https://forum.sureai.net/viewtopic.php?t=318
Arazdor wrote:Hast du als Codec auch "IBM" gewählt und haben die Kartenteile die richtige Größe?
Ich kann dir da nicht sooo viel helfen, da Nehrim von Hand erstellt wurde und nicht durch Importieren von Karten. Ich kenne mich da nicht so gut aus...
Arazdor wrote:Durch schneiden, aus einer Kombination von TesSnip und dem OblivionMod Merger (oder so ähnlich heißt er...).
Vieles wurde aber auch von Hand eingefügt.
Arazdor wrote:Mhh... Der HeightMap Editor generiert immer nur das Stück land, das du gerade im Fenster geladen hast.
Kann es sein das nur der Bereich wo die Berge zu sehen sind geladen war?
Arazdor wrote:Da wir den HeightMap-Editor nicht zum erstellen der Landschaften benutzten, trat bei uns der Wasserfehler nie auf.
Kommt der Wasserfehler in geladenen Bereichen oder in der LOD Map?
Generiere die LOD Map doch einfach nochmal, vieleicht gehts dann.