Hallo Gothsword,
ich bin kein Experte und bin sicher, SureAI wird später noch eine qualifiziertere Antwort nachliefern können. Aaaaaaber ich antworte dir trotzdem mal.
Du hast in deiner SkyrimPrefs.ini einen Eintrags mit uGridsToLoad. Dieser Eintrag bestimmt, wie viele Zellen um den Spielercharakter herum geladen werden. Standardmäßig ist der glaube ich nicht drin, beträgt aber 5, den musst du unter General dazu schreiben. Der Wichtig dabei ist: der Wert muss immer ungerade sein - keine Ahnung wieso, nehme es als gegeben hin
Ferner gehen mit dem uGridsToLOad noch andere Werte mit einher. Laut Bethesda-Forum hat sich folgende Faustformel als relativ gut erwiesen:
[General]
uExterior Cell Buffer=(X+1)^2
uGridsToLoad=X
iPreloadSizeLimit=(X*1024)^2
Ich würde das schrittweise erhöhen und gucken, was dein System flüssig & stabil schafft. Die Performance ist meistens weniger das Problem, als dass das Game crasht.
Außerdem dürfte dein RAM dabei weniger der limitierende Faktor sein als dein VRAM. Mit einer 1 GB Karte wirst du wohl nicht über ein uGridsToLoad von 7 mit guten Frameraten hinaus kommen (auch wieder Bethesda-Forum). Trial and Error heißt hier die Devise.
Ohhhh, und ganz wichtig: Leg dir einen seperaten Save an! Es ist meines Wissens nicht möglich, ein Savegame zu laden, dass mehr uGridsToLoad hat als gerade in der .ini steht. Bzw. du kannst es laden, aber Skyrim crasht dann instant ^^