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Topic title - Allgemeine Anmerkungen und eine Frage

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Allgemeine Anmerkungen und eine Frage - by Achim_S
Posted: 14.09.2006 21:36
Als ich gerade meinen ersten Levelaufstieg hatte, hatte ich IMHO viel zu große Primärattributverbesserungen (Stärke, Willenskraft und Schnelligkeit je +10). Ich fand eigentlich schon bei Morrowind die Steigerung keineswegs zu klein ... aber das hier scheint mir doch sehr übertrieben.

Das passt irgendwie nicht dazu, dass am Anfang Geld verdienen z.B. sich eher als mühsam erweist (was ich ja auch gut finde).

Zufällig hatte mich irgendein niederer Fleischdämon mit einer Krankheit angesteckt. Alle Leute haben sich beschwert, aber niemand wollte mir sagen, wo ich einen Heiler oder sowas finde oder dass ich mir einen Trank besorgen soll. Schade eigentlich.

Ich habe dann noch eine Frage: einen Bergbaulehrer habe ich ja schon gefunden, aber ich möchte lieber Kräuter sammeln lernen. Werde ich da im Laufe des Spiels noch irgendwie drauf hingewiesen oder zu einem hingeleitet, wo ich das kann? Oder brauche ich mir da keine Hoffnung zu machen? (Wenn sich das noch ergibt, dann möchte ich hier keine genaue Gebrauchsanweisung hören. Dann möchte ich es lieber selber entdecken.) Und ... beisst sich eine Bergbaulehre mit Kräuter sammeln oder kann man beides lernen?

BTW: ich möchte immer gerne Leute nach allem Möglichen fragen können, z.B. einen Alchimisten nach einem Kräuterkundelehrer oder einen Priester nach einem Heiler etc..

Und natürlich möchte ich auch, dass die Leute abends ihre Läden zumindest zumachen, wenn sie schon tagein tagaus an derselben Stelle stehen. Und soweit ich mich erinnere ist das doch auch mit dem TES CS möglich, oder?

Das sind so einige der Kleinigkeiten, die für mich ein gutes Rollenspiel ausmachen.

Ach ja, und bevor ich es vergesse: eure Bäume sind einfach super gut gelungen. Warum könnt ihr das und die Macher von Morrowind haben es nicht fertig gebracht, mit derselben Engine solche Wälder dort anzulegen?
- by Maximiliane
Posted: 14.09.2006 22:25
Hallo Achim,

Heiltränke schmeißt Dir jeder 2. Händler hinterher. Ich habe im ganzen Spiel keinen Heiler gefunden, ist aber glaube ich auch nicht vorgesehen.

Die "Kräuterkundelehrerin" - so wird auch das Haus bezeichnet, ist an dem runden Platz zwischen Hafen und Kirche.
- by Achim_S
Posted: 15.09.2006 07:45
Es ist schon klar, dass man auf die Weise wieder gesund wird. Aber es wäre halt schöner, wenn einem die NPCs was dazu erzählen und einen nicht nur immer wieder wegjagen wollen.

Und auch Heiler sind IMHO ein Mittel zum Erzeugen einer Stimmung in so einem Spiel.

Bzgl. Kräuterkundelehrerin: du redest jetzt von der großen Stadt im Norden auf der Insel? Dann muss ich da nochmal genauer hinsehen. Ich dachte eigentlich, ich hätte da schon alles abgesucht.

BTW: ich habe zur Abwechslung meine Klasse mal wieder durch die Beantwortung von Fragen erstellen lassen und bin auf die Weise an die Rüstungsklasse "mittel" gekommen. Ich habe in dem ersten Dorf und in der Hauptstadt auf der Insel, in der es angeblich alles gibt, noch bei keinem Händler einen normalen "mittleren" Harnisch gefunden. Die haben alle nur schweres oder leichtes Zeug. Habe ich da etwas auch einen Spezialhändler für mittlere Rüstungen übersehen oder muss ich mich erst irgendeiner Gilde anschliessen?

Noch eine Anmerkung: es gibt zu wenig böse Fische im Meer ... Ich bin mit Stufe 2 von Burg Ark (oder so ähnlich) geradewegs bis zur Hauptstadt geschwommen ohne von einem einzigen Fisch angegriffen zu werden.
- by Metanoeite
Posted: 15.09.2006 11:46
Als ich gerade meinen ersten Levelaufstieg hatte, hatte ich IMHO viel zu große Primärattributverbesserungen (Stärke, Willenskraft und Schnelligkeit je +10). Ich fand eigentlich schon bei Morrowind die Steigerung keineswegs zu klein ... aber das hier scheint mir doch sehr übertrieben.
Hast du den Patch 1.3? Damit sollte es auf Morrowind-Standart zurück gesetzt worden sein. Kann aber sein, das die Änderungen erst übernommen werden wenn man einen neuen Charakter beginnt.
Und natürlich möchte ich auch, dass die Leute abends ihre Läden zumindest zumachen, wenn sie schon tagein tagaus an derselben Stelle stehen. Und soweit ich mich erinnere ist das doch auch mit dem TES CS möglich, oder?
Das wäre möglich, aber ist es in Morrowind so? Nein. Das Problem ist folgendes, die Morrowindengine braucht im Gegensatz zu Oblivion umfangreiche Scripte um einen Tagesablauf zu erzeugen. Und die brauchen Rechenleistung. Sehr viel. Du hast bestimmt gemerkt, das z.b. in Erotrath die Performance massiv eingebrochen ist.
BTW: ich habe zur Abwechslung meine Klasse mal wieder durch die Beantwortung von Fragen erstellen lassen und bin auf die Weise an die Rüstungsklasse "mittel" gekommen. Ich habe in dem ersten Dorf und in der Hauptstadt auf der Insel, in der es angeblich alles gibt, noch bei keinem Händler einen normalen "mittleren" Harnisch gefunden. Die haben alle nur schweres oder leichtes Zeug. Habe ich da etwas auch einen Spezialhändler für mittlere Rüstungen übersehen oder muss ich mich erst irgendeiner Gilde anschliessen?
Ich habe jetzt nicht alle Händler im Kopf, aber Dunkelelfrüstungen, von denen es dutzende gibt sind mittel. Da der Handel mit Dunkelelfartefakten von den Regenten verboten wurde kann man die aber leider nicht kaufen. :D Wenn du den Lichtbringer-Quests folgst, wirst du schon relativ weit am Anfang einen entsprechenden NPC finden, in kompletter Rüstung!
Die Ordens-Rüstungen sind auch mittel.
Für höherstufige Charaktere gibt es dann noch das Blutsauger-Set, mit Level 2 aber schwer zu bekommen.
Es stimmt aber, das die meisten mittlere Rüstungsteile seit dem letzten Patch auf schwere Rüstung geändert wurden.
Muss da noch etwas feilen, Balancing ist nicht einfach, Patch 1.4 ist in Arbeit und da werd ich wohl ein paar neue mittlere Teile einbauen. Auch bei Händlern.
Noch eine Anmerkung: es gibt zu wenig böse Fische im Meer ... Ich bin mit Stufe 2 von Burg Ark (oder so ähnlich) geradewegs bis zur Hauptstadt geschwommen ohne von einem einzigen Fisch angegriffen zu werden.
Fische haben mich in Morrowind immer genervt! :D
- by Achim_S
Posted: 15.09.2006 14:33
Dann bist du ja bestimmt froh und dankbar, wenn ich hier immer wieder was schreibe, was mir so auffällt. :)

Ach ja, die vielen kleine Tiere sind richtig nett. Allerdings sind die Rehe manchmal etwas sehr dumm.

Dieser Admiral im ersten Dorf könnte vielleicht etwas mehr Auswahl als Belohnung bieten. Vielleicht könnte er noch zusätzlich eine gute Einhandwaffe oder stumpfe Waffe und einen guten Bogen zur Auswahl anbieten?

Wovon hängt es ab, was die Leute einem beim Vorbeilaufen so sagen? Die ersten 5 Male ist es ja ganz nett, wenn einem die Frau im ersten Dorf sagt "Passt auf, wo Ihr hintretet!" Aber nach dem 20. Mal nervt es ziemlich .... Könnte sie nicht auch mal was anderes sagen?

bzgl. Levelaufstieg: ich glaube, der Levelaufstieg hat einen Tag vor Patch 1.3 stattgefunden.

bzgl. Performance: nein, ich habe keinen Performanceeinbruch bemerkt. Die einzigen Denkpausen, die mein Rechner manchmal macht, sind, wenn neue Zellen geladen werden. Alles andere ist immer völlig ruckelfrei. Das liegt aber möglicherweise daran, dass das ein Rechner ist, den ich mir als Oblivionrechner habe neu zusammenbauen lassen, so gut es zu dem Zeitpunkt eben ging ;)

BTW: ist eigentlich die Morrowind-Engine auch Doppelprozessor- bzw. multithreading-fähig ?
- by Metanoeite
Posted: 15.09.2006 14:45
Definiere dumme Rehe. :D Wenn es was mit der Wegfindung o.ä. zu tun hat, muss ich sagen das man das nicht wirklich verbessern kann. Die Morrowind-KI ist nunmal echt nicht der Brüller, daran kann ich leider nichts ändern.

Was die Leute sagen hängt von ihrer Rasse ab und davon, wie gut sie dich mögen. Wäre aber vieleicht noch ein Punkt, den man ausbauen könnte.

Und der PC, auf dem Myar Aranath entwickelt wurde hatte 2,6 GHZ, 512 MB Ram und eine Radeon 9600, da rutschten die FPS in Ertorath doch stellenweise unter 15. Mit meinem neuen gehts wunderbar.
PS: MW unterstützt keine Doppelprozessoren, so etwas war damals noch nicht im Trend. Und Oblivion tut es auch nicht wirklich, zwar hat Bethesda das vorher behauptet, aber bei mir läuft Oblivion immer nur in einem Kern.
- by Achim_S
Posted: 15.09.2006 14:55
bzgl. der Multiprozessorfähigkeit von Oblivion: aber das ist doch eigentlich auch ein XBox-Spiel oder? Ich kann einfach nicht glauben, dass es sich jemand leisten kann ein Spiel für eine Konsole rauszubrigen, das die Hardware nicht richtig ausnutzt.

Ich habe allerdings auch nie nachgesehen, ob es einen oder mehrere Prozessoren benutzt. Aber im Oblivion-Tweak-Guide stand irgendwas dabei, was man da in der oblivion.ini machen soll und das habe ich bei mir eingetragen.

Es wäre natürlich nicht besonders gut für den Jagderfolg. Aber wenn ein Reh da einfach nur steht und sich aus der Entfernen rösten lässt, nur weil es nicht merkt, von wo da was kommt .... hm ...
wieder eine Anmerkung - by Achim_S
Posted: 06.10.2006 08:45
- Ich würde gerne Leute (meinetwegen andere Ausbilder) nach Ausbildern fragen können.

- Ich habe den Eindruck, dass es viel zu wenig Hämmer und Zangen im handel gibt, als das man seine Schmiedefähigkeiten nur damit steigern könnte.

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Ich kann übrigens bestätigen, dass man, wenn man nicht ein neues Spiel anfängt, auch noch nach Patch 1.3 die Attributsteigerungen bis 10 hat.
- by Metanoeite
Posted: 06.10.2006 12:24
Zu wenig Hämmer gibt es eigentlich nicht, das Problem ist nur das der Bestand anders wie in Morrowind nicht unendlich ist, liegt daran das Händler ihre Waren nicht im Inventar sondern auf ihrem Tisch liegen haben. Das finde ich realistischer und habe damals nicht soweit gedacht, das es zu Hammer/Trank Engpässen kommt.
Gegenstände im Inventar der Händler frischen sich nach einigen Tagen nämlich wieder auf.
Werd einigen Händlern unendlich viele verpassen. :wink:
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