Einige mögen ihn vielleicht schon gesehen haben: Den neuen
Jobs-Bereich.
Wir möchten darauf aufmerksam machen, dass wir Unterstützung bei der Entwicklung von Enderal suchen.
Im Jobs-Bereich werden gerade Scripter und Questdesigner erwähnt. Was könnt ihr dabei tun?
Der Scripter wird zur Unterstützung der Gameplayimplementierung benötigt. Seine Aufgabe wäre, Abilities und andere Gameplayelemente (z.B. arbeiten am Skillsystem) in die Engine zu implementieren.
Der Questdesinger würde sich in erster Linie den Nebenquests widmen, von denen wir mehrere bieten wollen - Und die Quester im Team gerade an der Mainquest arbeiten. So könnten Nebenquests gleichzeitig mit der Mainquest abgewickelt werden. Du würdest dabei kreative Gestaltungsfreiheit besitzen und Quests eigenhändig entwerfen können. Die einzige Bedingung ist, dass du die Quests selbst ins Spiel einbaust, da wir alle mehr Ideen haben, als wir umsetzen können. Du verstehst hoffentlich, dass niemand im Team die Zeit hat, deine Konzepte umzusetzen.
Wir bitten um Verständnis, dass wir nicht die Möglichkeit dazu haben, dich in Scriptsprache oder Engine einzuarbeiten, oder Leute in unser Team aufzunehmen, die sich mit Scripting noch nie befasst haben - Für uns ist es ein zu großes Risiko, Zeit in Leute zu investieren, von denen wir nicht wissen, ob wir sie zurück bekommen. Wenn du also an Enderal mitarbeiten möchtest und dich noch nie mit Spieleentwicklung befasst hast, arbeite dich in die Creation Engine ein und erstell eine kleine Mod, damit wir sie und deine Motivation abschätzen können. Das hat nichts damit zu tun, dass wir deinen Fähigkeiten misstrauen - Aber es stellt sich oft heraus, dass Leute etwas machen möchten, bis sie sehen, wie kompliziert es ist. Wir möchten, dass du weißt, dass Spieleentwickelung eine Herausforderung dich darstellt, die du ergreifen kannst.
Betrachte es als Chance - Viele in unserem Team möchten in die kommerzielle Gamesentwicklung einsteigen oder arbeiten bereits in der Gamesbranche, wofür Nehrim eine ausgezeichnete Referenz im Portfolio war. Enderal ist für viele also auch ein Referenzprojekt. Wenn du Spiele entwickeln möchtest, erhälst du bei uns die Möglichkeit, in einem erfahrenen Team Konzepte für dein Portfolio in die Realität umzusetzen. Bei uns kannst du kreative Freiheit mit deinem Portfolio verbinden und wirst viel Spaß bei der Entwicklung eines Rollenspiels miteinander verbinden!