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Topic title - Zugang zum Sanktum -> Freeze und Flackern

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Zugang zum Sanktum -> Freeze und Flackern - by kiba
Posted: 21.11.2010 22:21
Hallo,

ich bin jetzt Level 16 und habe schon einige Aufgaben für das Sanktum erledigt. Nun komme ich da aber nicht mehr rein. Sobald ich in die Nähe einiger Gebäude komme, kann ich mich plötzlich nicht mehr bewegen und die ganze Grafik fängt an zu flackern. So lässt sich die Hauptquest natürlich nicht mehr lösen, ich hoffe, ihr könnt mir helfen. Ein Savegame ist im Anhang, sobald man ein Stück weiter geht, tritt das Problem auf.
Re: Zugang zum Sanktum -> Freeze und Flackern - by himmelslicht
Posted: 21.11.2010 22:59
Ok, ich hab mir das ganze mal angesehn. Bei mir tritt der Fehler auch auf.
2 Dinge sind mir aufgefallen: Du hast Wafferfaeule (Krankheit)
Du hast 2 MQ's aktiv, 'Der Kandidat bei der Stadtwache" und "Die Flucht". Das sollte nicht moeglich sein. Da das Sanktum nach der Quest "Die Flucht" nicht mehr betretbar sein sollte, nehme ich an, dass das die Probleme verursacht. Die einzige Loesung dafuer ist, einen alten Save zu laden, bevor du die Quest "Die Flucht" ausgeloest hast.
Vermutlich hast du (per Konsole oder Bug) einen abgesperrten Bereich der Kanalisation betreten, und damit die Quest ausgeloest.
Re: Zugang zum Sanktum -> Freeze und Flackern - by PersuadeBugUser
Posted: 21.11.2010 23:03
ACHTUNG MEGA SPOILER
In Deiner Questreihenfolge stimmt etwas ganz und gar nicht. Du hast einen Auftrag aktiv der zu alt ist, weil Du anscheinent schon aus dem Gefengnis in Erothin mit Melvin geflohen bist. Das bedeutet, dass das Arkane Sanktum komplett gesperrt sein sollte. Aber Du bist mitten drinn und hast auch noch eine HQ aktiv, die extrem hinter der o.g. liegt? Was hast Du mit Narell gemacht, ihn in der Kanalysation getötet oder ihn am leben gelassen? Wie stark arbeitest Du mit der Konsole??? Solche Fehler kenne ich nur von Gamern die z.B. mit Godmode zocken oder unerlaubte Dungeons öffnen um an questrelevante Orte zu gelangen.

Dein Char wird ein paar Meter von Deinem Save entfernt in den Aussenbereich des eigentlich geschlossenen Sanktums teleportet. Aber das Game kann mit dier Info nicht mehr umgehen und lagt.
Die Lösung ist einfach, such Dir einen Save in dem die Hauptquestfolge noch intakt ist ( :arrow: http://www.sureai.net/wiki/index.php/Ne ... BCbersicht) und spiel ab dort nochmal ohne Konsole.
Ich hoffe das jemand einen besseren Vorschlag hat. Aber Du könntest echte Triggerporbleme bekommen, wenn Du mit so einem Save weiter zockst.

@Himmelslicht
Genau das glaube ich auch.

Grüße
PBU
Re: Zugang zum Sanktum -> Freeze und Flackern - by himmelslicht
Posted: 21.11.2010 23:14
Die Questliste sagt mir, dass er noch nicht in
[+]
Arktwend
war.
Die aktuelle MQ ist 'Ein Kandidat bei der Stadtwache". Da er die Flucht aber schon beendet hat, denkt das Spiel, das Sanktum muesste geschlossen und unzugaenglich sein, und das verursacht den Fehler.
Re: Zugang zum Sanktum -> Freeze und Flackern - by arvisrend
Posted: 22.11.2010 18:35
Ja, du brauchst eine Save, wo "Die Flucht" noch nicht beendet wurde.
Wir haben geschätzte 5 mal versucht, Leuten mit diesem Problem zu helfen, aber noch nie konnten wir die Save reparieren. Es ist vermutlich leichter, neu anzufangen...
Mit dem neuesten Patch sollte es so gut wie unmöglich sein, "Die Flucht" frühzeitig zu triggern.
Re: Zugang zum Sanktum -> Freeze und Flackern - by kiba
Posted: 22.11.2010 22:26
Ach mist, jetzt bin ich schon ein wenig sauer, da mein letztes nicht-Quicksave 10h Spielzeit her ist (ca. die Hälfte von der Gesamtzeit).

Das mit dem Quest "Die Flucht" ist mir auch aufgefallen, hab dem aber keine große Bedeutung zugemessen. Ich bin einfach nach einer Runde schwimmen in die Kanalisation gegangen und habe mit einem Sprung-Trank die Schleuse übersprungen. Hatte ja keine Ahnung, dass ich damit was kaputt mache. Ich bin halt immer sehr gewitzt in solchen Spielen und will alles erkunden, hier fehlt wohl eindeutig eine (zumindest unsichtbare) Barriere.

Das Quicksave ist quasi kurz danach entstanden, ist es wirklich nicht möglich, diese eine Quest zurückzusetzen?
Kleine Anekdote am Rand, dieser Melvin schwamm da unten irgendwo rum und als ich wieder an der Oberfläche war, lagen er und noch ein anderer tot auf dem Boden mitten in der Stadt. Und ich Idiot drück noch F5...

Trotzdem tolles Spiel, das Entdecken macht hier wirklich Spaß und lohnt auch meist, nur hier ist es wohl schiefgegangen...
Re: Zugang zum Sanktum -> Freeze und Flackern - by himmelslicht
Posted: 23.11.2010 00:36
Die unsichtbare Barriere wurde hinzugefuegt in einem Patch, dafuer hab ihc mit dem selben Fehler schon gesorgt :p
Re: Zugang zum Sanktum -> Freeze und Flackern - by kiba
Posted: 23.11.2010 16:43
Ich nehme an, dass diese Barriere erst wirkt, wenn ein neues Spiel begonnen wird? Ich habe den 1.0.9 Patch installiert, seit er rausgekommen ist und konnte trotzdem da drüber springen...
Re: Zugang zum Sanktum -> Freeze und Flackern - by arvisrend
Posted: 24.11.2010 10:56
kiba wrote:
Ich nehme an, dass diese Barriere erst wirkt, wenn ein neues Spiel begonnen wird? Ich habe den 1.0.9 Patch installiert, seit er rausgekommen ist und konnte trotzdem da drüber springen...
Seltsam. Wo genau bist du rübersprungen? Bist du durch das Loch durch, bevor sich das Tor schließen konnte? Oder bist du wirklich über dem Tor durch? Letzteres sollte mit 1.0.9 nicht möglich sein...
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