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Topic title - Mod Namen ?

https://forum.sureai.net/viewtopic.php?t=5616

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Mod Namen ? - by summex
Posted: 21.10.2011 11:53
Hi !
Ich möchte ein paar mods in nehrim einbauen die ich aus videos kenne. Ich weiß jedoch nicht den Namen :( kennt sie vielleicht jemand ?
1. Markierungszauber ? (Dieser Mod zaubert so einen Stamm mit einem Totenkopf hin und man kann auswählen zwischen dungeon erledigt , beute usw.)
2. Sachen mod ? (Wenn man die sachen anklickt bekommt man die Materialien und die Sachen verschwinden bis die nachwachsen)
3. Luftschiff mod ? (In Erothin ist ein riesiges Luftschiff im Hafenviertel da gibt es einen heilende Badewanne und Kanonen die man abfeuern kann)
4. Pesonfeder ? (Ein Mod der ein Item einfügt wenn man das Item trägt kann man sechs kilo mehr tragen. Die gibt es bei verschiedenen Händlern insgesamt 20mal)
5. Gilden ? (Es gibt Gilden, man kann aber keine Missi's machen. Wenn man 1000 gold spendet wird man förderer und man bekommt ein Zimmer. Es gibt unteranderem Söldner und Bauerngilde)
6. Teleportmod ? (Fügt weitere Teleportplatten ein. Die Teleportrunen verschwinden aber erscheinen wieder im Inventar)
7. Nehrim Additions oder so verbessert Nehrim an kleinen ecken und kanten ;)
8. Sarmur Patch oder sowas in dem Dorf wo nix ist werden Häuser dazugemacht für die Atmosphäre

PS: Wie füge ich die Mods dann ein und wo bekomme ich sie her ?

Edit: Sind das alle Mod's für Nehrim die hier im Forum sind ? Wenn ja wäre es geil dann würde ich Nehrem nochmal doppelt so geil machen :D
Re: Mod Namen ? - by hennim
Posted: 21.10.2011 12:12
Heißer Tipp.
Durchsuch mal das Forum hier.
Personfeder, Nehrim verbesserungen und ein Teleport mod sind hier drin.
ansonsten http://www.scharesoft.de/joomla/forum/s ... hp?t=35679
Re: Mod Namen ? - by summex
Posted: 21.10.2011 12:20
Danke ;) naja hab gerade eben auch schon gemerkt :P aber wo soll ich die gedownloadeten datein einfügen ?
Re: Mod Namen ? - by hennim
Posted: 21.10.2011 13:13
Kannst du lesen?
Re: Mod Namen ? - by summex
Posted: 21.10.2011 13:39
hennim wrote:
Kannst du lesen?
In den data ordner ja aber bei manchen sind nur text datein... Außerdem hab ich ein problem wenn ich den Launcher starte dann kann ich nichts außer spiel beenden anklicken weißt du warum ?
Re: Mod Namen ? - by Crosshair
Posted: 21.10.2011 14:12
Re: Mod Namen ? - by summex
Posted: 21.10.2011 14:26
Danke aber kann man das auch wo anders downloaden hab kein bock mich da anzumelden :P
Re: Mod Namen ? - by hennim
Posted: 21.10.2011 16:49
Ich denke wenn du dich nicht bei tes nexus anmelden willst, dann wirst du 90% aller mods die es für oblivion gibt nicht bekommen.
Re: Mod Namen ? - by summex
Posted: 21.10.2011 18:29
hennim wrote:
Ich denke wenn du dich nicht bei tes nexus anmelden willst, dann wirst du 90% aller mods die es für oblivion gibt nicht bekommen.
Ich will ja auch mods für nehrim ... Kannst du nich lesen ?
Außerdem habe ich alle bekommen die ich wollte außer den ! :evil:
Re: Mod Namen ? - by Nano
Posted: 21.10.2011 18:29
Mods einfügen, indem man 1.) Die geloadeten Dateien in Nehrim/Data einfügt also die Inhalte der Ordner....2.) Sie im Launcher bei Spieldateien auswählt und Übernehmen drückt.

Erstmal generell: Hier sind alle Mods aufgelistet: http://www.sureai.net/forum/viewtopic.php?f=79&t=1614

Deine Mods die du willst:

1.) Map Markers: http://www.sureai.net/forum/viewtopic.php?f=79&t=2083

2.)Harvest Mod: http://www.sureai.net/forum/viewtopic.php?f=79&t=2381

3.)Sternenschiff: http://www.sureai.net/forum/viewtopic.php?f=79&t=2368

4.)Pesonfeder: http://www.sureai.net/forum/viewtopic.php?f=79&t=2749

5.) Gilden? Gibt nur BegleiterMods...Du meinst sicher die: http://www.sureai.net/forum/viewtopic.php?f=79&t=4335

6.) Teleporterweiterung: http://www.sureai.net/forum/viewtopic.php?f=79&t=2841
=> Keine Teleportrunen (extra Mod): http://www.sureai.net/forum/viewtopic.php?f=79&t=4018

7.) Serh ungenau...das vllt???: http://www.sureai.net/forum/viewtopic.php?f=79&t=4962

8.) Häuser für Sanor: http://www.sureai.net/forum/viewtopic.php?f=79&t=1982

Was nicht in der Modliste (Link ganz oben) steht gibts nicht :D

Ja...alle Mods im Forum sind ausschließlich für Nehrim! Also guck die Modliste durch und hab Spaß damit! Sind klasse Mods dabei!

Lg
Nano
Re: Mod Namen ? - by summex
Posted: 21.10.2011 18:37
Danke Nano !
Hab se jetzt alle beisammen :D
1. Frage :
Man muss doch die esp datei in den Data ordner reinschieben oder ?
Nur ein Problem (liegt nich an den Mods) ich kann nur den Launcher mit der Version 1.00.00 starten aber den aktualisierten kann ich nur spiel beenden klicken :cry: :thumbsdown:
Weißt du warum ? :cry:
Re: Mod Namen ? - by Nano
Posted: 21.10.2011 18:41
Ja musst du! Außer beim Mod sind noch mehr Sachen dabei. Etwa Texturen, dann alles was im Ordner drin ist!

Zum Launcher:
Ist eher eine Frage fürn Support! Aber ich denke:

1.Ursache: Dein Launcher ist uralt! Aktualisier mal die Version, dem du hier den aktuellen loadest und in dein Spieleverzeichnis für den alten einfügst: http://www.sureai.net/download/nehrim/N ... uncher.exe

2.Ursache: Nehrim ist nicht gepatcht

3.Ursache: Du hast damals den falschen Oblivionmod verwendet!

Ursache 1 halte ich für am wahrscheinlichsten! Wenn das nichts bringt schreib mal im Support!
Re: Mod Namen ? - by summex
Posted: 21.10.2011 18:44
Wie kann ich den Launcher denn ersetzen ? sry bin einfach zu doof :oops:
edit: Verdammt jezz muss ich auch noch die textures etc. nochma einfügen :twisted: ich bin so doof so doof so doof *patsch*
Re: Mod Namen ? - by Nano
Posted: 21.10.2011 18:55
Einfach datei kopieren und in den data ordner kopieren... wenn gefragt wird ob die datei ersetzt werden soll drück "ja" fertig^^
Re: Mod Namen ? - by summex
Posted: 21.10.2011 19:26
Ok der launcher is jezz neu und geupdatet aber wenn ich ihn schließe muss ich ihn wieder updaten und immer wieder dauert zwar nur so ne minute aber trotzdem nervig oO
Re: Mod Namen ? - by Nano
Posted: 21.10.2011 19:32
summex wrote:
Ok der launcher is jezz neu und geupdatet aber wenn ich ihn schließe muss ich ihn wieder updaten und immer wieder dauert zwar nur so ne minute aber trotzdem nervig oO
Wenn das noch n ie klappte musst du Updates bis 1.5 nachholen ;) Alles normal!Noch paar Updates und alles läuft super und du hast die neusten inhalte im Spiel...Kopfgeld, Arena, verlängerte HQ, neue Orte, Quest etc.^^

Vorhin sagtest du zu den Mods: Es gibt mehr zu entdecken......mit den updates gibt es noch mehr!!!!!!!!
Re: Mod Namen ? - by summex
Posted: 21.10.2011 19:35
oh :oops: naja wie gesagt bin nich so der PC Genie also beim Mod map markers muss ich jezz z.B. mashes textures und esp datei einfügen oder ? (alles auß dem data ordner in dem mod) oder auch noch was anderes ? da sind ja ordner muss ich den inhalt oder den ordner einfügen weil der ordner meshes existiert ja schon muss ich den dann umbennen ?
Re: Mod Namen ? - by Nano
Posted: 21.10.2011 19:37
Gib mir 10min ich Screene dir ein Tutorial mit dem Mod!
Re: Mod Namen ? - by Nano
Posted: 21.10.2011 19:52
Also:

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Hier habe ich die Inhalte Markiert....in Documentation und dem anderen ist ja nichts nützliches. Also musst du in den Data-Ordner schauen....

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Dort sind diese Inhalte drin! Diese werden alle benötigt...also alles markieren, rechtsklick kopieren...

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In den Nehrim Data ordner.dabei wirst du gefragt, ob du daten überschreiben willst, da sagst du ja.... in grün habe ich mal markiert, wo die esp in dem ordner sind! also merken: esp kann man so im data-ordner sehen, die anderen inhalte verschwinden in die einzelordner

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Jetzt muss der Mod installiert werden...launcher auf....spieldateien drücken!

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Zuletzt musst du alles aktivieren....also einen haken vor die mods setzten, die du haben möchtest....dann übernehmen drücken....Mod ist spielbereit!!!!


Das Prinzip ist eigentlich immer dasselbe! Einfach die Inhalte des Mods in den Nehrim-Data Ordner kopieren....sagen ja überschreiben....im launcher aktivieren...fertig!
Re: Mod Namen ? - by Nano
Posted: 21.10.2011 19:55
Nochwas:

Wenn du nicht weißt was vom Mod wichtig ist kann man einfach einen vergleich anstellen Schauen welche Ordner, die im Mod sind auch im Nehrim Ordner sind und dann die gleichen kopieren..außerdem die esp kopieren, die ist immer dabei!:

Bspw:

Dateien im Modordner:
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Dateien im Nehrim-Data-Ordner
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Vergleich zeigt: Meshes und Textures kommen in beidem vor, als sind sie wichtig! die esp ist immer notwendig!
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