Hiho,
erstmal frohes Neues

Ich habe nun seit einer Weile ständig versucht Landschaften zu gestalten (neuer Worldspace, Boden aus dem Meer gezogen etc.).
Jedoch habe ich da ein Problem, welches ich bis jetzt mit keinem Tutorial hinbekommen habe. Und zwar habe ich oft das Problem mit dem Terrain, bzw. meine Vorstellungen zu realisieren. Das heißt, ich hatte bis vor einigen Tagen vor, eine Dwemer-themed Ruineninsel zu gestalten, jedoch fällt es mir sehr schwer, das Terrain für den Eingang / Dock zu formen. Ich habe meistens als Grundlage ein großes Plateau als Insel vorbereitet und habe zu Beginn den Dockbereich abgesenkt. Doch dann beginnt bereits das Problem, dass die Bereiche immer so "platt" aussehen. Zudem brauche ich aus welchen Gründen auch immer ziemlich lange, um die passenden Meshes zu finden, die zum Theme passen.
Hier einmal ein Bild meiner derzeitigen Schaffenskrise:
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Was mir auf jeden Fall weiterhelfen würde, wären Vorschläge, bzw irgendwelche Richtlinien oder Abläufe, wie man beim Gestalten einer solchen Landschaft vorgehen sollte.
Danke im Voraus für eine Antwort
