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Topic title - Tutorialsammlung

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Tutorialsammlung - by Metanoeite
Posted: 04.12.2005 14:34
Ich fange hier mal an alle brauchbaren Tutorials zum Construction Set aufzulisten;

TESCSFAQ / TESCS-Kompendium
Ist das größte Regelwerk über das CS, ein großteil der Features wird ausführlich erklärt.
Für Anfanger nicht unbedingt zu empfehlen, es ist stellenweise einfach "zuviel".

Thorsten Sommer Tut 1 Erklärt die ersten Arbeitsschritte; wie baue ich mir mein eigenes Haus, ideal für Anfänger. :D


Thorsten Sommer Tut 2 Der Nachfolger des ersten Tutorials, ganz nach dem Motto wie baue ich eine eigene Insel mit einem Dungeon.


Scripting for Dummies 5.0 CV (Für Dummköpfchen auch nicht unbeding geeignet. :D)
SFD ist die Scriptingbibel schlechthin, mit dessen hilfe "fast" alle Befehle und die Funktionsweise von Morrowind-Scripten erklärt wird.


Modeling for Morrowind Ist ein Tutorial welches das erstellen von Modelen in 3D Studio Max erklärt, bitte beachtet das es nur Exporter für Version 3, 4 und 5 gibt.
Einen Milkshake Exporter gibt es ebenfalls, jedoch kann man bei diesem nur ein Material in der Nif speichern, also nichts für komplexe Sachen.


Weitere folgen.
Re: Tutorialsammlung - by F.I.M.
Posted: 04.12.2005 16:30
Lord Dagon wrote:
Einen Milkshake Exporter gibt es ebenfalls, jedoch kann man bei diesem nur ein Material in der Nif speichern, also nichts für komplexe Sachen.
um es zu verfolstaendigen, es gibt auch einen fuer blender...
- by BoeserEismann
Posted: 12.12.2006 18:35
Danke Leute ich bin voll der Modder Noob und hab mir schon mal sowas wie nen Turtorial gewünscht danke jetzt kann ich endlich anfangen :wink:. Egal ob OBlivion oder MW alles gut
- by Doge
Posted: 09.11.2007 16:19
In wie weit ist diese Scripting für Dummies auch für oblivion brauchbar, ich suche nämlich seit ewigkeiten ein scripting tut für obl!!!
- by Metanoeite
Posted: 09.11.2007 17:12
Man beachte das Erstelldatum dieses Threads und überlege, welches Spiel damals noch aktuell war. :wink:
- by Doge
Posted: 09.11.2007 17:56
trotzdem, ich dachte mir nämlich, das die scrptsprache für obl ja wahrscheinlich nicht völlig neu gemacht wurde, sondern ehr die alte nur mit aktuellen befehlen "gepimpt" wurde:)
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