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Topic title - startproblem

https://forum.sureai.net/viewtopic.php?t=4833

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startproblem - by Konstinator
Posted: 02.04.2011 19:43
Ich hab mir grad myar arantah gedownloadet und in der readme gelesen, dass ich die morrowind tribunal und bloodmoon exen auschalten soll.
doch dann sind ein paar fehlermeldungen über irgendwelche fehlende meshes gekommen, als ich ein neues spiel starten wollte. und als ich bei allen auf fortsetzen geklickt hab, war ich in einem raum und ich konnte mich nicht bewegen.
dann habe ich das spiel ein 2. mal mit den mw. exen gestartet, und dann kam eine meldung :
Matching IDs: Clannfear.summon
tribunal esm: type creature
MA_RoK_1.00.esm: Type NPC
weiß wer, wass ich jetzt tun soll???
Re: startproblem - by arvisrend
Posted: 02.04.2011 20:24
Du sollst die ESMs von Morrowind, Bloodmoon und Tribunal weghaken - nicht die EXEs.
Auch alle Mods die von Morrowind abhängten sollten raus.
Re: startproblem - by Konstinator
Posted: 03.04.2011 12:58
Bei mir sind im launcher aber nur die esms und nicht die exes
Re: startproblem - by arvisrend
Posted: 03.04.2011 15:21
Das mit den EXEs hast du gesagt. Ich hoffe, du meintest die ESMs.
Re: startproblem - by Konstinator
Posted: 03.04.2011 19:40
ja ich hab die esms gemeint ( sorry^^)
Re: startproblem - by Benutzerkonto von 5715 gelöscht
Posted: 09.10.2011 15:14
Ich hab das gleiche Problem: Myar Aranath geht kann mich am Anfang aber nicht bewegen oder sonst etwas tun. Es ist nur der Morrowind Mauszeiger da.
Bitte helft.

MfG Eltson
Re: startproblem - by Antagonist3000
Posted: 09.07.2016 15:04
Guys, would you please write it down in english? I seem to have this darn Clanfear problem too
Re: startproblem - by arvisrend
Posted: 09.07.2016 23:40
I basically said that you should uncheck all the Bethesda ESM files (Morrowind.esm, Bloodmoon.esm, Tribunal.esm) in your launcher.
Re: startproblem - by Antagonist3000
Posted: 10.07.2016 14:44
arvisrend wrote:
I basically said that you should uncheck all the Bethesda ESM files (Morrowind.esm, Bloodmoon.esm, Tribunal.esm) in your launcher.
I already tried that. It still pops up about two dozen messages about missing animations and similar things. After that it either instantly crashes or loads a really messed up interface and than crashes should I make two or three steps.
Oh, and the interface is also in german.
Re: startproblem - by Antagonist3000
Posted: 11.07.2016 11:04
Update: I reinstalled the game and the mod in a slightly different order. Now the game at least launches. However, in the very beginning a message pops up, saying following:
"Script MWE_LoadScript
Trying to RunFunction index greater than function count
The Script will not run anymore"
After that an image appears of a man lying in a cave with a cursor moving, but nothing else happens - I can't walk, can't do anything, except leave the game.
And again - everything is in german (except for main menu).
Re: startproblem - by xKuea
Posted: 17.11.2023 04:39
09.10.2011 15:14Benutzerkonto von 5715 gelöscht wrote:
Ich hab das gleiche Problem: Myar Aranath geht kann mich am Anfang aber nicht bewegen oder sonst etwas tun. Es ist nur der Morrowind Mauszeiger da.
Bitte helft.

MfG Eltson
Ich hab gerade das gleiche Problem. Es kommt eine Textbox und dann passiert gar nichts mehr. Das Spiel ist quasi eingefroren, nur die Sounds laufen. Denke ich hab irgendeinen Fehler beim installieren gemacht. Alle Morrowind Dateien sind abgeschalten. Spiel starten ist kein Problem. Aber beim Namen eingeben geht nichts weiter. Falls ich eine Problemlösung finde, werd ich sie hier posten.
Re: startproblem - by xKuea
Posted: 17.11.2023 04:48
Okay, die Problemlösung für das Problem, bei dem man sich nach dem Start nicht bewegen kann, steht hier: https://forum.sureai.net/viewtopic.php?f=15&t=327

Man muss einfach MAE.exe vor dem Start von Morrowind/MA starten.
Re: startproblem - by Stefanie
Posted: 17.11.2023 12:56
MyarAranath kannst du auch mit einer der beiden Batch-Optionen starten, indem du den inhalt der angehängten ZIP-Datei in deinen Spieleordner legst
damit wird einfach immer beides gestartet
(Die Datei ma_script_base.ESM benötigt die MorrowindEnhanced und diese ist zum Beispiel nötig für das erweiterte manuelle Blocken,
welches in Morrowind nur semi-automatisch bis gar nicht funktioniert)

Übrigens gibt es einen FanPatch, der nicht nur alle Versionen zusammenfasst, sondern auch noch einiges andere fixt und daher Version 1.34 ist.
diese findest du hier
Lies dir auch gern den ganzen Beitrag dazu mal durch :wink:

PS: Die Quest der Dunkelelfen ist nach wie vor unfertig und wird wohl auch nie mehr beendet werden,
allerdings blockiert die Annahme der Quest dort die Nebenquest mit den Lichtbringern, falls die Lichtbringer zu der Zeit noch nicht angenommen wurde!
es geht also nur entweder oder
Re: startproblem - by baeuchlein
Posted: 01.01.2024 02:56
Ich hoffe, ich komme irgendwann mal dazu, die Unzulänglichkeiten der v1.34 ordentlich aufzuarbeiten. Aber wie schon die lange "Reaktionszeit" auf diese Postings hier zeigt, bin ich bis auf Weiteres auch weiterhin ziemlich ausgelastet vom "realen Leben". :(
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