Es gibt neue Erkenntnisse zu den regulären Abstürzen die Nehrim immer wieder hinlegt, die stelle ich mal zur Diskussion. Ich habe mir einen neuen Char der Falmer Rasse gemacht, alle Mods eingebunden gelassen und sonst nichts geändert. Dann von der Char Erzeugung bis Ende der Goblinquest bei Tirin mehrere Stunden ohne auch nur einen Crash gespielt.
Lade ich einen älteren Char der viel im Besitz und Inventory hat und hoch gelevelt ist, crasht es wieder regelmässig.
Das gibt mir zu denken
hochgradig Crashrelevant ist somit:
- gespieltes Alter eines Char
- Menge an Besitztümern und Inventory
- Umfang des Questlog
Kann jemand abschätzen wieweit obiges den Ram- und Texturverbrauch beeinflusst? Interessant in dem Zusammenhang ist auch der Delay wenn man Dinge aufnimmt oder die Waffe wechselt. Bei einem frischen Char passiert dies sofort akustisch und optisch. Mit einem alten Char dauert es bis zu 3s ehe das Game auf den Tastendruck anspricht. Beim aufnehmen von Dingen kann das Greifgeräusch auch 5s später abgespielt werden wenn man längst weitergeht.
Mit kommt gerade der schräge Gedanke, dass Saves ein Defrag benötigen????