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Topic title - [release] alle Rüstungen spielbar

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[release] alle Rüstungen spielbar - by Hi5000
Posted: 21.07.2010 13:55
Hi,
in diesem Mod habe ich so gut wie alle rüstungen spielbar gemacht,
also man kann sie jetzt von den npc's abnehmen und anziehen.

in den sonstigen spielverlauf sollte ich damit nicht eingegriffen haben
aber ich konnte den mod nicht ausgibig testen also wenn doch etwas auftreten sollte dann schreibt mir das

so jetzt noch viel spaß mit dem mod!

EDIT:
WIRD BEARBEITET DA DER MOD NICHT FUNKTIONIERT HAT!
wie gesagt wurde noch nicht getestet.
Re: [release]Rüstungen alle spielbar - by chris000002010
Posted: 21.07.2010 14:08
juhu. dankeee. endlich die assassinenrüstung^^
Re: [release] alle Rüstungen spielbar - by J-man
Posted: 21.07.2010 16:27
Vielen dank :D
Ich teste es gleich mal...
Re: [release] alle Rüstungen spielbar - by Benutzerkonto von 3100 gelöscht
Posted: 21.07.2010 21:02
Nette Idee ...

Aber da liegt ja nicht mal eine Readme mit Credits bei ...
Re: [release] alle Rüstungen spielbar - by arvisrend
Posted: 21.07.2010 23:35
Credits bei einem 23KB-Plugin?
Naja, man könnte vielleicht in die Readme schreiben, daß die Mod das Balancing etwas leichter macht für den Spieler, wobei es den meisten auch so klar sein wird.
Re: [release] alle Rüstungen spielbar - by MacGyver8472
Posted: 22.07.2010 09:51
Ich persönlich würds nicht benutzen wollen da ich mir eh meine Lieblingsrüstung für Nehrim angepasst habe - leichte 4teilige Rüstung mit einem Rüstungsschutz zwischen Ketten und Mithril. Muss ich nur noch mehr mit mir rumschleppen.

@arvisrend
Mein Kim-Plugin (reimt sich :mrgreen:) war nur 4kb groß und hatte sogar eine integrierte Beschreibung. Selbst dafür sollte ich eine ReadMe schreiben die eh nur 5-10% der Benutzer lesen würden.
Re: [release] alle Rüstungen spielbar - by arvisrend
Posted: 22.07.2010 12:15
Also ich lese schon häufig Readmes, weil ich da relevante Infos suche (kann mir die Mod eine Quest zerhauen? ist sie kompatibel mit anderen Mods? wie siehts mit dem Balancing aus?). Außer, die Readme heißt einfach Readme.txt und überschreibt beim Extrahieren die Nehrim-Readme. Dann bleibt sie im Archiv liegen.
(Wer auch immer sich hiervon angesprochen fühlt ist es auch. ;))
Aber Credits - nein. Bei einem Mod, der Oblivion und Nehrim zum Laufen benötigt, versteht sich von selbst, daß sein Entstehen beiden Spielen geschuldet ist. Das muss man nicht noch in die Readme spammen.
Re: [release] alle Rüstungen spielbar - by MacGyver8472
Posted: 22.07.2010 14:28
Wie gesagt schreib ich so etwas immer direkt in die esp den dann kann ich es nicht verlieren und habe das immer vor Augen wenn ich ein Plugins aktiviert bzw deaktiviert - ich benutze Wyre Bash.
Re: [release] alle Rüstungen spielbar - by J-man
Posted: 22.07.2010 16:33
Bei mir funktioniert der mod nicht! :cry: :( :cry: :( :evil: :( :( :cry:
Re: [release] alle Rüstungen spielbar - by Hi5000
Posted: 22.07.2010 16:45
was genau funktioniert daran nicht, sind es nur einzelne rüstungen die noch nicht spielbar sind oder sind alle immernoch nicht spielbar?
Re: [release] alle Rüstungen spielbar - by Chasm
Posted: 22.07.2010 16:51
Eine readme ist immer dann wichtig wenn man wissen will was für ein Mod (und welche Version) das nun ist wenn man nach ein paar Tagen/Wochen/Monaten wieder über die .zip/.rar/.7z Datei stolpert. Und zwar bitte ohne das ganze erst installieren bzw. mit dem CS sezieren zu müssen.

Es ist ja leider bei weitem nicht so als ob die Dateinamen immer aussagekräftig wären. Das würde oft schon helfen.
Re: [release] alle Rüstungen spielbar - by Hi5000
Posted: 22.07.2010 17:04
ok ich habe es eben auch probiert und leider feststellen müssen das es nicht funktioniert... ich werde versuchen es zum laufen zu bringen, kann aber nichts versprechen... ich werde den dateianhang entfernen da dieser sowieso nicht funktioniert...
Re: [release] alle Rüstungen spielbar - by J-man
Posted: 22.07.2010 17:07
Keine Stadtwachen Rüstung ist spielbar und auch sonst keine neuen Rüstungen.
Ich habe jetzt schon etliche getroffen, die neue Rüstungen hatten und keine war Spielbar :(
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