https://forum.sureai.net/viewtopic.php?t=6885
Rothinsky wrote:Was mir auffällt:
Negativ:
- teils recht unscharfe Texturen
- Clippingfehler (Köcher fusioniert mit Rucksack) Anmerkung: Es gibt doch eine Mod, die bewirkt, dass Köcher seitlich getragen werden, so etwas könnte man soch auch machen? LINK
Xant Selgar wrote:Benötigt das im Video verwendete inv nicht SKSE?
Sparrowfist wrote:in unserem Anspielvideo
[...]das (Enderal) Anfang 2015 fertig sein soll.
Gorin wrote:Dir auch noch ein Dankeschön für den Link, Sparrow.Sparrowfist wrote:in unserem Anspielvideo
Da muss ich gleich nochmal den letzten Satz des Videos zitieren:Wenn das immer wieder erwähnt wird, dürfte wohl was dran sein[...]das (Enderal) Anfang 2015 fertig sein soll.
Gorin wrote:Stimmt schon.
Trotzdem wäre es toll, wenn es bereits Anfang 2015 fertig ist![]()
Xagul wrote:- "Entzug" gab es ja schon bei Fallout3
Gorin wrote:Du meinst bestimmt New Vegas. In Fallout 3 gab es keinerlei Grundbedürfnisse.
In New Vegas wurden sie recht banal eingebaut.
Gorin wrote:Immerhin muss man sich dann wirklich um so ganz alltägliche Sachen wie Essen, Trinken, Schlafen gedanken machen.
Gorin wrote:Aber egal, mir wird Enderal so oder so gefallen.
Ganz gleich ob es jetzt wirklich üble, aber immersive Auswirkung durch die Grundbedürfnisse gibt oder nicht.