Ah, ich sehe was du meinst. Aber wenn ich mir die Readme von Wrye Bash anschaue, ist Rename Spells nur für spielergemachte Zauber gedacht (also mit einem Spellmaking-Altar gemachte), und die gibts in Nehrim nicht. In Nehrim kommen alle Zauber aus der ESM, und die kann man nicht so einfach umbenennen - höchstens durch gleichwertige Savegame-Zauber ersetzen, was nicht so leicht sein sollte...
Spellmaking-Altäre sind dummerweise absolut ungebalancet. Wenn jemand was dagegen vorschlagen kann, bauen wir welche in Nehrim ein.