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Topic title - [MOD-Ankündigung] Hohenheims-Faltrindtal

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[MOD-Ankündigung] Hohenheims-Faltrindtal - by hohenheim
Posted: 19.11.2010 17:04
Hohenheims-Faltrindtal
Ich habe es schon immer etwas schade gefunden,dass man am Anfang des Faltrindtals(Stufe 1-7) nicht viel zu tun hatte.Da habe ich mich rangesetzt eine Mod dafür zu machen,ein paar Tutorials angeschaut wie man mit dem Construction Set arbeitet und los ging es.Zuerst wollte ich nur die Abtei etwas erweitern,aber nun habe ich damit begonnen das Tal ,,etwas umzubauen,,.

Momentan gibt es einige neue Nebenquests und eine Hauptquests für das Gebiet,die sich etwas näher mit den Sildonarn und dem Dämonenkult (da nochma danke an harat1) auseinandersetzt.

Die Stadt Geldern


Baldurs-Höhe
Dies ist nicht die Kappelle sondern die Siedlung in der Nähe.Sie wird von Metternich,Freiherr von Baldur regiert.Er entstammt einer berühmten Adelssippe
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Doch irgenetwas stimmt hier doch nicht?Der Freiherr greift bei der Bevölkerung viel zu hart durch vorallem gegenüber Aeternan
Vorort von Geldern
Die Stadt Geldern wurde hinzugefügt.Sie liegt direkt gegenüber der Abtei ,dort wo früher nur diese kleine Hütte auf dem Hügel stand.
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Die Stadt ist geprägt durch Barateons Herrschaft,denn der Baron Ulrich von Faltrind ist ein treuer Untergebener des Kanzlers.
Auf dem ersten Screen sieht man den Vorort von Geldern hier gibt es Lehrer und Läden.Dieser Ort enthält einige Nebenquests und ist für die hauptquest sehr wichtig da hier der Truchses Dennlagen seinen Sitz hat.
Während Schweine verschwinden und es Ärger in der Wachabteilung gibt,machen auch die Sildonar der Stadt Probleme.
Die Tochter des Barons ist entführt worden und wird von den sildonarn als Druckmittel gegen den Baron benutzt.
Doch hat der herrschsüchtige Truchses des Barons etwas damit zutun oder ist die Sache doch etwas komplizierter?
Abtei Tirin
Die Abtei existierte ja bereits schon im Vanilla-Nehrim.ich habe lediglich einige neue Nebenquests hinzugefügt und die Abtei etwas erweitert.
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Sei es durch die immer wieder im Fischteich erscheinenden Schlachtfiscfh oder die Geräusche aus der nahe gelegenen Ruine,die Abtei Tirin hat einiges zu tun für einen mutigen Helden.Es wurde eine Käserei hinzugefügt
Kloster Talbruch
Neben der Abtei ist das Kloster die einzige geistliche Institution des Tals.Geleitet wird es durch Hoheprister Trymon.
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Seit letzter Zeit passieren merkwürdige Dinge im Kloster,ob das mit dem nahen Steinkreis zusammenhängt

Da dies meine erste Mod ist und ich nicht der größte Scripter bin wird es wohl noch einige zeit dauern bis diese fertig ist.
Vorschläge und Hilfe sind erwünscht und gern gesehen :mrgreen:
Re: [MOD-Ankündigung] Hohenheims-Faltrindtal - by hohenheim
Posted: 19.11.2010 20:21
Ich suche noch einige gute Ideen für Nebenquests.Ich schaff es einfach nicht Quests von der Story her so zu gestallten das sie an die Quests von ,,Der Orden,, heranreichen. :!:
Re: [MOD-Ankündigung] Hohenheims-Faltrindtal - by hohenheim
Posted: 20.11.2010 22:54
Hier ein Beispiel für einen Quest relevanten Text.
Er erklärt einiges der Quest bezüglich und zeigt auch auf wie das Duftwasser auf das Dach der alten Fischerhütte gekommen ist.
[+]
Wurde entfernt.
Re: [MOD-Ankündigung] Hohenheims-Faltrindtal - by In_Flame
Posted: 20.11.2010 23:31
Sieht echt nicht schlecht aus, aber warum gerade das Anfangsgebiet, ich finde eher das die Gebiete am Ende des SPiel ziemlich wenig, abseits bieten, aber sieht tortzdem Klasse aus.

Und Geldern, naja, der Name ist mir zumindestens schon sehr im Kopf durch die Orginalstadt und die in Gothic 3, aber gut das ist Geschmackssache.
Re: [MOD-Ankündigung] Hohenheims-Faltrindtal - by hohenheim
Posted: 20.11.2010 23:48
In_Flame wrote:
Sieht echt nicht schlecht aus, aber warum gerade das Anfangsgebiet, ich finde eher das die Gebiete am Ende des SPiel ziemlich wenig, abseits bieten, aber sieht tortzdem Klasse aus.

Und Geldern, naja, der Name ist mir zumindestens schon sehr im Kopf durch die Orginalstadt und die in Gothic 3, aber gut das ist Geschmackssache.
1.Was das Ende des Spiels angeht,denke ich das dort sureai noch einiges nachliefert.Außerdem denke ich da immer an die Worte vom Hohepriester der Abtei der sagte:,,Bevor ihr zur Armee geht solltet ihr euch ersteinmal ausrüsten.,,Da fand ich es schade das es dort nicht mehr Quests gab.Außerdem war dort gerade platzt für die Stadt Geldern.

2.Von welcher Orginalstadt sprichst du?
Re: [MOD-Ankündigung] Hohenheims-Faltrindtal - by chess
Posted: 21.11.2010 00:46
ui, da bin ich mal gespannt...... :shock: wird bestimmt toll. :mrgreen:

geldern: http://de.wikipedia.org/wiki/Geldern
Re: [MOD-Ankündigung] Hohenheims-Faltrindtal - by hohenheim
Posted: 21.11.2010 02:33
Wow das es ein Geldern in Deutschland gibt wusst ich garnet :oops:
Re: [MOD-Ankündigung] Hohenheims-Faltrindtal - by himmelslicht
Posted: 21.11.2010 03:34
JETZT weiss ich endlich, warum mir der name so vertraut vorkam.... schonmal gehoert.
Dennoch, ich denke nicht, dass der Name fuer deine Stadt schlecht oder unpassend ist.
Re: [MOD-Ankündigung] Hohenheims-Faltrindtal - by Hoxyd
Posted: 21.11.2010 19:13
Schaut sehr gut aus. Geldern wirkt wirklich wie eine mittelalterliche Stadt (so aus der Entfernung gesehen). Und der Detailgrad von Kloster Talbruch erinnert mich an den Orden für Oblivion. Mit den neuen Orten im Faltrindtal wird deine Mod wohl ein ganz neues Spielgefühl bieten. Ich bin gespannt :D
Re: [MOD-Ankündigung] Hohenheims-Faltrindtal - by Darkblade
Posted: 21.11.2010 20:58
Die Screens sehen verdammt gut aus.
Re: [MOD-Ankündigung] Hohenheims-Faltrindtal - by hohenheim
Posted: 21.11.2010 21:52
Danke :D
Re: [MOD-Ankündigung] Hohenheims-Faltrindtal - by hohenheim
Posted: 25.11.2010 17:18
Ich habe einige neue Ladescreens erstellt.

Hier ein kleiner Vorgeschmack
[+]
Die Stadt Geldern florierte durch die nahe Schattenrufmine und ist eine der bekanntesten Städte des Mittelreiches.

Seit dem Passkrieg besitzt die Stadt Geldern eine große Kaserne,sie diente damals dem Mittelreich als militärische Basis.

Der derzeitige Baron von Geldern,Ulrich von Faltrind ist ein treuer Unterstützer von Barateons Herrschaft.Überall in Geldern hängen Banner und Symbole des Kanzlers.

Die Ländereien um die Stadt Geldern zählen,neben der Grafschaft Steinfeld und Erothin,zu einem der am dicht besiedelsten Gebiete des Mittelreiches.
Re: [MOD-Ankündigung] Hohenheims-Faltrindtal - by hohenheim
Posted: 25.11.2010 17:18
Momentan arbeite ich noch am Extirior der Feste von Geldern.
Re: [MOD-Ankündigung] Hohenheims-Faltrindtal - by KünstlerderDekadenz
Posted: 26.11.2010 17:27
Hallo hohenheim,

Ich hab mir mal erlaubt deinen Quest-Text etwas umzuschreiben:
[+]
<div align="left">!<br>
Wir hatten ihnen nichts getan,trotzdem kamen sie alle.Zündeten unsere Häuser an und töteten unsere Familien.Unter ihnen waren auch ehemalige Freunde ,welche angestachelt von den Hetzreden des Kanzlers und seinen Lakaien, alle Atearna im Dorf angriffen. Sie brannten mein Haus nieder,töteten meine Frau und meinen Vater und stachen meinen Bruder die Augen aus.
<br>
Außer mir vor Wut rannte ich in Richtung des nächsten Soldatentrupps um diese Unmenschen für ihre Gräueltaten büßen zu lassen.
Doch ich konnte nicht,denn ich erkannte unter ihnen den jungen Kahlhofens welcher gerade ein weiteres Atearna-Haus anzündete. Dabei waren sein Vater und ich damals sehr eng befreundet.Woher kam auf einmal all sein Hass?Ich konnte nicht verstehen wie er uns so etwas antun konnte.<br>
<br>
Wie in Trance hechtete ich hinter die Ruinen eines Gebäudes,weg aus dem Blickfeld des Soldatentrupps. Ich hatte unglaubliches Glück dass sie das nicht bemerkten.
<br>
Als die Nacht hereingebrochen war,fasste ich all meinen Mut zusammen und flüchtete aus meinem Versteck.
Doch ein unvorhergesehener Zwischenfall hielt mich auf. Ich beobachtete einen Soldaten wie er
mit einem Duftwässerchen in Richtung Kapelle ging. Erneut spürte ich einen abgrundtiefen Hass auf diese Unmenschen aufflammen. Am liebsten hätte ich diesen Frevler sofort seinen Kopf mit einen einzigen Schwerthieb von den Schultern geschlagen,doch ich besann mich eines besseren und schlich ihm hinterher. Ich beobachtete wie er die Flasche zu Füßen der Gottesstatue legte.Als der Soldat wieder gegangen war nahm ich die Duftflasche. Er sollte keinen Segen erhalten.
<br>
Ich rannte in Richtung der verlassenen Fischerhütte, da ich mir in ihr einen sicheres Versteck versprach. Dort angekommen schleuderte ich die Flasche aufs Dach und ging in das Haus.
Doch es war nicht verlassen. Offenbar war ich mitten in eine Versammlung der Sildonar geplatzt. Sie zückten sofort die Schwerter,doch jemand erkannte mich und gebot ihnen Einhalt. Dieser Jemand wusste von meiner früheren Tätigkeit am Hofe des Barons. Sie weihten mich in ihre Pläne ein den Kanzler zu stürzen und erklärten mir das ich ihnen dabei helfen sollte Kontakte zu weiteren Hofangestellten des Barons herstellen sollte. Noch voller Hass auf den Kanzler und seine Gefolgsleute willigte ich sofort ein.
<br>
Doch das war alles nur eine Lüge.
<br>
Sie wollten einzig und allein die Tochter des Barons entführen.
Lg Künstler der Dekadenz
Re: [MOD-Ankündigung] Hohenheims-Faltrindtal - by hohenheim
Posted: 26.11.2010 18:17
Wow,Ist viel besser als meins :mrgreen:

Werd ich mit deinem Einverständnis übernehemn und dich in den Credits erwähnen.

(Das einzige ,konntest du aber nicht wissen, es ist kein Dorf was sie niedergebrannt haben,sondern ein einzelnes Haus,welches schon in Vanilla-Nerhim enthalten ist,steht etwas südlich der abtei,versteckt zwischen ein paar Bäumen.)
Re: [MOD-Ankündigung] Hohenheims-Faltrindtal - by KünstlerderDekadenz
Posted: 27.11.2010 17:31
Danke für das Lob :mrgreen:
Und ich bin damit einverstanden,dass du es übernehmen kannst.
Wegen dem verbrannten Haus,ich weiß welches du meinst. Ich hatte gedacht das du von deinen eigenen Dorf redest

Lg Künstler der Dekadenz
Re: [MOD-Ankündigung] Hohenheims-Faltrindtal - by hohenheim
Posted: 27.11.2010 20:01
Hier einmal ein Aushang des Barons,welcher die Situation in Geldern etwas näher erklärt.(Keine Sorge,zuviel wird hierbei nicht verraten :) )
[+]
<div align="left">Bürger von Geldern!<br>
<br>
Ich weiß das in den langen Jahren des Krieges der Eifer langsam in Müdigkeit umgeschlagen ist,doch wir müssen standhalten.Wie unsere tapferen Söhne auf den weit entfernten Schlachtfeldern im Nordreich ,so müssen auch wir tapfer für die Sache des Kanzlers und damit für das gesamte Volk Nehrims einstehen.
<br>
<br>
Sei es durch erdulden höherer Steuern oder durch die Abgabe unserer Ernte!<br>
<br>
Wir sind eine ehrenhafte Stadt und so werden wir uns auch zeigen,wir werden mit Freuden der Sache beistehen,wir werden nicht wie die anderen Siedlungen nur das nötigste an Abgaben leisten, wir werden soviel abgeben,dass wir selber fast verhungern.Denn denkt daran denen den es zu gute kommt ,die Soldaten des Kanzlers,sind Menschen wie wir,stammen sogar aus dieser Stadt oder sind eure Söhne .<br>
<br>
Doch es gibt nicht nur den Krieg im entfernten Nordreich auch in unseren eigenen Landen herrscht Gefahr, einige aus unseren eigenen Reihen haben unsere Situation des Krieges schamlos ausgenutz und eine Bruderschaft der Intgriege und des Leides gebildet:DIE SILDONAR BRUDERSCHAFT !<br>
<br>
Auch ich musste in diesen schweren Zeiten bezahlen.Meine eigene Tochter hat mich und damit den Kanzler hintergangen, sie ist den Lügen der Sildonar verfallen und ist damit für mich gestorben.Die Zerschlagung des Nordreiches und die Vernichtung der Bruderschaft müssen wir weiter vorantreiben.
<br>
Es geschieht für die Sicherheit der Bürger Nehrims!<br>
<br>
Überlegenheit durch Stärke!<br>
Stärke durch Einigkeit!<br>
<br>
Gezeichnet euer Baron Ulrich von Faltrind<br>
Re: [MOD-Ankündigung] Hohenheims-Faltrindtal - by Halb-elf
Posted: 27.11.2010 23:45
Es wird immer besser :shock:
Re: [MOD-Ankündigung] Hohenheims-Faltrindtal - by hohenheim
Posted: 28.11.2010 02:57
hier ein Blick auf die Feste von Geldern.

(Screen entfernt)
Re: [MOD-Ankündigung] Hohenheims-Faltrindtal - by KünstlerderDekadenz
Posted: 29.11.2010 17:22
kleiner Fehler beim Text: Intriege schreibt man eigtl. Intrige :wink:
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