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Topic title - Gamestar-Videos zu Enderal veröffentlicht

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Gamestar-Videos zu Enderal veröffentlicht - by SureBOT
Posted: 11.04.2014 16:04
Herzlichen Gruß,

Das Vidoematerial, das in der aktuellen Gamestar-Ausgabe zusammen mit einem 5-Seitigen Preview-Artikel zu Enderal erschien, ist nun auf Gamestar.de offiziell veröffentlicht worden.

Insgesamt gibt es drei Videos: Eines davon, moderiert von Petra Schmitz, stellt unser Projekt im allgemeinen vor:

Das zweite Video bietet einen kleinen Einblick in einige Klimazonen der Spielwelt.

Das dritte Video stellt schlussendlich das Klassensystem und einige, ungesehene Talente vor.


An dieser Stelle noch einmal Danke an alle, die die Gamestar-Ausgabe gekauft haben und damit unser Projekt unterstützt und Gamestar in ihrer Entscheidung bestätigt haben auch über non-kommerzielle Projekte zu berichten!

Ein schönes Wochenende!

SureAI
Re: Gamestar-Videos zu Enderal veröffentlicht - by MastaPlaya
Posted: 11.04.2014 18:27
Kann ich mir leider nicht anschauen da ich mich so wenig wie möglich spoilern lassen will :/
Re: Gamestar-Videos zu Enderal veröffentlicht - by Nadelbaum
Posted: 11.04.2014 18:40
Die ersten beiden Videos haben mir schonmal sehr gefallen. Das dritte hat allerdings die selbe Verlinkung wie das zweite Video, sodass man effektiv also nur 2 hat.^^
Re: Gamestar-Videos zu Enderal veröffentlicht - by Metanoeite
Posted: 11.04.2014 18:46
Gefixt. :D
Re: Gamestar-Videos zu Enderal veröffentlicht - by Darkrael
Posted: 11.04.2014 19:01
Ich hab solange darauf gewartet :D Das Video zeigt mir nur was ich schon lange weiß: Enderal wird ein absolutes Meisterstück!
Re: Gamestar-Videos zu Enderal veröffentlicht - by Rothinsky
Posted: 11.04.2014 19:56
Jetzt mal unabhängig von der Qualität und der Aussage der Videos, ich habe lange keine so lächerliche Diskussion erlebt wie sie unter dem ersten Video entstanden ist...
Re: Gamestar-Videos zu Enderal veröffentlicht - by Metanoeite
Posted: 11.04.2014 20:19
:mrgreen:
Der obligatorische "Gegen-Alles-Nerd" bei Spielenews.
Das sorgt im Team gerade für Belustigung aber auch für Frust.

Wir hören diese Diskussion leider nicht zum ersten Mal. Gerade im Zuge des Gamestarartikels wurden wir ein wenig Kritik heimischer Indieentwickler ausgesetzt. Viele glauben, dass wir hier eine Mod zusammenklicken, wie Spieler es für ihre Hausmod tun. Eine Total Conversion ist aber eine andere Herausforderung und deshalb gibt es so etwas auch nicht oft. Viele sehen auch nicht den jahrelangen Weg zu so einem Projekt.

Wir sind aber wirklich sehr dankbar für die große Unterstützung von euch. Das motiviert sehr.
Re: Gamestar-Videos zu Enderal veröffentlicht - by Darkrael
Posted: 11.04.2014 21:51
Mittlerweile bin ich auch ein Indientwickler und kann die Argumente ganz gut verstehen, aber letztendlich macht ihr hier nichts anderes. Ihr entwickelt ein Spiel auf einer Engine und man kann euch dafür Hassen das ihr es umsonst hergebt, ein gutes Produkt das umsonst auf den Markt kommt und alles zerstört. Well, ein unaufhaltsamer von Ironie gepflasterter Fakt dem ich lächelnd entgegend treten würde ^^

P.S Ist immer die Frage wer anderen das recht gibt euch dafür zu verurteilen etwas mit anderen zu teilen, ich denke ihr habt es euch mehr als manche Lizens-Entwickler verdient ein Spiel auf den Markt zu bringen. Man hätte Nehrim auf eine Disk packen sollen und in die Produktion senden sollen XD aber da macht Beth nicht mit.
Re: Gamestar-Videos zu Enderal veröffentlicht - by InfidelFriese
Posted: 12.04.2014 07:19
Also ich würd schon sagen, Ihr solltet darüber stehen. Im Internet geistern viele Trolle und Miesmacher herum, die sich hier halt aufplustern wollen. Ich selber finde viele haben den Begriff Mod auch nicht klar definiert. Für mich ist eine Mod ein Zusatz für ein bestehendes Spiel, welches so aber noch zu diesem Spiel gehört.
Enderal bzw Nehrim wird/war was anderes. Ihr habt ja wirklich fast alles umgekrempelt, was man kann ohne tief in die Engine einzugreifen. Dafür gebührt euch mein Respekt.
Da fällt mir noch ein, Ich wollt noch ne story-kritik zu Nehrim schreiben, wird euch sowas zb noch helfen um die story in Enderal zu verfeinern, oder ist die soweit schon fertig?
Re: Gamestar-Videos zu Enderal veröffentlicht - by Nicolas Samuel
Posted: 12.04.2014 11:10
Kritik ist immer gut, aber da nicht mehr Benni die Story von Enderal schreibt sondern Johannes und ich - und der erste Entwurf dieser mitsamt Dialogen vor ein paar Tagen fertiggestellt worden ist - ist die Frage, ob sie wirklich sonderlich hilft. Wir sind uns vieler der Schwachpunkte, aber auch der Stärken von Nehrim's Story bewusst! :)
Re: Gamestar-Videos zu Enderal veröffentlicht - by InfidelFriese
Posted: 12.04.2014 11:34
Das ist die Frage. Es geht dahingehend aber nicht wirklich um die Geschichte selber, sondern wie sie erzählt wird. Und anregungen kann ja immer gebrauchen ^^
Re: Gamestar-Videos zu Enderal veröffentlicht - by Nicolas Samuel
Posted: 12.04.2014 12:02
Schick mir einfach 'ne PM! Schaden kann es definitiv nicht. :-)
Re: Gamestar-Videos zu Enderal veröffentlicht - by greenlight
Posted: 13.04.2014 23:08
Wirklich toll, dass ihr auch von einen großen Magazin Aufmerksamkeit bekommt. Und fast 40.000 Aufrufe in zwei Tagen ist echt stark. Auch sei noch erwähnt, dass die durchschnittliche Wiedergabedauer bei 4:46 liegt; deutlich mehr als bei vielen anderen Videos (d.h. viele schauen auch zu Ende).

Dass da einer in den Kommentaren herumtrollt - sei's drum. Das ist einer von tausenden, und da nicht einmal vernünftige Argumente vorgebracht wurden, könnt ihr von ganzem Herzen darüber hinwegsehen. Die meiste Kritik an euren Projekten stammt schließlich nur aus Unwissenheit um deren Umfang. Bevor ich Nehrim gespielt habe dachte ich auch: "Joa, soll eine gute Storymod sein, mal schauen." Als ich dann aber nach fast 70 Stunden das erste mal die Story abgeschlossen habe, ist mir klar geworden, dass Nehrim ein vollwertiges, riesiges Spiel ist, dass (außer in technischer Hinsicht) erhaben für sich stehen kann.
Und ich denke, dass ich dies und (hoffentlich) noch mehr in Enderal ebenfalls erwarten kann.
Re: Gamestar-Videos zu Enderal veröffentlicht - by Tealor Arantheal
Posted: 14.04.2014 12:46
greenlight wrote:
(außer in technischer Hinsicht)
Also ich finde selbst in diesem Punkt kann es erhaben für sich selbst stehen.
Nehrim kann nichts dafür, dass die Oblivion-Engine mit dieser Detailgetreue und Fülle nicht zurecht kommt.

Orte wie der dunkle Wald, die Onruhl-Minenschächte, die Nautiluswerft und die Manakapelle mit der Spinnenkönigin scheinen überhaupt Ausnahmen zu sein, weil offenbar irgendwelche Assests verwendet werden, welche die Performance stark drücken.

Bei der Manakapelle mit der Spinnenkönigin bin ich überhaupt etwas verwundert, weil es nur ein mickriger, kleiner Dungeon ist, der laggt als wolle die Engine irgendwelche Daten von Crysis 3 verarbeiten :?
Der Spinnendungeon ist nicht markiert. Es ist einfach nur eine Tür unterhalb des Zugangs zum Tempel des Seelenschinders.

Wie dem auch sei, programmieren kann man eigentlich recht gut mit der Engine.
Zumindestens die Zusätze von NE fügen sich gut in das Spiel ein und verringern die Leistung nur minimal.

Ich wünschte nur ich wüsste wie man die Gebiete verbessern kann, die stark auf die Performance drücken.
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