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Topic title - Kerker von Erothin (Die Flucht)

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Kerker von Erothin (Die Flucht) - by Darthbot
Posted: 28.07.2010 18:25
Nachdem das Sanktum bei meiner Rückkehr aus Stormwend gebrannt hat, wurden Melvin und ich gefangen genommen, und in Erothin in den Kerker geworfen. Ich habe mittlerweile meine Ausrüstung und wir beide sind tiefer in den Kerker eingedrungen. Doch nun stehen wir an einem Tor, und kommen nicht weiter. Melvin versucht die Tür mit Magie zu öffnen, doch ich kann solange stehen bleiben wie ich will, sie geht einfach nicht auf. Ansprechen kann ich Melvin auch nicht, er reagiert darauf nicht. Wenn ich versuche die Türe zu öffnen, steht dort einfach nur "Unmöglich - Du brauchst einen Schlüssel um die Tür zu öffnen"
Ich bin schon fast komplett zurück gegangen, um nach einem Schlüssel zu suchen, gefunden habe ich aber nichts. Langsam überlege ich, ob ich ein komplett neues Spiel beginnen sollte.
Re: Kerker von Erothin (Die Flucht) - by Lucius_Balthar
Posted: 28.07.2010 18:27
Es gibt keinen Schlüssel zur Tür. Du musst solange gegen feindliche Soldaten kämpfen, bis Melvin
automatisch die Tür öffnet und du weiterkannst. Neues Spiel zu beginnen bringt da nichts, schau lieber
das du den neuesten Patch drauf hast. Hast du einen passenden Questlog? Red zur Sicherheit nochmal mit Melvin.
Wenn das alles nicht klappt, lad bitte deinen Save hoch.
Re: Kerker von Erothin (Die Flucht) - by Darthbot
Posted: 28.07.2010 18:46
Es ist der neueste Patch drauf. Das letzte im Questlog war folgendes. "Reman meinte wir sollten durch den Brunnen fliehen"
Melvin kann ich aber nicht ansprechen, ich so oft Space drücken wie ich will, es geschieht nichts.
Re: Kerker von Erothin (Die Flucht) - by arvisrend
Posted: 28.07.2010 19:45
Fixed.
Re: Kerker von Erothin (Die Flucht) - by danielo
Posted: 04.08.2010 21:13
Hi,
ich habe leider genau dasselbe Problem, dass Melvin versucht das Tor zu öffnen, aber nichts passiert.
Ich spiele mit dem Patch 1.0.5.1. Das Savegame habe ich mal angehängt. Hoffentlich könnt ihr mir helfen, mein letztes Save davor ist leider schon etwas veraltet.
Re: Kerker von Erothin (Die Flucht) - by arvisrend
Posted: 04.08.2010 21:21
Hast eine PM.
Re: Kerker von Erothin (Die Flucht) - by danielo
Posted: 04.08.2010 21:29
Dankeschön, hat einwandfrei funktioniert.
Ist ja n super Support hier! :)
Re: Kerker von Erothin (Die Flucht) - by eurosat7
Posted: 22.08.2010 02:39
Nach dem "Zusammenstoß" lande ich im Kerker aber "Auf der Flucht" startet nicht. Ich bin gefangen und kann nix machen ausser Dorian von Boddenbruuk von der Zelle gegenüber mit meinem Bogen zu beharken. Wie geht es weiter?
Re: Kerker von Erothin (Die Flucht) - by arvisrend
Posted: 22.08.2010 11:17
Melvin redet nicht mit dir?
Re: Kerker von Erothin (Die Flucht) - by eurosat7
Posted: 22.08.2010 13:07
Guten Morgen. ;)

Ich stürmte mit den Templern ins Arkane Saktum und erlebe auch die lange Cutszene mit dem Kanzler. Aber: Wenn ich dann in der Zelle aufwache passiert nix mehr.

Mein letzter brauchbarer Save davor ist:
Save 34 - Vianica - Ruine des Stormwendturmes, Level 15, Playing Time 52.13.35
Und hier bin ich in der Zelle:
Save 35 - Vianica - Kerker von Erothin, Level 15, Playing Time 52.53.34.ess
Re: Kerker von Erothin (Die Flucht) - by Amandus
Posted: 22.08.2010 13:08
Wenn er Reman schon verzaubert hat, musst du Reman folgen.
Re: Kerker von Erothin (Die Flucht) - by eurosat7
Posted: 22.08.2010 14:04
Guten Morgen. ;)

Arkt hatte mich zurück nach Nehrim teleportiert und damit "Ins entvölkerte Land" beendet. Ich stürmte mit den Templern ins Arkane Saktum und erlebe auch die lange Cutszene mit dem Kanzler. Aber: Wenn ich dann in der Zelle aufwache passiert nix mehr. Ich stecke also zwischen MQ08 und MQ09.

Mein letzter brauchbarer Save davor ist:
Save 34 - Vianica - Ruine des Stormwendturmes, Level 15, Playing Time 52.13.35
EDIT: Ich habe nochmal zu der Stelle gespielt, wo die letzte Cutscene vor dem Gefängnis beginnt:
Save 37 - Vianica - Sanktum, Level 15, Playing Time 52.24.31.ess
Und hier bin ich in der Zelle:
Save 35 - Vianica - Kerker von Erothin, Level 15, Playing Time 52.53.34.ess

Als Mods habe ich "Mein Wohnwagen" und "Stärkere Verteidigung Erothins" - aber auch ohne diese Mods ändert sich nix.
Nehrim Release Version DE 1.2.0416, Nehrim Patch 1.0.6.1

EDIT 2:
Ich habe gerade nochmal länger nachgedacht...
Ich war vor einigen Spielstunden schon mal in den Abwässern von Erothin und bin durch einen Clippingfehler durch das gesperrte Tor gekommen und ich glaube ich hatte da eine Quest beendet, als ich das Tor nach einiger Zeit geöffnet hatte. Kann das mein Problem ausgelöst haben? Wenn ja, kann man diese Quest wieder öffnen und dadurch vielleicht das Problem lösen? Wie?

EDIT3:
Reman? Ich habe nur Baratheon, Merzul und Dorian im Dialog. Aber weit und breit kein Melvin...
Re: Kerker von Erothin (Die Flucht) - by Amandus
Posted: 22.08.2010 15:46
Melvin sollte gleich nebendran in der Zelle sein und danach die Schlösser knacken... danach kommt Reman.
Re: Kerker von Erothin (Die Flucht) - by eurosat7
Posted: 22.08.2010 15:47
Weit und breit kein Melvin...
Re: Kerker von Erothin (Die Flucht) - by arvisrend
Posted: 23.08.2010 22:29
Ich habe hier leider absolut keine Zeit, aber ja, du hast dir mit dem Exploiten die Fluchtquest zerschossen. Ich weiß nicht genau wie man das gefixt bekommt, außer folgendermaßen:
- Mach ne neue ESP im CS, in der du die Quest MQ09 löschst. Nicht nur die Quest, sondern auch jede einzelne Queststage!
- Geh zu einer Save zurück, wo du noch im umkämpften Sanktum bist oder noch früher. Nicht im Gefängnis. Öffne diese Save im Spiel mit deiner Lösch-ESP.
- Speichere ab!
- Lösche deine ESP wieder. Spiele weiter.
Ich weiß, einfach ist anders... Gibt einige Threads im Forum zu der Frage, wie man das CS mit Nehrim benutzt. Die schnellste Methode ist es, Nehrim (entgegen Ratschlägen) im Original-Oblivion-Folder zu installieren... dann muss man halt später alles neuintsallieren um Oblivion wieder zu benutzen, aber das CS funktioniert gut. Sorry daß ich nur Brute-Force-Lösungen anzubieten habe...
Re: Kerker von Erothin (Die Flucht) - by eurosat7
Posted: 24.08.2010 19:10
Danke für die Antwort. :)

Aber was sind ESP und CS in Bezug auf Oblivion?
Re: Kerker von Erothin (Die Flucht) - by arvisrend
Posted: 24.08.2010 19:50
ESP = Plugindatei
CS = Construction Set
Re: Kerker von Erothin (Die Flucht) - by eurosat7
Posted: 30.08.2010 01:01
Entweder habe ich was falsch gemacht gehabt oder dein Tipp hat bei mir nicht funktioniert.
Ich hatte die ganze Quest letztendlich kurz geschlossen mit "movetoqt", was etwas schade war.

Zumindest konnte ich weiter spielen. ;)

Danke für die Antwort!
Re: Kerker von Erothin (Die Flucht) - by fletch
Posted: 02.10.2010 15:18
irgendwie stimmt was nicht..

nachdem ich die Kaiserlichen mit der Heimtruppe erfolgreich bekämpft habe geht es nicht weiter. General Ascorias läuft irgendwann weg und ich stehe mitsamt den Leichen allein am Sanktum

was ist zu tun?

uups erledigt ... meine alten Äugelein finden sich nicht mehr in der Dunkelheit so gut zurecht :(
Re: Kerker von Erothin (Die Flucht) - by arvisrend
Posted: 02.10.2010 15:25
Du solltest ins Arkanes-Sanktum-Gebäude reinlaufen (da wo Acorias hin ist, was dir aufgefallen wäre, hättest du dich nicht an jeder Leiche zu schaffen gemacht :P ).
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