Wenn du sagst, die Welt von Nehrim im UDK nachzubauen sei ein kleinerer Teil, dann wirkt das schon etwas seltsam. In Nehrim haben doch mehrere Leute dran gearbeitet und die Welt ist doch wirklich groß und besteht aus ganz vielen kleinen einzelnen Objekten. Die musst du ja dann auch genau so anordnen oder? (Oder so ähnlich.) Du kannst ja das ganze nicht in einem exportieren und importieren. Das hört sich nach einen sehr großen Aufwand an. Natürlich brauchst du nicht jede Ecke nachbauen, dass verstehe ich schon... Wie bist du außerdem darauf gekommen das ganze in die Unreal-Engine zu packen? Wäre es nicht einfacher es mit dem CS und dem Spiel zu versuchen?
Glaubhafter wäre das ganze auch wenn du solche Filme schon öfters gemacht hast und diese vorweisen kannst (Dein Link zur Website funktioniert nicht.), dann wirft dir doch niemand etwas vor.
Mir würde ein solcher Film auch sehr gefallen, aber kann nicht jeder hier einen solchen Thread aufmachen und behaupten das er einen Film über Nehrim und die Story dreht? Sozusagen ist der "Close" nicht ungerecht und du hattest ja auch 1 Jahr jetzt Zeit bis er geschlossen wurde, wenn ich das richtig verstanden habe.
Grüße