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Topic title - Spiel stürzt andauernd ab. WIN 7

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Spiel stürzt andauernd ab. WIN 7 - by tilco
Posted: 13.10.2010 19:26
Hi,

erstmal: super Mod, die ihr da gezaubert habt :)

Leider wird mein Spielspaß doch arg getrübt, durch andauernde Abstürze.
Ich hab das Gefühl, es wird immer extremer. Vllt 10min Spielzeit bis zum Crash. Das war am Anfang besser...

Also, was passiert: Das Spiel freezed einfach und die Exe hat nen Absturz. Passieren tut das immer, wenn anscheinend was neues geladen wird, wie grade eben z.B. das Waffenmodell von meiner gezogenen Waffe.

Bezüglich Abstürzen hab ich das gefunden: http://www.worldofelderscrolls.de/?go=4technikvista

Hat aber wohl auch nix gebracht :(

Ich konnte damals Oblivion ohne Probleme zocken, weiß aber leider nicht mehr genau, ob es unter Vista oder Win7 war. Jedenfalls die Hardware war die selbe.

Mein System:
Win7 Ultimate 32Bit
Intel E8200
Geforce 9800gtx
Asus Xonar D2

danke für die Hilfe!
Re: Spiel stürzt andauernd ab. WIN 7 - by dohderbert
Posted: 14.10.2010 11:14
bei mir stürzt das Game ab, wenn ich das Spiel beende.. hab auch Win7

zudem ruckelt es zb in Erothin extrem, obwohl 460GTX OC, 4x3.2GHz, 4GB Ram
Re: Spiel stürzt andauernd ab. WIN 7 - by Chasm
Posted: 14.10.2010 12:11
Treiber, Treiber & Treiber.
Aktuelle Graka und Soundkarten Treiber können Probleme reduzieren.

Bei Vista und Win7 Finger weg von Verzeichnissen die von UAC betrofen sind!
Oblivion wurde vor dessen Einführung entwickelt und berücksichtigt es dementsprechend nicht, das macht ggf. Probleme. Spätestens der Nehrim Updater hat Probleme, das führt dann gerne mal zu fehlerhaft installierten Patches.

Der Weltaufbau von Nehrim ist deutlich komplexer als in Oblivion (Im Betheda Forum schrieb jemand das es zehntausende Objekte in einem Bereich sind anstatt hunderte wie in Oblivion.) das bringt die Oblivion Engine an ihre Grenzen.

Die Oblivion Engine ist betagt und kann aktuelle Hardware nicht ausreitzen.
Mit ini Tweaks geht etwas mehr, aber die können natürlich auch in die Hose gehen... Wenn es zu abstürzen kommt also mal wieder eine ini ohne Änderungen versuchen.

Die Oblivion Engine hat auch eine ganze Reihe von Bugs, siehe z.b. der Stutterbug.
Wenn diese zuschlagen sind die "üblichen" von Oblivion bekannten Lösungen wie Silent feet angesagt. Die allermeisten greifen direkt ein und sind von den esm Dateien vollkommen unabhängig.
Re: Spiel stürzt andauernd ab. WIN 7 - by Hans Wurst
Posted: 15.10.2010 09:51
Also ich konnte gestern Nacht mein Problem mit Win7 64 und dauernden Abstürzen beenden. Mal zu meinen "Symptomen": Nehrim liess sich oft erst nach mehreren Versuchen starten, dh "Oblivion funktioniert nicht mehr" schon sofort nach dem Launcher, oder sehr oft beim (am Ende vom) Laden, und oft in unregelmäßigen Abständen im Spiel, sehr gerne beim Laden neuer Gebiete - Dungeon betreten oder verlassen.
Nach und nach ist mir aufgefallen dass es mit dem Laden von Sounds zu tun hatte, und nachdem ich gestern endlich darauf kam nach Oblivion und diesem mysteriösen beim crashen auftauchenden "Active Movie Window" zu suchen wurde ich fündig: http://www.nirn.de/forums/oblivion/thre ... adid=17095
Problematische Audiocodecs.
Ich hatte ffdshow installiert, dort war zwar oblivion.exe zwar ausgenommen aber das scheint nichts genützt zu haben hab also ffdshow komplett deaktiviert und bin dann noch zusätzlich hier: http://forum.doom9.org/showthread.php?t=146910
auf dieses tool gestossen: http://www.codecguide.com/windows7_pref ... weaker.htm und hab sichergestellt dass alles was sound angeht der mickersoft filter übernimmt.

Seitdem flutschts...was mir noch einfällt ich weiss ja nicht wie die Sounds in Nehrim codiert sind aber es scheint so als ob ffdshow oder was auch immer auf bestimmte Sounds "angesprungen" ist , vielleicht ist das ja auch eine Frage der "Auflösung", so meine laienhafte Vermutung.

[EDIT] Anscheinend hatte ich nicht lang genug gestestet, sorry jedenfalls tauchte das Active Movie Problem wieder auf seltener zwar aber immer noch nervig, da dachte ich mir bevor ich jetzt alle codecs runterhau schau ich mir mal die Sound files genauer an. Die haben 320kbs oder 192kbs, 160kbs, 112kbs, 64kbs, ich weiss ja nicht ob das Absicht ist, jedenfalls hab ich die alle mal einheitlich umgewandelt zu platten 128kbs stereo und jetzt in echt - Seitdem ist wirklich Ende mit Abstürzen bei mir und das hab ich jetzt wirklich ausgiebig getestet.

Ach ja vielen Dank für das super Spiel hätts wahrscheinlich auch mit dem ganzen trouble weiter gespielt, jetzt ist der Sog umso größer.

MfG Hans
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