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Topic title - Realismus

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Realismus - by tapferes schneiderlein
Posted: 22.06.2007 20:06
Ich habe den großen Wunsch, dass ihr auch ein Stück weit auf Realismus achtet. Ein Beispiel aus Oblivion, wenn in der Kaiserstadt im Hafen große Segelschiffe liegen, dann müssten diese beim Versuch den Hafen zu verlassen, eigentlich schon an der ersten Brücke ihre Masten verlieren, da diese viel zu hoch sind :lol:
Desweiteren kann die Besatzung von einer Seefahrt nur träumen, da der Fluss gar keine Verbindung zum Meer hat :?

Von daher meine Bitte, ein bisschen auf solche "haarsträubenen" Dinge zu achten - das würde der Atmosphäre sehr zugute kommen 8)
- by Metanoeite
Posted: 23.06.2007 12:35
Wir werdens versuchen. Die Sache mit den Schiffen ist für uns auch wesentlich einfacher, weil Nehrim ja ein Kontinent ist und dadurch vollständig vom Meer umgeben ist. Im Gegensatz zu Cyrodiil, das ja relativ geringe Küstenregionen hat. Und die sehen noch nicht mal wie Küsten aus... In Nehrim gibts hingegen Sandstrände und Klippen. :D
- by Ovaron
Posted: 22.08.2007 11:26
Wenn ich das richtig verstanden habe wollt ihr ja die Vorteile von Oblivion mit den Vorteilen von Gothic vereinen und dazu eine eigene epische Story erzählen.

So nun zu meiner Frage:

Werdet ihr für eure Mods auch neue Ambientanimationen einbauen, wie z.B. essende NPC's oder ein Schmied der auf einem Amboss rumhaut?
Inwieweit ist das bei Oblivion überhaupt möglich solche sachen mit einzubinden?

Mfg Ovaron
- by Metanoeite
Posted: 22.08.2007 13:18
Beide Dinge gibt es in Oblivion doch schon. :wink:
Es gibt eine ganze Reihe von Animationen. Bethesda hat nur leider den meisten NPC´s keine solchen Animationen gegeben. Die Tagesabläufe in Oblivion sind ziemlich hölzern und bei fast jedem NPC identisch. Die NPC´s machen eigentlich nichts als schlafen und rumlaufen. Allerdings ist mit der Technik in Oblivion wesentlich mehr machbar, man muss sich nur die Mühe machen, diese umzusetzen. :wink:
- by Ovaron
Posted: 24.08.2007 15:27
Lord Dagon wrote:
Beide Dinge gibt es in Oblivion doch schon. :wink:
Es gibt eine ganze Reihe von Animationen. Bethesda hat nur leider den meisten NPC´s keine solchen Animationen gegeben. Die Tagesabläufe in Oblivion sind ziemlich hölzern und bei fast jedem NPC identisch. Die NPC´s machen eigentlich nichts als schlafen und rumlaufen. Allerdings ist mit der Technik in Oblivion wesentlich mehr machbar, man muss sich nur die Mühe machen, diese umzusetzen. :wink:
Cool danke für die Antwort. :D
- by Mr Free
Posted: 24.08.2007 19:22
Mir ist gerade noch was eingefallen!
Wenn man in Oblivion alle Gilden geschafft hat, auf einem hohen Level ist und geile Ausrüstung trägt wird man von einigen NPCs immer noch ziemlich dumm angemacht, z.B. wenn man vorbeiläuft.
Wenn man sie dann anspricht sagen sie zwar dann immer "Welch eine Ehre der Großmeister von wasweißich" aber nachdem das Gespräch beendet ist lassen sie wieder irgendeinen dummen Spruch los.

Alos meine Bitte wäre, dass man als "Weltenretter" und großer Superheld, der alles kann auch entsprechend behandelt wird.
Sollte z.B auch bei Wegelagerern so sein, dass man bei einer guten Ausrüstung nicht mehr überfallen oder angegriffen wird.

edit: Noch was zu den Wachen: die sollten nicht mehr übermäßig stark sein.
Als Neuling und Level 2 Char kann ich das ja noch verstehen, aber als Level 42 Char noch ewig auf denen rumzuhämmern find ich einfach nur merkwürdig (erzählt mir nichts vom Schwierigkeitsregler) . Sind ja eigentlich auch nur normale Menschen (die vlt ausgeblidet worden sind, aber deswegen sollten sie nicht unbesiegbar sein)
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