Hi,
schon aber ich habe dann z.B. nur die Höhlenteile aber nichts was kontextmäßg dazu passt, wie z.B. Lichter oder dergleichen.
Das ist bei dem GECK so schön, man sucht irgendetwas und kann direkt über Alles filtern, dann hat man nur eine List mit Objekten die dem Kriterium entsprechen, schränkt die Liste aus der manuelle gesucht wird also massiv ein.
Und ich muss in keine Unterordner um dort zu suchen. Also anstatt in einem riesigen Datenbaum eine einzelne Datei zu finden führe ich einfach die Suche mit meinen Kriterien aus und bekomme alles passende aus allen Unterordnern.
Gleiches bei den Interiors, alle Lichter sollen raus, also nach 'light' suchen und alles gefundene löschen.
Dann kann ich mir selbst Listen mit Objekten erstellen, eine Art Merkliste. Will ich dann z.B. ein Stadthausinterior bauen nehme ich diese Palette. für Caves die andere etc. pp.
Das macht den Umgang damit erst richtig praktikabel. Kann aber auch sein dass ich einfach zu verwöhnt bin.
Ein gigantischer Nachteil des GECKS ist das dämliche NavMesh, im CS legt man nur das Pathgrid fest und fertig, das geht unglaublich viel schneller.