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Topic title - Fehlende Türen?

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Fehlende Türen? - by Zweistein
Posted: 13.10.2006 15:51
Moin,
ich habe die aktuellste Version, welche rund läuft, und die gängigen Problemchen haben mich nie sonderlich gebremst...
Seit Version 1.05.7 (ja, ich habe sie richtig installiert... :) ) fehlen diverse Türen(!) in Stormwend, und ich bekomme im Spielordner ein txt-Dokument mit folgendem Inhalt:

_______

Script 'YESTOALL' in file 'Arktwend Master 1.0.5.esm' has not been compiled.
Object reference "a_Grabtür_01"
missing in master file.

Current file "Arktwend Patch 1.0.5.7.esp"
Cell "Drachenkamm"
Object reference "a_Kirchentür_01"
missing in master file.

Current file "Arktwend Patch 1.0.5.7.esp"
Cell "Altrefft"
Object reference "a_Hüttentür_01"
missing in master file.

Current file "Arktwend Patch 1.0.5.7.esp"
Cell "Altrefft"
Object reference "a_Hüttentür_01"
missing in master file.

Current file "Arktwend Patch 1.0.5.7.esp"
Cell "Altrefft"
Object reference "a_Hüttentür_01"
missing in master file.

Current file "Arktwend Patch 1.0.5.7.esp"
Cell "Altrefft"
Object reference "a_Hüttentür_01"
missing in master file.

Current file "Arktwend Patch 1.0.5.7.esp"
Cell "Altrefft"
Object reference "Walltür01"
missing in master file.

Current file "Arktwend Patch 1.0.5.7.esp"
Cell "Altrefft"
Object reference "Walltür01"
missing in master file.

Current file "Arktwend Patch 1.0.5.7.esp"
Cell "Altrefft"
Object reference "Walltür01"
missing in master file.

Current file "Arktwend Patch 1.0.5.7.esp"
Cell "Altrefft"
Object reference "Walltür01"
missing in master file.

Current file "Arktwend Patch 1.0.5.7.esp"
Cell "Altrefft"
Object reference "Walltür01"
missing in master file.

Current file "Arktwend Patch 1.0.5.7.esp"
Cell "Altrefft"
Object reference "Walltür01"
missing in master file.

Current file "Arktwend Patch 1.0.5.7.esp"
Cell "Altrefft"
Object reference "a Nord Tür 01"
missing in master file.

Current file "Arktwend Patch 1.0.5.7.esp"
Cell "Mittleres Gewölbe"
Object reference "Walltür01"
missing in master file.

Current file "Arktwend Patch 1.0.5.7.esp"
Cell "Worrlintor"
Object reference "Walltür01"
missing in master file.

Current file "Arktwend Patch 1.0.5.7.esp"
Cell "Worrlintor"
Object reference "Walltür01"
missing in master file.

Current file "Arktwend Patch 1.0.5.7.esp"
Cell "Worrlintor"
Object reference "Walltür01"
missing in master file.

Current file "Arktwend Patch 1.0.5.7.esp"
Cell "Worrlintor"
Texture "Textures\_land_default.tga" count 3.
Texture "Textures\menu_thick_border_bottom_right_corner.dds" count 2.

______

Klingt für mich eindeutig nach einem Hinweis auf die vermissten Türen...
Hat jmnd eine Idee?
LLAP
- by Metanoeite
Posted: 13.10.2006 16:05
Kann es sein, das du eine alte Masterfile hast, aber einen aktuellen Patch?
Die sind nicht zueinander kompatibel.
- by Zweistein
Posted: 13.10.2006 23:43
"Master"?
Die 1.05.... (wir reden jetzt vom 26 MB Patcher, ja?)
Im Klartext: 1.0 (Final) installiert, o.g. Patch(er) 1.05 (Masterfile?) und den aktuellen Patch 1.05.7....
Ich teste mal eine Neuinstallation und nehme im Geiste Abschied von den Spielständen... :wink:
- by Metanoeite
Posted: 14.10.2006 10:46
Schau mal unter Zusatzdateien, welche Masterfiles vom Spiel geladen werden.
- by Zweistein
Posted: 14.10.2006 13:11
Die 1.0.5 esm....
dazu der 1.0.5.7 Patch, zusammen (incl. enhanced scripte.esm) also drei Files.
- by Hoxyd
Posted: 14.10.2006 13:49
Jop, das genau richtig. Damit hast du alles korrekt installiert. :)
- by Zweistein
Posted: 14.10.2006 13:52
Tja... jetzt noch alle Türen haben.... das wär´s.
Ich installier das ganze nochmal von vorn und bin gespannt.
Werde Bericht erstatten. Erstmal danke, LLAP
- by Zweistein
Posted: 14.10.2006 14:05
Sorry, es bleibt dabei:
Richtig installiert, die richtige Master, und beim aktuellsten Patch gibts die erwähnte Fehlerliste (s.o. "Warnings") und es fehlen diverse Eingänge, z.B. ein Händler und zwei weitere Türen in Stormwend (der mit der Armbrust an der Tür und noch einer gegenüber, der Rest wird in der Fehlerdatei getreulich aufgelistet...
Man kann erkennen, wo die Eingänge waren (und ich kann mich gut erinnern), allerdings ist da jetzt nur noch eine Wand oder so etwas im Türrahmen.
Bei einer kompletten Neuinstallation auf dem PC meiner Frau gab´s das gleiche Ergebnis, wobei vorher auch bei mir (mit Patch 1.0.5.4, die anderen haben wir versäumt) alles ok war.
Hilfe?
- by Metanoeite
Posted: 14.10.2006 14:30
Das heißt, ohne installierten Patch läuft es?
Mhh... Möglich, das der Patch einen Fehler hat, "missing in master file" bedeutet in der Regel, das der Patch irgentwelche Objekte platziert hat, die es in der Masterfile garnicht gibt. Ich werds mal testen.
- by Zweistein
Posted: 14.10.2006 14:46
Jepp, ohne 1.0.5.7 sind die Türen da... - das mit dem Fehler im Patch wollte ich nicht so direkt unterstellen - aber den Gedanken hab ich im Moment auch *pfeif* ;-)
- by Hoxyd
Posted: 14.10.2006 14:59
Welche Türen meinst du genau? Die in Stormwend?
- by Zweistein
Posted: 14.10.2006 16:28
Ja, in dem Fehlertext stehen ja allerlei drin, aufgefallen sind mir drei in Stormwend "Innenstadt" - (Ein Händler für "alles", ein Händler für Bogen etc. (Armbrust über der Tür) und noch ein Haus von wasweissichwem...).
Viele andere sind ja noch da... gestolpert bin ich über die Sache, weil ich mal wieder zu dem Kaufmann wollte - und auf einmal war er weg - jedenfalls der Eingang.
Die beiden anderen sind in unmittelbarer Nähe, daher kam ich ja überhaupt erst darauf.
- by Hoxyd
Posted: 14.10.2006 17:20
Ok, das ist dann nicht direkt ein Patch Problem, sondern eher ein Savegame Problem. Ich schau mal ob ich an dem Patch noch was raus cleanen kann damit die Türen nicht mehr verschwinden.
- by Zweistein
Posted: 14.10.2006 18:09
Dank Dir - allerdings kommt das Dokoment mit der viel erwähnten Fehlermeldung auch, bevor ich ein Spiel lade (auf völlig platte Weise getestet: Dokument gelöscht, Spiel gestartet, Spiel beendet, Dokument wieder da - Hurra...)...
- by Hoxyd
Posted: 14.10.2006 18:26
Jo, das ist die Warnings.txt Datei, die wird bei jedem Start erstellt. Probier mal ein neues Spiel zu starten, jetzt sollten die Fehlermeldungen nicht mehr erscheinen.

Edit: OH! ich seh grad ich hab diese Fehlermeldungen in meiner Warnings.txt Datei auch, sehr seltsam. Das muss ich mal näher untersuchen. :)

Edit2: Ok, diese Fehlermeldungen haben keinen Einfluss auf das Spiel, beschreiben nur das Dinge die in der Master 1.0.5 waren nicht mehr im Patch 1.0.5.7, in den dort aufgelisteten Zellen existieren, weil sie gelöscht wurden. Das ist aber so gewollt. Die Türen in Stormwend heißen ja Stadttüre01 sind aber nicht in der Warnings.txt aufgelistet. Heißt also es handelt sich doch um einen Fehler mit dem Savegame. Das kannst du versuchen zu umgehen, indem du ein Save in einer Innenbereichzelle lädst, wo du zuvor ohne den geladenen Patch 1.0.5.7 gespeichert hast. Dann aktivierst du ihn bei Zusatzdateien wieder und lädst das Save aus der Zelle. Hoffe es klappt.
- by Zweistein
Posted: 14.10.2006 23:25
Und hier der erschütternde Wahrheitsbericht:

Nach wie vor bleiben die Eingänge weg, auch unter Patch 1.0.5.4 (hab mich offenbar falsch erinnert), erst als ichs mit der "alten" Master gestartet hab, wurden wieder Eingänge angezeigt (Prems Schmiede, Bogenladen gegenüber und einige andere).

Ich bin in die Schmiede rein, hab gespeichert und das Save mit der neuen Master geladen. Sobald ich hinaus ging, war die Tür weg...

Problem mit alten Savegames oder mit der 1.0.5-Master?
Übrigens nochmal danke für´s Nachdenken und die Mühe!!!
- by Metanoeite
Posted: 15.10.2006 10:05
Jo, das kann an einem zu alten Savegame liegen. Treten bei dir auch Verdopplungsfehler bei den NPC´s auf?
Wenn man mit der alten Master speichert, und mit der neuen diesen Spielstand läd, sind Fehler unter Umständen vorprogrammiert, je nach dem wo gespeichert wurde.
- by Zweistein
Posted: 15.10.2006 13:13
Ja, manch ein NPC rennt doppelt durch die Gegend.

Deine Empfehlung ist... - lass mich raten:
Meinen Savesgames zum Abschied noch einmal zuzuwinken und nochmal von vorn anzufangen - oder gibt´s noch Hoffnung?
- by Metanoeite
Posted: 15.10.2006 16:28
Ah... Die alte Master laden, irgentwo in die Wüste zu laufen wo weit und breit weder NPC´s oder Türen sind und dort noch einmal zu speichern. Das könnte klappen, weil Morrowind nur das speichert, was auch geladen ist.
Ansonsten musst du entweder mit der alten Master spielen oder neu anfangen.
- by Zweistein
Posted: 15.10.2006 17:38
Wird versucht, danke! Auf in die "Wüste".... :-)
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