Die ArchiveInvalidation.txt ist eine Datei, die du im Oblivion Ordner erstellst. Da trägst du alle Pfade der Texturen und Meshes ein (z.B. Data/Textures/Weapons/iron/ironclaymore.dds), und speicherst dann ab.
@TheBlindGuardian: Sonst hätte er doch nicht die esp's im Data Ordner...
Wenn das mit der Archive Invalidation nicht geklappt hat, liste mal alle Mods auf, die du verwendest und dieses Problem aufweisen.
Gruß, Taragor