Ziemlich stark, weil die Veränderten Items und Monster in Nehrim nicht existieren.
Eigentlich sind alle Mods die in Oblivion Inhalte einfügen nicht kompatibel, es sei denn man konvertiert sie.
Das ist auch ganz einfach zu erklären: Wenn eine Mod ein neues Item in Dungeon X einfügt und diese Mod mit Nehrim geladen wird, gibt es dort Dungeon X gar nicht.

Genau so verhält es sich mit Monstern - Was bringt es, wenn diese durch Mods neu gebalanct werden, es diese Monster in Nehrim aber eigentlich nicht gibt?
Das Spielkonzept von Nehrim unterscheidet sich in der Hinsicht ja schon recht stark von Oblivion - Es gibt kein Levelscaling und das Skillsystem ist komplett umgebaut.