https://forum.sureai.net/viewtopic.php?t=3751
Ayonbird wrote: Übrigens: Der 1. Script für den Tisch ist schon fertig. Dieser Funktioniert beim aktivieren so wie wenn man eine der Apparaturen im Inventar aktiviert(also das typische Alchemiemenü).
Muss nur noch in der Welt verteilt werden
dieses grausame Menü! So umständlich und unübersichtlich wie ich es selten gesehen habe. Da ist so viel Verbesserungsmöglichkeit drin, das währ mal eine MOD des Monats...
Ayonbird wrote: Dann wäre für dich, lieber PersuadeBugUser,
Ayonbird wrote:....wohl die Idee der Rezepte recht interessant oder?
Das würde das Menü ganz ersetzen und durch einen ganzen Haufen Rezept-Listen und ein Auswahlmenü(wie beim Schmieden)ersetzten.
Wenn man die Rezepte zu einem Buch zusammen fügen kann,...
...ob mann unbedingt immer nur maximal 4 Zutaten mischen können soll...
Dann ist die Frage ob mann unbedingt immer nur maximal 4 Zutaten mischen können soll und ob man nicht für Gifte auch einfach nur mehrere gleiche Zutaten zusammen mischen können sollte
Ayonbird wrote:Und das mit den Alchemietischen hab ich glaub' ich sowieso schon über den Haufen geworfen. Die Rezeptidee gefällt mir viel besser.
Ayonbird wrote:Darunter auch die Möglichkeit bestimmte Zutaten einfach als Pflanzen zu belassen. Ich meine im RL kann man auch nicht aus jedem Pilschen und Pflänzchen eine heilende/tötende() Brühe herstellen.
Echt schade, das fand ich eigentlich am besten an der Idee, tut mir Leid, wenn ich dass falsch rüber gebracht haben sollte.
Aber was will man dann mit den restlichen Pflanzen machen,...
Ayonbird wrote:Dann könnte man die gefundenen Apparaturen(Novize/Meister/etc) selbst aussuchen an welchem Tisch man welche Stufe der Apparaturen ablegen will.
Aber was will man dann mit den restlichen Pflanzen machen,...
Verkaufen? Also Roh-Zutat verspeisen(steigert auch den Skill und hat Wirkung)? Sammeln? Verbrennen? Wegschmeißen?^^
PersuadeBugUser wrote:Wenn man es kombinieren möchte, MUSS der Tisch auch rückbaubar sein!!