@Sabbo: ich habe die grundlegenden Dinge (das Laden eines Plugins, etc.) bewusst ausgelassen, da bereits mehrere Tutorials darüber existieren. Ein gutes Einsteigertutorial findest du
hier und Tutorials zum Thema Skripten
hier.
@Sheherazade: im Grunde kannst du es ganz leicht selber machen, da sich eine DarnUI-Version der MiniMap bereits im MiniMap-Archiv befindet

. Folgende Schritte sind nötig, um die DarnUI-Version der MiniMap mit Nehrim zum Laufen zu kriegen:
- du kopierst alle Komponenten der DarnUI (fonts, textures, etc.) - aber nicht den Video-Ordner! - nach Nehrim\Data
- du öffnest die .ini mit den Einstellungen für Nehrim (in der Regel die Oblivion.ini), die du unter My Games\Oblivion findest
- dort scrollst du bis zum Abschnitt [Fonts] und änderst die Einträge
SFontFile_1=Data\Fonts\Kingthings_Regular.fnt
SFontFile_2=Data\Fonts\Kingthings_Shadowed.fnt
SFontFile_3=Data\Fonts\Tahoma_Bold_Small.fnt
SFontFile_4=Data\Fonts\Daedric_Font.fnt
SFontFile_5=Data\Fonts\Handwritten.fnt
in
SFontFile_1=Data\Fonts\Kingthings_Regular.fnt
SFontFile_2=Data\Fonts\DarN_Kingthings_Petrock_14.fnt
SFontFile_3=Data\Fonts\DarN_Kingthings_Petrock_16.fnt
SFontFile_4=Data\Fonts\DarN_Oblivion_28.fnt
SFontFile_5=Data\Fonts\Handwritten.fnt
um.
- speichere die .ini
- falls du es noch nicht gemacht hast: kopiere im MiniMap-Archiv den Inhalt des Ordners "00 Core" nach Nehrim\Data
- wähle weiterhin im MiniMap-Archiv die gewünschte hud_main_menu.xml (DarkUI oder DarnifiedUI) aus und kopiere den enthaltenen Ordner mit dem Namen "menus" nach Nehrim\Data (überschreibe ggf. Dateien)
- zum Schluss aktualisierst du die Archive Invalidation von Nehrim, da ansonsten die neuen Menüs im Spiel nicht angezeigt werden und du im Spiel die Fehlermeldung bekommst, dass Komponenten der MiniMap fehlen. Wie du die Archive Invalidation aktualisierst, habe ich
hier im Abschnitt "Oblivion Mod Manager (OBMM) und Nehrim" beschrieben