SureAI

Forums covering SureAI game titles.

https://forum.sureai.net/

Topic title - Hallo an Euch im Forum

https://forum.sureai.net/viewtopic.php?t=436

Page 1 of 2
Hallo an Euch im Forum - by Dave
Posted: 20.03.2007 15:10
:D Hiermit moechte ich mich kurz vorstellen!!

Mein Name ist Dave bin 50zig Jahre jung
:oops: und spiele R Ps seit es den 64ziger gibt.
Da ich nun schon einiges von SuReal und seinen Mods gehoert habe,hab ich mal reingeschaut und fand den Style des Forums gut, weil nicht alles Kids todgespamt wird.


Meine Nr1Games sind NWN1 TES3 Fallout 1 2 +Tactics.


:oops: Das ist meine 2te Post mit der Vorsellung hoffentlich klappts nun.
Ansonsten habe ich mir Heute Arktwend und alle patches gedownloadet ,
aber da haut was nicht hin mit meiner GOTY Version :cry:
Das wered ich aber dann nach einigen Versuchen aber dann im richtiegen Forum posten.

Also habt dann noch viel Spass bis denne



Gruss Dave :D
- by Hoxyd
Posted: 20.03.2007 16:35
Hi Dave, willkommen im Forum, :)

in deiner Liste fehlt doch irgendwie Baldurs Gate oder. :wink:
Das hier nicht gespammt wird liegt wohl daran, dass wir noch Zeit haben uns mit jedem post zu befassen.

Die Installation ist ein bisschen fummelig aber im Grunde nicht schwer wenn man schon mal Mods für Morrowind zum Laufen gebracht hat. Wichtig ist das du Morrowind Tribunal und Bloodmoon nicht mitlädst, das ist so der häufigste Fehler der gemacht wird.
- by Metanoeite
Posted: 20.03.2007 19:39
Das hier nicht gespammt wird liegt wohl daran, dass wir noch Zeit haben uns mit jedem post zu befassen.
Ich würde eher sagen das unsere Spiele eigentlich eine andere Zielgruppe ansprechen, als spammende, CS-spielende Kiddies. :wink:
Und natürlich weil das Forum klein und gemütlich ist, kleine Foren sind mir eh lieber als große.

Achja, willkommen Dave. :D
- by f3N3k
Posted: 20.03.2007 20:34
Einen herzerfrischenden, wunderschönen guten Abend und willkommen im Forum!
(Sagt das CS spielende Kiddie ^^)
Wegen der Mod-Installation: In einen Desktop-Ordner entpacken und dann alles einzeln in den jeweils gleichnamigen Morrowind-Ordner schieben.
Dann nur noch bei der PI-Liste aktivieren und alles ist schön :)
So hat es jedenfalls bis jetzt jeder hinbekommen, mit dem ich darüber sprach :P

Ach und: Baldur's Gate an die MACHT!!!! (soory wegen OT, aber das (!) musste sein :D )

Desweiteren kann ich nur noch hoffen, dass Nehrim ein klein wenig übersichtlicher wird als Arktwend :P (Ich [NOOB :oops: ] brauchte das Walkthrough)
Und was ist ein 64er?
- by Metanoeite
Posted: 20.03.2007 20:38
(Sagt das CS spielende Kiddie ^^)
Du weißt sicher wie das gemeint war. :P
Desweiteren kann ich nur noch hoffen, dass Nehrim ein klein wenig übersichtlicher wird als Arktwend Razz (Ich [NOOB Embarassed ] brauchte das Walkthrough)
Ja, aber nicht "zu" übersichtlich, Questmarker werden nur eingesetzt, wenn man weiß wo das Ziel sich befindet, nicht um etwas zu suchen.
Und was ist ein 64er?
Ich nehme mal an das ein C 64 gemeint ist, ein Rechner der etwas in die Jahre gekommen ist. :wink:
- by f3N3k
Posted: 20.03.2007 20:49
Lord Dagon wrote:
(Sagt das CS spielende Kiddie ^^)
Du weißt sicher wie das gemeint war. :P
Jo, weiß ich, wollte nur ein wenig spa- ähhhhh, frotzeln :)
Desweiteren kann ich nur noch hoffen, dass Nehrim ein klein wenig übersichtlicher wird als Arktwend Razz (Ich [NOOB Embarassed ] brauchte das Walkthrough)
Ja, aber nicht "zu" übersichtlich, Questmarker werden nur eingesetzt, wenn man weiß wo das Ziel sich befindet, nicht um etwas zu suchen.
Ich meitne auch eigentlich nicht Questmarker (gegen welche ich im Übrigens ebenso heftig bin wie gegen Fast-Traveling *fröstel*), sondern vielmehr Winker mit den Zaunpfählen, solche wie in Morrowind, ich meine, da hat man in jedem dritten Dialog Anspielungen auf die wichtigen Infos bekommen - soweit ich mich halt erinnern kann.
Kann natürlich auch sein, dass ich durch das Kontrastprogramm Oblivion eine etwas verklärte Sicht von MW habe ^^
Der alte 64ziger - by Dave
Posted: 21.03.2007 09:37
[quote="f3N3k"][quote="Lord Dagon"][quote](Sagt das CS spielende Kiddie ^^) [/quote]

Du weißt sicher wie das gemeint war. :P [/quote]
Jo, weiß ich, wollte nur ein wenig spa- ähhhhh, frotzeln :)

[quote] [quote]Desweiteren kann ich nur noch hoffen, dass Nehrim ein klein wenig übersichtlicher wird als Arktwend Razz (Ich [NOOB Embarassed ] brauchte das Walkthrough) [/quote]

Ja, aber nicht "zu" übersichtlich, Questmarker werden nur eingesetzt, wenn man weiß wo das Ziel sich befindet, nicht um etwas zu suchen. [/quote]

Ich meitne auch eigentlich nicht Questmarker (gegen welche ich im Übrigens ebenso heftig bin wie gegen Fast-Traveling *fröstel*), sondern vielmehr Winker mit den Zaunpfählen, solche wie in Morrowind, ich meine, da hat man in jedem dritten Dialog Anspielungen auf die wichtigen Infos bekommen - soweit ich mich halt erinnern kann.
Kann natürlich auch sein, dass ich durch das Kontrastprogramm Oblivion eine etwas verklärte Sicht von MW habe ^^[/quote]


:D Danke fuer die nette Aufnahme under 64ziger und Atari waren die ersten Spiele PCs ca 32 jahre her :lol:
- by BoeserEismann
Posted: 22.03.2007 14:40
Willkommen im Forum :wink:
Aber noch ein Tipp: Mach smilies in diesem Beitrag deaktivieren aus :wink:
Sieht etwas komisch aus so, oder is das nur bei mir so :?:
- by waffenmeister
Posted: 23.03.2007 16:25
Na, dann sag ich als Neuling hier dem anderen Neuling ebenfalls

HALLO :D

Die "ruhige" Art dieses Forums ist mir auch aufgefallen. Finde ich persönlich sehr ansprechend, da man sich hier auf die wichtigen Dinge konzentriert, und somit die Übersicht bewahrt.
Von 100Spams pro Tag würde das Projekt sicherlich nicht schneller fertig, also easy going :lol:
- by tapferes schneiderlein
Posted: 23.03.2007 17:14
ich weiß nicht was ihr gegen fast travel habt...wenn ihrs nicht benutzen wollt dann tuts doch einfach nicht, wenn jemand gern schnellreist, soll ers doch tun
In diesem Sinne 8)
- by Metanoeite
Posted: 23.03.2007 17:30
Weil es die Spielmechanik zerschlägt. :wink:
Es wird in Nehrim Reisemöglichkeiten, Markieren/Rückkehrzauber, Teleportrunen und Pferde geben.
Es liegt nicht in unserem Sinn, das man sich einfach zwischen den Städten "hin und herklicken" kann.
Außerdem gibt es da noch das Problem, das es so zu einfach wäre in Gebiete zu gelangen, wo man erst später hin sollte. In Nehrim gibt es kein Leveloffset - Das heißt es gibt Gebiete, die nicht für kleine Charaktere geeignet sind.
- by f3N3k
Posted: 23.03.2007 18:02
Ahhh ja, die Markierungszauber und Rückkehrzauber habe ich in Obi immer vermisst :)
Aber Oblivion kann nicht ohne Fast Traveling gespielt werden, die Landschaft ist, gelinde gesagt, langweilig!
Da macht es gar keinen Spaß mehr, durch die Gegend zu reiten.

Mal eine kleine Frage am Rande: Wäre es machbar, mehr als eine Markierung zu setzen?
Wäre äußerst nützlich, wenn man so drei Marker setzen könnte (hat mich in Morrowind immer gestört, den Mrker in meinem Hasu in Solstheim neu zu setzen :D )
- by Metanoeite
Posted: 23.03.2007 19:07
Zumindest sagen mir 3 meiner Persönlichkeiten das die Nehrim-Landschaften nicht so generisch und vorallem schöner sind als in Oblivion, aber eine von ihnen hat sich schon öfter geirrt. :D

Natürlich wäre es möglich, mehrere Markierungen zu setzten (momentan kann man nur eine), aber wir wollen das der Spieler auch Teleportrunen einsetzen kann. Naja, vielleicht kann mans ja so machen das die Anzahl der Markierung mitlevelt, was auch Sinn macht, da ein Spieler im hohen Levelbereich mehr Orte kennt als ein Spieler der gerade erst anfängt. Man kann in Nehrim übrigens nur in Exteriorgebieten Orte markieren, aber nicht in Interiors. Das ist eine Begrenzung in der Scriptsprache, da es nicht möglich ist mit Stringvariabeln zu arbeiten.
- by tapferes schneiderlein
Posted: 23.03.2007 19:58
Das leuchtet mir natürlich ein - und die Teleportzauber sind wirklich besser :wink:
Allerdings meinte ich auch eher das FastTravel in Oblivion - da gabs so lange Wege, dass man ohne Fast Travel gar nicht mehr voran kam :roll:
Aber wenn für Nehrim gilt : "Klein aber fein" :D dann werd ich auch gerne mal zu Fuß oder zu Pferd reisen.

P.S.: Im Moment sieht alles danach aus :lol:

Noch ne Frage: wirds die beliebten Ruhnen in irgendeiner Form wieder geben, die waren nämlich ziemlich nützlich - und wertvoll :wink:

*EDIT* Die bei Arktwend, also die lagen manchmal einfach so rum, manchmal hatten auch tote Gegner die; wenn man die aktiviert hat, bekam man für ne Zeit einen Bonus, z.B. auf Geschwindigkeit, oder Krankheiten heilen. Allerdings war ich nicht einmal krank :shock:
- by Metanoeite
Posted: 23.03.2007 20:12
Welche Runen meinst du jetzt genau? :wink:
- by tapferes schneiderlein
Posted: 24.03.2007 11:55
@ Lord Dagon, wieso antwortest du nicht? :?:
ich glaub du hast übersehen, dass ich meinen vorherigen Beitrag editiert hab, um ein Doppelpost zu vermeiden :wink:

btw. das neue Design der Startseite sieht irgendwie besser aus als das Alte
- by Metanoeite
Posted: 24.03.2007 12:14
Achso, hab das Edit nicht gesehen. :wink:
Die aus Arktwend bekannten Runen sind bisher noch nicht drin. Wäre aber möglich sie einzubauen, nur haben wir bisher nicht darüber nachgedacht. Ja, ich glaube wir sollten sie sogar einbauen. :D
- by Mr Free
Posted: 24.03.2007 21:45
Was für Runen? :?:
Kann mich bitte jemand aufklären?
- by Metanoeite
Posted: 24.03.2007 22:48
In Arktwend konnte man Runen finden, die auf einen bestimmten Zeitraum hinweg Attribute und Fertigkeiten des Spielers erhöht haben wenn man sie einsetzte. Eine Art Stärkungszauber, der nur einige Stunden und nicht nur Sekunden wie bei Tränken dauert. Dafür waren sie aber auch teurer. :wink:
- by BoeserEismann
Posted: 25.03.2007 08:25
Fänd ich gut, aber es gab immer nen Bug bei denen
Ich konnte die immer nur vom Boden aufheben und nicht direkt aus dem Inventar :? ODer war das nur bei mir so?

Egal, aber eine sehr gute Idee die Runen wieder einzubauen :wink:
All times are UTC+02:00
Page 1 of 2
Powered by phpBB® Forum Software © phpBB Limited