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Topic title - mods basierend auf arktwend machn

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mods basierend auf arktwend machn - by schnuffel
Posted: 26.08.2006 18:21
Geht das oder würde dies zu fehlern führen?
- by Metanoeite
Posted: 27.08.2006 08:39
Natürlich geht das, es würde nach demselben Prinzip verlaufen wie bei Morrowind-Mods. Theoretisch kannst du auch einige Morrowind-Mods einbauen indem du die Abhänigkeit der Morrowind.esm entfernst. Nur darf diese Mod dann keine Levelbereiche haben, das bedeutet wenn die Mod in Balmora einen Händler platziert, der neue Items verkauft, so wird dies zu Fehlern führen, weil es in Arktwend ja garkein Balmora gibt.
- by schnuffel
Posted: 27.08.2006 10:30
aber theoretisch könnte ich den händler dann irgendwo nach arktwend "umpositionieren" und den aus Balmora löschen richtig?
- by Metanoeite
Posted: 27.08.2006 11:29
Richtig.
- by schnuffel
Posted: 27.08.2006 14:20
und wie siehts mit mods aus die einfach nur das grund script für companions einfügen aber keine companions einfügen?
- by Hoxyd
Posted: 28.08.2006 10:48
Ja, das geht genauso problemlos.
- by schnuffel
Posted: 28.08.2006 13:05
Das gut.. :D

also zusammen fassend alle mods die etwas einfügen aber das eingefügte nicht in die welt von morrowind einfügen gehen weitesgehend problem frei. richitg?
- by Vampire
Posted: 28.08.2006 13:28
Moin,

schnuffel wenn die Frage erlaubt ist willst du für Arktwend neue Mods machen oder nur Mods aus Morrowind für Arktwend machen?

mfg Vampire
- by Metanoeite
Posted: 28.08.2006 13:37
also zusammen fassend alle mods die etwas einfügen aber das eingefügte nicht in die welt von morrowind einfügen gehen weitesgehend problem frei. richitg?
Eigentlich schon. Es kommt aber immer auf die Mod an.
- by schnuffel
Posted: 28.08.2006 17:21
mal ne andere frage kann mir jemand sagen wie ich die abwart dauer beim nachwachsen der Bäume und der Erzvorkommen drastisch senke? 30 spiel tage sind mir entschieden zu lang :wink:
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