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Topic title - Schnee

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Schnee - by gladman
Posted: 04.12.2011 13:43
Hallo zusammen,
eine Frage:
habt ihr vor Projekt 5 auch so ´Winter-lastig´ zu gestalten?
So langsam finde ich Skyrim nämlich ziemlich....na ja, immer die Schneestürme und ewige Schnee-bedeckte Berge,
am Anfang wars noch lustig, aber mit der Zeit gehts einem schon bisserl auf den Senkel.

Also, baut Ihr mehr auf gemässigtere Gefielde, grüne Wälder etc? Wird doch möglich sein, schätz ich mal....hoffentlich...
Merci! :thumbsup:
Re: Schnee - by remote
Posted: 09.12.2011 23:45
Ich würde es auch besser finden wenn es mehrere Klimazonen geben würde und die kalten Gegenden nicht den Mammut-teil der Karte ausmachen.

Wüste
Steppe
Gemäßigt
Kalt

Aber ganz egal was ich besser finde. SureAI wird das schon gut machen :)
Re: Schnee - by St.Anger
Posted: 11.12.2011 20:40
Naja "Winter" würde sich halt schon seht anbeiten, weil für Wüste und Warmgemäsigte Gebiete kann man fast keine Ressourcen unverändert benutzen, nicht einmal die Gebäude.
Re: Schnee - by Flavius
Posted: 14.12.2011 23:13
Also Schneestürme und Regen u.ä. haue ich mit dem Drachenschrei Wolkenlose Himmel weg :)

Funzt einwandfrei :D
Re: Schnee - by hennim
Posted: 15.12.2011 17:31
Eine Wüste zu machen wird schwer werden, weil es praktische keine Sandtexturen in Skyrim gibt.
Was den Schnee betrifft, würde es mich mehr freuen, wenn ihr ihn retexturieren würdet.
Ich finde die Textur einfach zum kotzen.
Stören tuhen mich Schneestürme weniger.
Warum auch.
Schließlich spielt es in Skyrim.
Und Skyrim ist schließlich kalt und verschneit.
Re: Schnee - by Talktofrank
Posted: 19.12.2011 12:15
Dürfte doch nicht so extrem schwierig sein sandtexturen aus oblivion zu bekommen..gibt da ja auch genug mods die hochqualitative texturen anbieten (sogar mit bumpmaps etc.)
Ich bin echt am warten auf das ck :)
Re: Schnee - by freshALMETTE
Posted: 20.12.2011 13:30
naja ich denke, grade weil das wetter in skyrim hauptsächlich winterlich war, sollte man projekt 5 zu einem relativ hohem teil, auch winterlich gestalten.
dazu gehören vor allem nicht nur schnee, sonder auch die nadelwälder ...ich glaube vielleicht auch landschaften wie im mw-addon bloodmoon, das es möglich wäre ähnliche landschaften, wie diesen see im norden der insel, zu erstellen,...was die sandtexturen betrifft,..naja würde meiner meinung nach nicht so gut passen ...die wüste in nehrim war sehr schön gestaltet, aber meiner meinung nach sollte der sand etwas kürzer treten ....andererseits gab es bei jeder TC von sureai sandwüsten ...warum auch nicht diesmal.....

was die texturen angeht : wäre es möglich sandtexturen aus nehrim wieder zu verwenden?
Re: Schnee - by Shargul
Posted: 13.03.2012 15:56
@ St. Anger: Ich finde, das die Ressourcen die Skyrim mitliefert gerade für Sonnige Wiesen und Felder gut zu gebrauchen sind. Klar, ist schon nordisch "angehaucht" xD aber trotzdem würd ich die gern im Sommer sehen.
Re: Schnee - by Nicolas Samuel
Posted: 15.03.2012 13:25
Bisher arbeiten wir nicht hauptsächlich mit Schnee, sondern auch mit gemäßigten Gebieten. Wenn es genügend Ressourcen und Texturen geben wird, werden wir vielleicht sogar ein Ödland b.z.w. eine "Wüstenlandschaft" reinmachen. :)
Dieser ewige Winter und die farblosen Landschaften in Skyrim sind eines, was wir ändern wollen. :)
Re: Schnee - by Teal'c
Posted: 17.03.2012 19:17
Das ist ja schonmal ne Gute Nachricht!!!
Re: Schnee - by Dennis
Posted: 25.04.2012 19:54
Warum sollte das nicht gehen? Skyrim ist ungefähr zu 50% nen normales Gebiet mit Wäldern. Und Sandtexturen zu erstellen ist nun wirklich nicht schwer. Mir ist das Gebiet total egal, hauptsache es ist nicht so langweilig gestaltet wie in Skyrim. Aber ich denke das SureAI Team wird das besser hinbekommen.
Re: Schnee - by In_Flame
Posted: 26.04.2012 20:16
Latiro wrote:
Bisher arbeiten wir nicht hauptsächlich mit Schnee, sondern auch mit gemäßigten Gebieten. Wenn es genügend Ressourcen und Texturen geben wird, werden wir vielleicht sogar ein Ödland b.z.w. eine "Wüstenlandschaft" reinmachen. :)
Dieser ewige Winter und die farblosen Landschaften in Skyrim sind eines, was wir ändern wollen. :)
Naja.
Das ist etwas das ich anders sehe, ich bin ein absoluter Fan von der idee Skyrims, es spielt im Nordreich Himmelsrand - also ist auch ein Nordrecih und man versucht innerhalb dieses gegebenen Rahmens Variation zu schaffen, von Reach über den Herbstwald, über die Vulkantundra über die braun goldene Tundra Weißlaufs über die gemäßigten Gebiete Falkreaths oder den verschneiten Nordosten. klar, besser gehts immer, aber ich finde diese Grundidee super, eine glaubhafte (auch in einem FAntasygame) Vegetation zu machen, zumal Varianz in Skyrim eher z.B an der Tatsache leidet, das es noch zwei drei andere Architekturen (Falkenring, Dämmerstern oder auch kleinere Dörfer) oder generell etwas gefülltere Städte gebraucht hätte.

Aber so dieses Wüste, Mittelreich. Schneeiger Norden ala Nehrim und Gothic 3 - naja das finde ich ein bisschen 08/15 und wirkt auch, finde ich zu "gewollt".
Re: Schnee - by Wolfos
Posted: 25.05.2012 21:30
Können sie nicht CGTextures benutzen? Sie haben viele Texturen von hohe Qualität, speziell für game development. Crazybump kan verwendet werden für bump und parallax maps.
Re: Schnee - by Josephus
Posted: 28.05.2012 20:00
Mods wie "Moonpath to Elsweyr" zeigen ja, wie es aussehen kann. Wahrscheinlich ist die Mod den Entwicklern bereits bekannt; falls nicht: Hineinschauen!

Ich hoffe, SureAI distanziert sich in P5 landschaftsmäßig weit genug von dem winterlichen Skyrim, denn obwohl ich die Konsequenz einer nördlichen Region und die damit verbundene Authentizität schätze, nervt es nach ein paar Stunden gewaltig. Womöglich lag es auch an diesem ständigen Graustich, dass mich Skyrim bald langweilte.
SureAI hat in Nehrim schon gezeigt, dass sie wert auf Abwechslung legen, landschaftlich wie spielerisch. Skyrim wiederholt sich meiner Meinung nach auf beiden Ebenen zu schnell.
Re: Schnee - by Metanoeite
Posted: 28.05.2012 21:53
Naja, es gibt durchaus Möglichkeiten um Schneelandschaften abwechselungsreicher und anders zu gestalten als das bei Skyrim war. Denkt mal an einen nebelverhangenen, vereisten Laubwald, dessen Eiskristalle im Morgengrauen rot zu glänzen beginnen. Winterliche Landschaften heißen ja nicht, dass man alpine Gebirge oder Tundren bauen muss. Also, die Distanz zu Skyrim bleibt gewährt. ;)
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