ja ... der wert bleibt ... sonst hätte ich ja nicht permanent geschrieben, oder ?
Naja, es gibt ja bei solchen Bugs so einige Varianten, z. B., ob der fehlerhafte Malus bei Verwandlung und/oder bei Rückverwandlung in Kraft tritt und sich auch zu diesen Zeitpunkten jeweils aufaddiert etc., daher meine Nachfrage.
hab bei google nichts gefunden und auch sämtliche konsolen-commands durchsucht, habe aber nichts passendes gefunden
Hast Du es auch schon mit
player.forceav damageresist 0
versucht? Wenn Deine Figur durch den Malus in unverwandelter Form, ohne Rüstung und magische Effekte, nicht 0, sondern einen negtiven Rüstungswert hat, kannst Du ihn so wieder auf 0 setzen. Oder, während die Figur die Rüstung trägt, eben auf den Wert, den sie eigentlich in dieser Rüstung, ohne weitere temporäre Effekte, haben sollte.