielwelt bei. In vielen Rollenspielen wird auf sowas recht wenig geachtet, da gibt es dann eben nur den Schmied, den Händler und den Tempel, damit der Spieler neue Waffen kaufen, alten Krempel verscherbeln und neue Zaubersrüche lernen kann und alle anderen Handwerksbetriebe und öffentliche Infrastruktur fehlen komplett.
Ansonsten gefallen mir vor allem die Beleuchtung und die Schatten auf den Screenshots. Wird es da auch eine Nachtversion der Räume geben - bei dem letzten Trailer war es nämlich etwas seltsam, dass obwohl draußen dunkle Nacht war, in der Taverne helles Licht durch die Fenster gefallen ist...
Das Anwesen finde ich auch gelungen, die Stimmung erinnert mich angenehm an das typische Spuk/Frankenstein-Schloss bzw. Geisterhaus und die geschwungene Treppe mit der Statur und dem Geländer ist wirklich sehr schön geworden. Allerdings finde ich es insgesamt etwas zu "klobig" und monoton. Monoton wahrscheinlich weil die linke und die rechte Seite des Raumes gespiegelt wurden und es recht wenig "Dekoobjekte" gibt, aber irgendwie wirken vor allem die Proportionen nicht so realistisch, es erinnert mich aus irgendeinem Grund ein bisschen an ein Shooterlevel wie in CS oder Quake. Vlt. kommt es aber auch durch den Kamerwinkel.
Aber das ist jammern auf hohem Niveau. Die Atmosphäre ist auf jeden Fall sehr gut und ich kann es kaum erwarten Enderal endlich zu spielen. Ihr macht 'nen super Job!