"Massenschlachten" (d.h. in Oblivion-Maßstäben mehr als 15, 20 NPCs) erfordern eine Unmenge an Rechenkraft, und wir wollen nicht von jedem Spieler einen wassergekühlten Doublecore-PC voraussetzen. Wie wir das genau handhaben werden, wird sich zeigen, es gibt aber mit Sicherheit auch größere Kämpfe
