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Topic title - Nehrim Grafikmods - gibts die?

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Nehrim Grafikmods - gibts die? - by Benutzerkonto von 5489 gelöscht
Posted: 19.07.2011 15:36
Hallo,

habe mir gerade die Oblivion Spiel des Jahres Edition für nen 10er geholt, weil ich gerne Nehrim mal ausprobieren wollte.

Braucht man da noch Grafikmods? Oder geht das gar nicht mit Nehrim?

Welche Grafikmods sollte man unbedingt nutzen wenn es denn geht? Denke da an so Mods wie "Qarl's Texture Pack 3 Redimized" oder "Darnified UI".

Es geht mir ausschliesslich um OPTISCHE Verbesserungen. (HighRes Texturen) Gibts da vielleicht auch ein Komplettpaket (Pflanzen, NPC's, Wasser, Landschaft, Häuser, Bücher, Rüstungen, Waffen...)


Danke für alle Tipps.
Re: Nehrim Grafikmods - gibts die? - by Shaher
Posted: 19.07.2011 16:10
Ich verwende QTP3 redimizied mit den angepassten Meshes, sieht einigermaßen prima aus.
Wobei man sagen sollte, dass Quarl es bei einigen Texturen übertrieben hat mit der Schärfe (sieht man aus der Nähe).
Aber es ist halt das beste Texturenpack.

Dann gibt es noch kleinere Texturengeschichten wie die Highress-Palmen, usw. für Nehrim. Das findest du hier auf dem Forum.

Man muss aber mal festhalten, dass Nehrim schon einen gewaltigen Resourcenhunger hat (alte Engine von Oblivion halt).
Auf meinem i7 Notebook (WLI 6,4) kann ich Shogun II sehr gut mit hohen Details spielen.
Bei NEhrim gibts dagegen stellen, die sind echt haarig (aber noch flüssig fürs menschliche Auge)
Re: Nehrim Grafikmods - gibts die? - by alexander66
Posted: 19.07.2011 16:26
muss man QTP3 redimized einfach in den data ordner kopieren oder noch was machen? :?:
Re: Nehrim Grafikmods - gibts die? - by Benutzerkonto von 5489 gelöscht
Posted: 19.07.2011 16:56
Wollte ich auch fragen. In den Nehrim Ordner oder in den Oblivion Ordner?
Re: Nehrim Grafikmods - gibts die? - by Shaher
Posted: 19.07.2011 17:01
In den Nehrim Ordner

Also z.B. F:\Games\Nehrim\Data

Ich empfehle diesen Download hier, da da gleich alles drin ist:
http://www.theelderscrolls.info/?go=dlfile&fileid=282
Re: Nehrim Grafikmods - gibts die? - by Benutzerkonto von 5489 gelöscht
Posted: 19.07.2011 17:42
Quarls Texpack sind aber nur Boden, Wände etc (Gras, Lehm, Mauern, Häuser etc), oder? Gibts noch was für Rüstungen, Waffen oder Bäume , NPC's etc.?
Re: Nehrim Grafikmods - gibts die? - by MaGlas
Posted: 20.07.2011 11:39
Es gibt auch noch den Oblivion Graphics Extender (OBGE) Den muss man auch einfach nur bei Nehrim reinpacken. Aber nicht die esp aktivieren. Statt dessen musst du im Shader Ordner eine shaderlist.txt erstellen und dort alle Shaders die du benutzen willst eintragen. Du musst aber selbst ausprobieren wie es dir gefällt denn jeder hat einen anderen Geschmack. Achja fallst du führ Nehrim noch modden willst und du Quarls Texturepack Redimized benutzt, solltest du den Landscape ordner aus Textures löschen, da man sonnst im CS die Icons von den Bodentexturen nichtmehr sehen kann. Achja es gibt da noch ENB Series für Oblivion/Nehrim. Da empfehle ich aber eher den OBGE, da die ENB Serie mein Nehrim von flüssig zu stockig gemacht hat.
So und jetzt noch zu deiner letzten Frage: Nein das Pack beinhaltet keine HiRes Rüstungen oder Waffen. Bei TesNexus findet man einpaar HiRes Rüstungen oder Waffen, die man auch für Nehrim nehmen kann. Gib bei TesNexus einfach mal bei dr Suche HiRes Iron ein, dann siehst du ein paar .
Re: Nehrim Grafikmods - gibts die? - by Benutzerkonto von 5489 gelöscht
Posted: 20.07.2011 15:37
Brauch ich für QTP Redimized unter Nehrim auch eine Archive Invalidation? Wie erstelle ich die, wenn ich sie brauche?
Re: Nehrim Grafikmods - gibts die? - by MaGlas
Posted: 20.07.2011 15:52
Also ich habe Archive Invaldation drauf. Das brauchst du auch für die meisten (oder alle?, was weiß ich) . Also lohbt es sich das in Den Nehrim Ordne zu stecken. Achja da fällt mir noch was Tolles ein: Auf TesNexus Mythic Animals und Mythic Creatures. Das macht HiRes Texturen für alle Creaturen. Dafür braucht du aber auf jeden fall das Archive Invaldation.
Re: Nehrim Grafikmods - gibts die? - by Benutzerkonto von 5489 gelöscht
Posted: 20.07.2011 16:19
wie genau`?
Re: Nehrim Grafikmods - gibts die? - by MaGlas
Posted: 20.07.2011 16:34
Wenn du dir das Archive Invaldation downloadest, hast du doch einen Installer. Den einfach ausführen, nur halt statt in den Oblivion Ordner in den Nehrim Ordner installieren lassen.
Re: Nehrim Grafikmods - gibts die? - by soXXeth
Posted: 21.07.2011 14:01
Wenn du wirklich einen großen Sprung, was das Thema Grafik angeht, machen willst, empfehle ich dir die nutzung vom Oblivion Graphics Enhancer (Kurz: OBGE).
Da ich gerade nicht viel Zeit habe, bin ich mal so frech und verlinke zu meinem professionellen Tutorial bei Scharesoft. Ich hoffe, Sureai hat nichts dagegen. Wenn ich mehr Zeit habe und die Nachfrage groß genug ist, kann ich das Tutorial hier neu aufsetzen - an Nehrim angepasst. :thumbsup:

soXXeth's Grafik-Konfiguration (Schritt für Schritt)
http://www.scharesoft.de/joomla/forum/s ... hp?t=35046

Edit:

Achja, der Ausschnitt zu OBGE selbst:
Woher?: http://www.tesnexus.com/downloads/file.php?id=30054
Wie?: Im Oblivion-Ordner entpacken und ggf. alles überschreiben.
Warum?: Der OBGE ist praktisch der Schlüssel zu einem Oblivion in nie gesehener Grafikpracht dank neuer Shader.
Bitte ladet unbedingt folgende Teile des PI's von TesNexus herunter:
- OBGE v2 Version 3
- Godrays for Oblivion v4
Ignoriert den Rest, ich verzichte auch darauf.
Re: Nehrim Grafikmods - gibts die? - by Shaher
Posted: 21.07.2011 16:30
Es gibt noch andere Texturen für Kreaturen, usw.

Zum Beispiel:
http://tesnexus.com/downloads/file.php?id=29569
(gibt mehrere davon)

Da das nur Texturen sind, laufen sie natürlich in jedem Fall mit Nehrim ;)
Re: Nehrim Grafikmods - gibts die? - by Xerus
Posted: 28.07.2011 00:27
Das sind die Mods, die bei mir zur Zeit aktiv sind:
Image
Wie man erkennt, benutze ich den "Oblivion Mod Manager" auch für Nehrim, mit dem auch die "Archive Invalidation" einfach zu machen ist.
Fast alle der Mods sind Grafikmods bzw. Replacer. Ein paar sind meine eigenen Mods und einige wenige habe ich für Nehrim zurechtgemacht. Die Mods "Mythic Animals" und "Mythic Creatures" sind erst kürzlich hinzugekommen. Die kannte ich nämlich noch gar nicht. Eine gute Abwechselung zu den Kreaturen, die man schon aus Oblivion kennt. :) An dieser Stelle vielen Dank an MaGlas und Shaher für die Info.

Und nicht zu vergessen: Dazu kommt noch eines der Highlights: OBGE!
Re: Nehrim Grafikmods - gibts die? - by Shaher
Posted: 28.07.2011 09:48
Mal eine kurze Frage zu den Bodyreplacern.
Wie sieht es da eigentlich mit den Meshes aus?
Kommt es da zu Clippingfehlern?
Re: Nehrim Grafikmods - gibts die? - by Xerus
Posted: 28.07.2011 19:01
Die Mods "Roberts Male Body" und "Roberts Female Body" habe ich mir aus verschiedenen verfügbaren Teilmods zusammengestellt. Es gibt da ja verschiedene Ausführungen, wie z.B. "muskulös" oder "athletisch". Die dazu passenden Mesh-Replacer für die Standard-Rüstungen und -Kleidung sowie auch einige Fixes habe ich auch mithineingepackt. Die dazugehörigen ESPs mußte ich selbst basteln, die hauptsächlich für die richtige Texturenzuweisung bei den Nehrim-Rassen sorgen, sonst würden z.B. die Texturen bei den Aeterna nicht funktionieren.

Es könnte schon sein, das es bei dieser Body-Mod-Kombination zu Clipping-Fehlern kommen kann. Das würde ich keinesfalls ausschließen. Ich habe das Ganze auch nicht mit jeder Kleidungskombination ausprobiert. Aber Nehrim weist auch schon standardmäßig Clipping-Fehler auf. Bereits am Anfang, wenn man die Minenarbeiter-Stiefel trägt und dazu die Fellbeinschienen anzieht... Aber damit muss man halt leben. ;)
Re: Nehrim Grafikmods - gibts die? - by Shaher
Posted: 29.07.2011 10:17
Könntest du so ein Paket uppen oder eine Anleitung dazu basteln?
Die ganzen Berichte über Fehler, insbesondere mit den Halb-Aeterna, die man so im Internet findet, schrecken ab :(
Re: Nehrim Grafikmods - gibts die? - by Xerus
Posted: 02.08.2011 23:45
Es hat zwar etwas gedauert, aber hier ist das Paket mit den Body-Replacern:
http://www.tesnexus.com/downloads/file.php?id=39761
Re: Nehrim Grafikmods - gibts die? - by Shaher
Posted: 04.08.2011 10:59
Dankeschön dafür :)
Funktioniert wunderbar, nur leider konnte ich nicht endorsen, weil die Nexus-Seite wieder spinnt :(
Re: Nehrim Grafikmods - gibts die? - by In_Flame
Posted: 06.08.2011 13:49
Vielen dank Xerxes, für deine Zusammenstellung, by the Way hier gibt es auch noch einen sehr empfehlenswerten Grafik und Sound Guide für Nehrim:

http://evercharmer.x10.mx/nehrim.htm

Wusste garnicht das Vurt (bekannt von morrowind) auch was für Nehrim gemacht hatte.
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