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Topic title - Piraten-Ausrüstung?

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Piraten-Ausrüstung? - by GaiusBonus
Posted: 10.01.2011 17:51
Ja also ich bin ein großer Monkey Island - Fan und so richtige "Piratenausrüstung" gibts ja in Nehrim nicht.

Deshalb wollt ich fragen, ob sich jemand die Mühe machen würde, so ein "Piratenoutfit" (sprich Hut, Hemd, Hose, Schuhe oder als ganzes und evtl. Säbel, wobei da ja schon Grundtypen vorhanden sind) für Nehrim zu gestalten.
Sowas fällt wohl eher unter "Leichte Rüstung", von den Werten kann man sich vlt. an sowas wie der "Straßendieb-Kleidungsserie" in Nehrim orientieren, und erhöhen könnt es evtl. sowas wie Schleichen oder Sicherheit oder Schwertkampf, hät ich mir gedacht

Vom Aussehen kann man sich sicher gut daran orientieren:

http://cache.kotaku.com/assets/resource ... ECHUCK.jpg
http://kombo.com/images/content/misc/LeChuck-LowRes.jpg

Fänd ich echt cool, so als LeChuck rumzulaufen^^


Kann mir den jemand erklären, wie ich so eine mod gestalte und in Nehrim einbaue?

Denn ich brauch wohl diese Gestaltungstool von TESNexus aber wie mach ich dann weiter?

Denn selbst hab ich leider noch nie ne mod gemacht...
Re: Piraten-Ausrüstung? - by KünstlerderDekadenz
Posted: 15.01.2011 17:48
Guck mal hier.
Is ne gute Ressource, du musst es dann bloss noch mit dem Construction Set einbinden.
Re: Piraten-Ausrüstung? - by GaiusBonus
Posted: 15.01.2011 18:50
Cool, find ich klasse!

Das is jetz aber ne Mod für Oblivion oder?

Wie binde ich die denn ins das "Construction-Set" ein?

Sagt mir leider noch nix, das Programm (Blender oder so ) das ich mir mal runtergeladen hab, war mir zu kompliziert
Re: Piraten-Ausrüstung? - by KünstlerderDekadenz
Posted: 15.01.2011 19:26
Du lädst dir den Mod runter, kopierst den meshes und den textures ordner nach Nehrim/data und öffnest das CS.
Mach bei Armor einen Rechtsklick und wähle new. In dem aufgehenden Fenster musst du bei nif file die meshes der Rüstung auswählen.
Bei icon wählst du noch das Icon in textures/menus/icons aus.
Dann musst du noch die Werte festlegen (kannst dich ja an anderen Rüstungen orientieren) und auf der linken Seite auswählen welche Körperteile bedeckt werden sollen.
Speichern und fertig!

Alternativ kannst du dir auch dieses Tutorial angucken.
Re: Piraten-Ausrüstung? - by GaiusBonus
Posted: 16.01.2011 11:52
Mann, ich liebe dich :lol:


Wenn du mir jetz noch sagst, wie ich das dann ins Spiel einfüge (d.h. wo ich des dann finde), heirate ich dich :mrgreen:

Denn ich hab zwar ne Rüstung erstellt, aber ich weiß nicht , wie ich sie z.B. nach Erothin bringe und das geht aus dem Tutorial nicht ganz hervor.
Re: Piraten-Ausrüstung? - by GaiusBonus
Posted: 16.01.2011 15:03
ES HAT FUNKTIONIERT!!!

ja also ich hab jetz mal ales Intergriert und es funktioniert super^^ Danke

Das einzig doofe ist, dass man beim Hemd oben noch ein bissl brust sieht. Sonst könnte mann den Kopf und die Hände verschwinden lassen und als Geisterpirat rumlaufen^^ Hat jemand zufällig einen Geisterkopf/Skelettkopf oder etwas in der Art, den ich integrieren könnte (oder auch ein paar hände)? Denn an die Totenkopf.nif im Spiel komm ich irgendwie nicht ran...
Re: Piraten-Ausrüstung? - by KünstlerderDekadenz
Posted: 16.01.2011 19:11
Hab ich doch gern gemacht :lol:
Wieso sieht man denn da noch etwas Brust? Welche Körperteile bedeckt das denn?
Wegen dem Geisterpiraten: Im Spiel gibt es Handschuhe nahe Geisterschmiede, welche durchsichtig sind.
Re: Piraten-Ausrüstung? - by GaiusBonus
Posted: 16.01.2011 19:24
Durchsichtige Hände hab ich mir schon mit nem Ring gemacht, handschihe und ohne Kopf sah aber cooler aus^^

Das mit der Brust gehört zur Rüstung, der hat halt sien Hemd offen und oberhalb des Kragens is halt noch fleisch, hab ich behoben, indem ich noch ne andere rüstung dazunahm.

Eigentlich wollt ich ihm nen Totenkopf als Kopf geben, aber ich kann auf die Skull.Nif, welche die Skelette als Kopf haben nicht zugreifen, die is irgendeiner bibliothek versteckt und komprimiert.

Hat da jemand ne Totenkopf. Nif? (oder dergleichn)?
Re: Piraten-Ausrüstung? - by KünstlerderDekadenz
Posted: 17.01.2011 14:26
Achso ^^
Die nif hab ich, kann sie dir aber aus coprigt-Gründen nicht senden.
Du musst einfach die Oblivion-bsa entpacken.
Dafür gibt es einige Programme.
Re: Piraten-Ausrüstung? - by GaiusBonus
Posted: 17.01.2011 17:43
Wie sagen sie schon im Oblivion-Prolog:

"Einen Versuch ist es Wert!"


danke!
Re: Piraten-Ausrüstung? - by GaiusBonus
Posted: 17.01.2011 18:27
Hmmm, also ich hab mal den Meshes Ordner entpackt. Dummerweise sind die Skelletköpfe alle schief, wenn ich sie als Kopf anziehe...

Was fü ein Gesicht aus dem Oblivion-Meshes Ordner könnt ich meinem Geisterpiraten denn geben (der auch funktioniert und kein Zombie ist)?
Re: Piraten-Ausrüstung? - by KünstlerderDekadenz
Posted: 17.01.2011 18:53
Versuch doch mal: creatures/skeleton/skull.nif.
Das ist der Totenkopf den Skelette verwenden.
Ich will dich ja nicht drängen, aber wann ist eigentlich das Release?
Re: Piraten-Ausrüstung? - by GaiusBonus
Posted: 17.01.2011 19:24
Hmmm, ich hab ein Problem mit den Köpfen:

Alle Köpfe, die ich meinem Typen aufsetzen will, sind schief (ergo ist das Kinn da, wo das ohr sein sollte). Habs schon mit Skelett und Oger probiert..

Was kann ich denn da machen?
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