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Topic title - aktive Mission auf der Karte nicht markiert

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aktive Mission auf der Karte nicht markiert - by wired
Posted: 01.04.2012 14:23
Am Anfang hatte ich eine rote Markierung, die mir den Weg zu aktiven Mission, z. B. der Abtei, zeigte. Inzwischen habe ich diese nicht mehr, egal welche Mission ich aktiv schalten. Mache ich etwas falsch? Oder ist die Funktion bei Nehrim deaktiviert worden und die Markierung war am Anfang ungewollt?

--- edit ---

Um es konkret zu machen: Zur Quest "auf zum Sanktum" habe ich eine rote Markierung, das Ziel ist also in einem Innenraum. Die Quest "Wurzelsuche" hatte einen grünen Questmarker, als ich im gleichen Raum wie die Truhe war aber nun, wo ich die alte Zeichnung darin fand, habe ich keine Markierung mehr.

Es irritiert mich einfach, dass mal eine Markierung vorhanden ist und mal nich.
Re: aktive Mission auf der Karte nicht markiert - by Xagul
Posted: 01.04.2012 20:06
Ich meine mich zu erinnern, dass es bei manchen Aufgaben oder Abschnitten einfach keinen Marker gab. Ich finde das eigentlich ganz positiv, weil es den Spieler dazu bringt, selbst das Hirn einzuschalten.
Ob jetzt in deinem Fall daher alles in Ordnung oder doch etwas faul ist, kann ich allerdings nicht sagen. Von einem Problem mit einem Marker habe ich bislang allerdings noch nichts gehört.
Falls es dazu mehr Infos gibt, nehme ich diese saher auch gespannt auf.

Gruß,
Meister Xagul
Re: aktive Mission auf der Karte nicht markiert - by Holomay
Posted: 02.04.2012 08:18
Bei der Quest "Wurzelsuche" gibt es an dieser Stelle keinen Marker. Die Zeichnung gibt den Hinweis auf den nächsten Ort, an dem man suchen soll. Mit dem nächsten Questeintrag erscheint dann wieder ein Marker. Auch bei anderen Quests wird in ähnlichen Situationen gelegentlich kein Marker erscheinen, wie schon von Xagul angemerkt.
Re: aktive Mission auf der Karte nicht markiert - by wired
Posted: 02.04.2012 08:51
Danke Euch.

Als ich den Edit schrieb, dachte ich mir schon, dass es mal Marker gibt und mal nicht. Eigentlich hat sich das Thema damit erledigt.

Ich möchte nur anmerken, dass ich (und vermutlich nicht nur ich) solche Inkonsistenzen nicht gut finde. Wenn Marker, dann immer. Argumente wie "Hirn einschalten" gehen am Thema vorbei, denn es geht um die Wahrnehmung der Technik im Spiel - der unwissende User geht von einem Fehler aus, wenn mal ein Marker da ist und mal nicht. Ausserdem kann der mündige Bürger z. B. durch die Wahl der aktiven Quest den Marker ja praktisch deaktivieren. Ausserdem könnte man eine Option in den Einstellungen dafür machen...

Ich persönlich finde Maps ohne Querstmarker nicht schlecht, wenn die Wegbeschreibungen stimmen. Ja, ich finde es (in Grenzen) sogar lustig mich, wie im RL, immer wieder zu verlaufen. Das war gerade bei Morrowind ein grosser Spass. ;)
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