Ich habe Nehrim wirklich mir großer Freude - und regelrechter Ehrfurcht vor eurer herausragenden Leistung - durchgespielt. Es gibt eigentlich nur einen einzigen Punkt, der mich stärker gestört hat, mir etwas die Atmospäre und Spielfreude verdorben hat - und den möchte ich gerne mal zur Diskussion stellen - und zwar das allgegenwärtige und von Anfang bis Ende nicht endenwollende Gepöbel gegen die Aeterna!
Fast habe ich den Eindruck, ihr wolltet uns eitlen Rollenspielerseelen einen Streich spielen. Wie ist man doch in Morrowind und Oblivion gebauchpinselt worden ("Ich weiß nicht, wo ich anfangen soll , es ist solch eine Ehre, Euch zu sehen" oder "Ihr wollt Eure Zeit mit mir verbringen? Ihr beschämt mich!)
Und dann überlegt man, was man in Nehrim sein will. Mittelreichler oder Nordler - och nee - wie gewöhnlich.
Halb-Aeterna - oh das klingt ehrfurchtsgebietend nach Magie, Ätherischem und Ewigkeit - das nehmen wir!
Und dann ist man auf einmal der letzte Underdog, vor dem die Leute ständig verbal ausspucken....
Ok, der Gag ist gut - für eine gewisse Zeit. Aber dann habe ich darauf gewartet, dass ich etwas entwickelt und das Ganze irgendwo eingeordnet wird... aber das kam nicht - egal wie man im Verlauf der Geschichte fortschreitet. Und dann hat es doch sehr genervt.
Man spricht ja in einem Rollenspiel eigentlich jedermann an, um sehen, ob da eine Quest ist - und hört in Nehrim nichts als Pöbeleien. Egal ob in der Mitte, im Norden oder im Süden. Und auch ganz egal was man selbst tut
- [+]
- Als einziger Überlebender aus der Mine erreicht man das Sanktum, um für wichtige Aufgaben vorbereitet zu werden und einige popelige Magieschüler in grauen Schmutzroben feinden einen doch wieder an. Man rettet mutig die Stadt Cabhaet mit einem Ausfall und spricht einen Soldaten an und der beleidigt gleich ohne Ansehen der Person. Es sitzt irgendwann ein Aeterna auf dem Thron von Erothin - aber jedes Waschweib auf dem Markt fühlt sich weit erhaben und artikuliert das auch. Dann kommt man ins Bergkloster, wo ein ehrenhafter und offenbar geachteter Aeterna Wache schiebt. Aber kaum erreicht man das Obergeschoss, sitzt da wieder so Hirni und pöbelt. Und schließlich wird man eine der größten Legenden des Landes aber auf den Markten interessiert das niemanden - quasi ein ruhmreiches, aussätziges Aeternapack bis zum Tode.
Glaubt ihr nicht auch, das ständiges sinnloses Angepöbeltwerden die Atmosphäre kaputtmachen kann? Mich hätte es irgendwann nicht mehr gewundert, wenn mich auch noch Schandmaul als Aeternapack beschmipft hätten
Ich weiß nicht, wie das die anderen sehen - aber mein Vorschlag wäre, die Aeterna-Pöbeleien ab einem gewissen Spielfortschritt einzustellen (
- [+]
- und zwar beim Regierungswechsel in Erohtin
und dergleichen im Sanktum/Bergkloster von Anfang an bei keinem NPC zuzulassen. Noch schöner wäre es natürlich, wenn die Reaktionen der NPC die Taten des Spielers noch zusätzlich /verstärkt) reflektieren könnten (so wie in Oblivion).