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Topic title - Taschendiebstahl zu leicht und ohne Folgen?

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Taschendiebstahl zu leicht und ohne Folgen? - by Annarchy
Posted: 03.01.2011 15:23
Ich finds irgendwie doof, dass ich NPCs einen beliebigen Gegenstand entwenden kann, ohne dass sie auch nur einen Kommentar dazu abgeben, mich angreifen oder wenigstens den Wachen bescheid geben.
Ein zweites mal lassen sie sich zwar nicht bestehlen, wenn ich erwischt wurde, aber irgendwie ist es gegen meine Prinzipien und ich quicklaode immer, wenn ich trotz bekommenen Gegenstand eigentlich entdeckt wurde.
Ließe sich das technisch umsetzten, dass sie dem Gegenstand beim mitbekommen des Diebstahls zurück wollen und einen angreifen und wenn man sich ergibt, der Gegenstand wieder zum Eigentümer zurück wandert?
Aber wenigstens sollten die Wachen (wie bei Oblivion) alarmiert werden und die Reisenden in der Wildnis sollten entweder angreifen oder panisch flüchten, aber nicht kommentarlos weiter ihres Weges gehen.
Aber ein fieser Spruch wär doch das mindeste?

Dann vllt ein Bug:
Es gibt einige NPCs (ohne Inventar) da kann ich beliebig oft in ihr Inventar reinschauen, ohne dass es Konsequenzen hat und für jedes mal reinschauen erhöht sich mein Schleichen Skill signifikant.
Weiß nicht mehr wie es bei Oblivion war, aber zumindest bei Morrowind wurde beim entdeckt werden selbst das bloße in die Taschen reinschauen, ohne etwas zu entwenden, gehandet und die griffen einen an oder riefen die Wachen.
Re: Taschendiebstahl zu leicht und ohne Folgen? - by himmelslicht
Posted: 03.01.2011 16:28
Beim Taschendiebstahl entdeckt zu werden verringert dein Ansehen beim entsprechenden NPC enorm. Mehr Konsequenzen habe ich allerdings auch noch nicht entdeckt.
Einige QuestNPCs lassen sich tatsaechlich unbegrenzt bestehlen, womoeglich weil sie dir Gegenueber nicht schlecht gesonnen sein koennen.
Ich meine, dass aber die Wachen teilweise doch alarmiert werden, aber oft auch nicht. Evtl weil keine Wache in der Naehe ist.
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