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Topic title - [Ankündigung] Reichsprotektorat Burgund - Freie Stadt Salen

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[Ankündigung] Reichsprotektorat Burgund - Freie Stadt Salen - by hohenheim
Posted: 30.04.2011 21:02
Nachdem mein Mod Hohenheims.Faltrindtal untergegeangen ist (die esp Datei kann ich nicht mehr laden :evil: ),wollte ich nicht so einfach aufgeben.Deshalb habe ich mich entschlossen aus der Siedlung Salen eine größere Stadt zu machen und diese mit einigen Quests zu füllen.
Features:
-Salen wird vergrößert und bekommt eine Burg
-Salen bekommt mehr Lehrer und einen Pferdestall
-Quests werden hinzugefügt
-Slaen bekommt ein eigenes Wappen,dass Wappen von Choroll aus Vanilla-Oblivion
Information
Salen ist die Weinstadt des Mittelreiches,überall um die Stadt herum liegen die Weingüter der Bauern.Durch die ideale Lage an der Erodis-Brücke ist es außerdem eine wichtige Handelsstadt.Salen zählt als Freie Stadt, ähnlich Wellenfels, es wurde jedoch vom Kanzler annektiert und zum Reichsprotektorat Burgund umgwandelt.Der Freiherr von Slaen Ulrich Mundschenk verliert dadurch viel seiner Macht an Stadtschulze Berlof,Verwalter und Rechtssprecher im Namen des Kanzlers.
Re: [Ankündigung] Reichsprotektorat Burgund - Freie Stadt Sa - by PersuadeBugUser
Posted: 01.05.2011 07:57
Schön dass Du Mut und Elan nicht verloren hast! Dann bin ich mal gespannt auf das kommende Werk. :D

Grüße,
PBU

(Gute Leveldesigner sind z.Z. sehr gefragte Leute, vorallem wenn sie auch anspruchsvolle Quests schreiben können :wink:)
Re: [Ankündigung] Reichsprotektorat Burgund - Freie Stadt Sa - by Probleminhaber
Posted: 01.05.2011 15:04
Wirklich schade.... Dann hoff ich mal dass dein neues Projekt genauso schön wird wie das Alte.
Re: [Ankündigung] Reichsprotektorat Burgund - Freie Stadt Sa - by Nadelbaum
Posted: 05.05.2011 07:41
Wirklich bewundernswert, dieses Durchhaltevermögen.

Wünsche viel Erfolg und diesmal hoffentlich einen Abschluss in Form einer fertigen Mod.
Re: [Ankündigung] Reichsprotektorat Burgund - Freie Stadt Sa - by hohenheim
Posted: 05.05.2011 09:49
Danke erstma, hoffe selber das diese esp.Datei net wieder zerschrotet wird :D

Momentan kann ich mich irgendwie net entscheiden welches Wappen ich nehemen soll:
-Chorrol
-Skingrad

Skingrad
Durch die Farben rot und schwarz würde es besser zu dem Wappen des Mittelreiches passen.Das Rot würde auch gut zum Hauptwirtschaftszweig von Salen passen;dem Weinanbau.Das banner wirkt durch das Rot und Schwarz auch sehr kräftig.
Chorrol
Die Farbe Blau könnte den Erodis symbolisieren,welcher neben der Stadt fließt.Außerdem steht die Farbe Blau für Freiheit und zeigt die gewisse Unabhängigkeit zum Kanzler (ähnlich dem Wappen von Steinfeld).Die weiße Eiche würde Stärke und Standfestigkeit zeigen (''fest wie unsre Eichen halten alle Zeit wir stand'').

Ma schaun vielleciht veruch ich mich auch an nem eigenen Wappen,dass is aber eher unwahrscheinlich,da ich nicht der Besste im texturieren und so bin(ich kanns eig garnet^^)
Re: [Ankündigung] Reichsprotektorat Burgund - Freie Stadt Sa - by J-man
Posted: 05.05.2011 11:28
Also ich fände das rote Wappen besser.
Re: [Ankündigung] Reichsprotektorat Burgund - Freie Stadt Sa - by hohenheim
Posted: 07.05.2011 19:03
So ich habe jetzt eine Umfrage zum thema Wappen gestartet.

Außerdem gibt es einen neuen Screen welcher die ungefähre Größe der Stadt zeigt.Vorne der Vorort mit der Kirche,der Abtei,dem Wirtshaus und weiteren Häusern.Drum herum die Weingüter der Stadt, im Hintergrund auf einem Hügel thronend die Burg von Salen.Daneben die Stadttore(die Stadt hat die ungefähre größe des Hafenviertels von Erothin).
Re: [Ankündigung] Reichsprotektorat Burgund - Freie Stadt Sa - by McWiese
Posted: 07.05.2011 23:10
Bin immer wieder erstaunt wie Toll sowas gemacht werden kann :D

Ein großen Daumen für alle Modler die dieses Spiel einfach nur vergöttern :mrgreen: :mrgreen: :mrgreen:


Wirklich gut gemacht, freu mich schon auf Release ^^
Re: [Ankündigung] Reichsprotektorat Burgund - Freie Stadt Sa - by hohenheim
Posted: 14.05.2011 18:39
Das Außengelände der Stadt Salen ist fertig.Außerdem ist entschieden, ich werde jetzt erstma alles auf das Skingrad Wappen umgestallten.

Die Bilder unten sind aus der Stadt entnommen und auf dem ``Großen Bild`` numeriert
Re: [Ankündigung] Reichsprotektorat Burgund - Freie Stadt Sa - by hohenheim
Posted: 16.05.2011 20:58
Zum Thema Wappen der Stadt habe ich mich entschieden.
Es wird ein ''neues Wappen'' geben.Es ist schon in vanilla Nehrim enthalten findet aber keinerlei Verwendung, ich habe auch schon einen Beta-Wappenrock für die Wachen retexturiert.
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