Mir ist der Distanzbug jetzt mal Highend begegnet und zwar im Siegeshaus. Bei Diamantenkeile ist der Abstand zum Gegner und die Länge des eigenen Schwert wurscht. Der Gegner braucht auch nicht zu blocken, das eigene Schwert fährt schadenlos durch ihn hindurch. Andersherum trifft der Gegner selbst wenn man blockt oder schlägt durch das eigene geblockt gehaltene Schwert hindurch.
Das kann doch nicht wirklich mit der Grafikkarte zusammenhängen.
Das kann doch nicht wirklich mit der Grafikkarte zusammenhängen.
Vllt neuen Treiber insterlieren bzw Alten.
Der Bug schlägt da sehr extrem zu, wenn man sich mit dem Rücken an die Wand stellt und die Tür zulässt treffen die Gegner mit Langschwert trotzdem. Ihr Schwert rauscht waagerecht durch die senkrechten Gitterstäbe und trifft einen. Andersherum trifft man nichtmal wenn der Gegner am Boden liegt und man mit dem Schwert durch ihn durchfährt.
Werden diese Kollisionen wirklich im Grafiktreiber gehandhabt?
Werden diese Kollisionen wirklich im Grafiktreiber gehandhabt?


