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Topic title - Naradoth

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Naradoth - by Brotsaft
Posted: 26.07.2010 18:43
Erstmal Hallo und ein rießen Dankeschön an die Mod-Entwickler
Nehrim ist wirklich klasse.

Jetzt habe ich aber eine Frage zu der Naradoth Ruine, spoiler folgt:
[+]
Naradoth ist der große Turm in der Mitte vom dunklen Wald fals einem der Name nichts sagt.
Ich hab jetzt gut 20minuten in der Ruine nach einem Schalter gesucht um den mittleren Teil der Ruine (da wo das Skelet spawnt wenn man den
Schalter ausserhalb der Ruine betätigt) betreten zu können. Kann mir irgendjemand sagen wie man das Eisentor öffnet damit ich rausfinden kann was das für ein Skelet ist? Oder habe ich hier nen ganz böden Bug erwischt bei dem sich aus irgendeinem Grund das Tor nicht öffnet obwohl ich den Schalter bereits betätigt habe.
vielen dank für die Hilfe schonmal im vorraus!
Re: Naradoth - by arvisrend
Posted: 26.07.2010 19:03
Kann es sein, daß du den Schalter 2x betätigt hast?
Re: Naradoth - by Darkblade
Posted: 26.07.2010 19:11
Ich hatte das Problem auch. Mit 1mal Schalter betätigen.
Hab das Problem mit tcl gelöst.
Re: Naradoth - by arvisrend
Posted: 26.07.2010 19:33
Sind eure Patches aktuell? Bei mir gehts naämlich.
Re: Naradoth - by Brotsaft
Posted: 26.07.2010 19:37
arvisrend wrote:
Kann es sein, daß du den Schalter 2x betätigt hast?
Nein, ich bin mir ziemlich sicher das ich den Schalter nur einmal betätigt habe, hab sogar mehrmals neu geladen und das nochmal versucht, ohne Erfolg.
Jetzt hab ich das Skelet einfach aus der Ferne mit einem Bogen getötet und es ist von der Platform gefallen, keine schöne Lösung aber was solls man will ja auch weiterkommen ^^

lass mich sowieso von jeder Höle, Ruine oder was auch immer von der Hauptquest abbringen ....

und ja habe Neherim heute erst gepatcht.
Re: Naradoth - by arvisrend
Posted: 26.07.2010 19:53
Irgendwie seltsam. Vielleicht kennt sonst jemand diesen Bug: der Schalter macht ein "playgroup forward 1" auf das Tor. Kann es daran scheitern, daß das Tor in einer anderen Zelle liegt?
Re: Naradoth - by Darkblade
Posted: 26.07.2010 21:29
Zu der Frage nach dem Patch: Ja war auf dem aktuellen Stand.
Re: Naradoth - by Dunkler Tod
Posted: 27.07.2010 09:24
Ich hatte in Oblivion einige Male das Problem, dass einfach kein Schalter und keine Druckplatte funtioniert hat. In Nehrim ist das Problem zum Glück nicht aufgetaucht. Vielleicht lags in Oblivion am ^tgm?
Re: Naradoth - by arvisrend
Posted: 27.07.2010 13:22
Wüsste keinen Grund, wie das mit tgm zu tun haben könnte.
Am ehesten, daß die Zelle mit der Tür nicht mehr geladen war, als der Schalter angeklickt wurde. Hattet ihr dazwischen das Spiel neugestartet?
Re: Naradoth - by Darkblade
Posted: 27.07.2010 22:46
Ich hatte keine Cheats aktiviert. Auch kein Neuladen. Alles sauber in einem Durchgang erledigt.
Re: Naradoth - by arvisrend
Posted: 28.07.2010 20:28
Habs raus... Das Tor hat selber ein Script, das es schließt.
Re: Naradoth - by Eahlferend
Posted: 06.10.2010 13:14
ist Naradoth in irgendeiner form für irgendeine quest wichtig ?

sonst wird sie gestürmt !^^

lg Eahlferend
Re: Naradoth - by arvisrend
Posted: 06.10.2010 18:27
Wäre sie das, würde sie zugesperrt sein. Kannst ruhig alles, was offen ist, erkunden.
Re: Naradoth - by Tealor Arantheal
Posted: 07.11.2013 23:32
Eigenartigerweise hatte ich das selbe Problem (spiele natürlich 1.5.0.5).

Allerdings hab ich bis zum Schalter gespielt, ihn einmal betätigt und dann gespeichert.
Ich musste nämlich zuerst mal nachgoogeln was genau dieser Schalter bewirkt XD

Jedenfalls bin ich zurück in die Ruine und die Tür war zu :(
Mein Kollege hat ein wenig das Skript dazu vergewaltigt und nun sollte es eigentlich immer gehen, sobald man den Schalter aktiviert.

Außerdem kann man da so oft klicken wie man will, die Tür geht nicht mehr zu :P
Ist ja eigentlich auch nur als Abgrenzung für den Bosskampf mit dem Skelett gedacht, wie ich annehme.

Da wird ein einmaliges Öffnen wohl ausreichen ;)
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