Funktioniert Glück in Nehrim wie in Oblivion? (
http://www.uesp.net/wiki/Oblivion:Luck) Da dieses Attribut anfangs mit 25 extrem niedrig angesetzt ist, müsste man es ja dann - um Skill-Abzüge zu vermeiden - beim Leveln auf min. 50 bringen? Außer es wurden im Spiel Glücks-Boosts eingebaut? Falls ja bitte ich um spoiler, damit ich mich nicht unnötig mühsam von Punkt zu Punkt hantle und dafür lohnendere Attributsteigerungen links liegen lassen muss.
2. Frage: werden bei Konstitutionssteigerung und INT-Steigerung nachträglich zusätzliche Hitpoints und Magicka hinzugefügt, oder hat man wie im Original-Oblivion Pech gehabt wenn man KO und INT nicht möglichst bald möglichst hoch steigert? (bei solchen Mechaniken gehen mir die utility-mods aus meiner Oblivion-Installation schon sehr ab...)