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Topic title - Unsterblicher Skelettbogenschütze im Dunklen Wald?

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Unsterblicher Skelettbogenschütze im Dunklen Wald? - by ZDW
Posted: 28.07.2010 00:53
Bin grad auf dem Weg vom Bergkloster nach Treomar und bin gerade bei dem "Schnörkel" (siehe Bild) auf ein Skelett mit Zweihandschwert und einen Skelettbogenschützen gestoßen. Das Schwertskelett war anspruchsvoll, aber fair. Der Bogenschütze dagegen ist quasi unbezwingbar. Ich kann ihm zwar Schaden machen, aber was den meisten Gegnern ca. 1/4 ihres Lebens nimmt (Silberbogen, der macht mit meinem Skill 23 Schaden, +10 von den Stahlpfeilen, +kleinere Feuerverzauberung auf dem Bogen), krazt bei dem grad mal ein bisschen am Lebensbalken. Zu allem überfluss regeneriert sich das Teil auch noch (anscheinend konstant, hab keinen Zauber gesehen). Habs dann nach ca. 10 Minuten Kampf mittels "kill" aus dem Weg geschafft und wollte sehen ob das eine Rüstung bewirkt. Leider Fehlanzeige, im Inventar waren nur 40 Stahlpfeile.
Ist das ein Bug oder zieht der Schwierigkeitsgrad in Treomar wirklich so rapide an?
Re: Unsterblicher Skelettbogenschütze im Dunklen Wald? - by arvisrend
Posted: 28.07.2010 10:33
Siehe Bild?
Warst du auf diesem Vorposten von Treomar, mit der langen Treppe? Der ist für eine Highlevelquest.
Re: Unsterblicher Skelettbogenschütze im Dunklen Wald? - by bIgGeSt_NoOb
Posted: 28.07.2010 12:49
Genau. Ich bin dort auch mit Level 20 während der HQ oder so vorbeigekommen und hatte 0 Chance. War so ziemlich der erste Gegner, den ich nicht geschafft hab. Bin dann weiter und vor ein paar Tagen dann während der Highlevelquest wieder hin, dann war alles easy. :D Also mein Tipp: Spiel erst die HQ durch, dann hast du besseres Equip. ;)
Re: Unsterblicher Skelettbogenschütze im Dunklen Wald? - by ZDW
Posted: 28.07.2010 15:39
arvisrend wrote:
Siehe Bild?
Upps, vergessen das Bild anzuhängen :oops:

Ja, war bei den langen, zerfallenen Treppen. Ob da auch ein Vorposten ist weiß ich nicht, so weit kam ich nicht :wink: .
Werd dann mal noch etwas trainieren bevor ich da wieder hingehe...
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