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Topic title - Fast nicht zu treffen!

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Fast nicht zu treffen! - by Jiushi
Posted: 19.07.2010 23:05
Kommt das nur mir so vor oder ist es verdammt schwer (vorallem am anfang) die gegner überhaupt zu treffen? bei mir ist es vorallem mit dem dolch so das es verdammt schwer ist ihn immer wieder zu treffen, was auch an dem ständigen positionswechsel liegt ich weiss nicht ob das beabsichtigt ist... und ich mir einfach von anderen games anderes gewöhnt bin.... ich fänds gut wenn das nicht so extrem wäre
LG
Re: Fast nicht zu treffen! - by Aramus
Posted: 20.07.2010 00:16
Hallo Jiushi,

das kann am Dolch liegen, Dolche haben eine extrem kurze Reichweite.
Hier auf der Seite wird die Reichweite der Waffena angezeigt: http://www.uesp.net/wiki/Oblivion:Weapons
Re: Fast nicht zu treffen! - by Jiushi
Posted: 20.07.2010 00:54
ist das dan nicht ein bisschen ungeschickt einem am anfang genau solche eine Waffe zu geben?
Re: Fast nicht zu treffen! - by Aramus
Posted: 20.07.2010 01:18
Jiushi wrote:
ist das dan nicht ein bisschen ungeschickt einem am anfang genau solche eine Waffe zu geben?
Hhmm, das kommt auf die Spielweise und natürlich auf das Geschick des Spielers an.
Von dem Nehrim-Team ist wohl gewollt einem am Anfang eine nicht so starke Waffe zu geben.
Kurz danach kommt man aber an einer Taverne vorbei, in der auf dem Boden ein stumpfe Waffe liegt. Diese hat eine größere Reichweite.
Re: Fast nicht zu treffen! - by Dunmermage
Posted: 21.07.2010 08:00
AUf geringer Stufe trifft man noch schlechter, vor allem mit den Langwaffen. Würde glatt empfehlen gleich irgendwas langes und leichtes zu wählen, zb einen schlanken Stahlkriegshammer. Den kann man schnell scwingen und die Reichweite ist gegenüber Dolchen sehr gut. Oder sich die Wohnwagen Mod installieren, dann bekommt man "Die böse Macht", einen schweren Zweihänder der aber eine schöne Reichweite hat. Mit einem Dolch müsste man flott um den Gegner tänzeln und ihn von da angreifen wo er nicht richtig blockt.
Wäre Nehrim easy, dann wäre es nicht so interessant. Gestern entdeckte ich miz Lvl 16 eine Ruine mit Banditen für einstellige Level. Die konnte ich geradezu wegfegen.
Re: Fast nicht zu treffen! - by Yrr
Posted: 21.07.2010 08:16
Manchmal liegts aber auch an den Gegnern. Wenn ich mit meinem Langschwert oder Zweihänder Wuchtschläge ausführe, schlage ich nicht selten vorbei, obwohl der Gegner direkt vor mir steht (kein weiterer Schritt nach vorne möglich weil da schon der Gegner ist). Das Schwert surrt durch den Gegner durch es kommt aber nicht zu einem Treffer.
Re: Fast nicht zu treffen! - by Ais55
Posted: 21.07.2010 08:18
Also ich habe noch in der ersten Mine eine Spitzhacke gefunden (ich glaube es war sogar eine "geschärfte" Spitzhacke) die mehr Reichweite und Schadenspunkte als der Dolch hatte. Damit bin ich rumgelaufen bis ich einen Bogen aus einer Truhe gemopst hatte.
Re: Fast nicht zu treffen! - by Lucius_Balthar
Posted: 22.07.2010 17:26
Ähm.... :roll:
Ich glaub das liegt einfach am Spieler und dessen Spielweise! Ich zb. hatte mit dem Dolch am Anfang sowie
der Schattenrufmine absolut keine Probleme.
[+]
Wer sich damit leichter tut, später findet man dann nen Stein mit dem sich der Dolch
verzaubern lässt, bei mir wars ein Feuerzauber, nicht so stark aber für´n Anfang ausreichend.
War zwar länger als ein gewöhnlicher Anfangsdungeon aber
wirklich schwer war der nun auch wieder nicht....Sicher kommts auch drauf an ob man schon viel Oblivion gespielt
und alles Mögliche darin (und in anderen Spielen) gesehen hat oder ob man eher ein "Anfänger" ist...
Denk ich mir mal :D
Re: Fast nicht zu treffen! - by Darkblade
Posted: 22.07.2010 17:31
Vor allem bei den Trollen, von denen es am Anfang ja nicht wenige gibt, ist das Problem mit der Reichweite nicht zu verachten, da die eine hohe Reichweite haben und es so vor allem mit einem Dolch schwieriger ist überhaupt an die ranzukommen.
Re: Fast nicht zu treffen! - by Lucius_Balthar
Posted: 22.07.2010 17:34
Stimmt, nur frag ich mich dann warum die bei mir so schnell tot waren?? :mrgreen:
Habe den neuesten Patch, hab mit nem Halb-Aeterna angefangen. Ich hatte nie irgendein Problem mit der
Reichweite...
Re: Fast nicht zu treffen! - by Darkblade
Posted: 22.07.2010 17:45
Wenn man auf den Gegner zuläuft, hat man sogut wie nie Probleme, da man dann dicht genug dran ist.
Wenn man allerdings stehen bleibt und wartet, dann kann es sein, dass der Gegner, hier ein Troll, schon zuschlagen kann. Man selber aber noch nicht bzw. man kann noch nicht treffen.
So kann dann natürlich der Eindruck entstehen, der Gegner sei nicht zu treffen.
Re: Fast nicht zu treffen! - by Lucius_Balthar
Posted: 22.07.2010 18:05
Achso na dann kann ich´s verstehen...Diese Spielweise war halt noch nie was für mich ;)
Klar bin ich am Anfang immer vorgestürmt bzw ließ den Gegner zu mir kommen, hab dann immer wieder zugeschlagen
mit dem Dolch. Na ja, Ausweichen ist schon sehr wichtig, genauso wie einen starken Schwungangriff gegen den Gegner,
zurückweichen und wieder zuschlagen. Da vergisst man fast das Blocken mit Schwert oder Schild^^
Vor allem wenn man später mit nem Zweihänder spielt rennen die meisten
Feinde eh direkt rein in den eigenen Angriffs-Schlag, wenn die dann dadurch zurückgestoßen werden und wieder herkommen
hat man da schon "leichtes Spiel" (besonders in geschlossenen Räumen/Höhlen zu empfehlen^^) :P
Re: Fast nicht zu treffen! - by freelancer65
Posted: 05.08.2010 10:29
Ich klink mich auch mal hier ein...
...bin jetzt Lvl5 und hab mich in die Ruine von Rhamalion gewagt. Im Schleichmodus rein und mit dem Bogen einen der Diebe angeschossen und dann sofort auf Langschwert und Schild gewechselt um ihn im Nahkampf zu bezwingen (dann ohne Schleichmodus).

Aber leider musste ich feststellen, dass ich so gut wie keine Treffer landen konnte. Auch wenn ich unmittelbar vor ihm stand, ging mein Schwert durch ihn hindurch, als wäre er nicht vorhanden. Hab dann versucht, so gut es ging, etwas Abstand zu gewinnen und in blockender Haltung rückwärtsgehend kritische Treffer anzubringen... ebenfalls Fehlanzeige. Bis ich mit dieser Methode überhaupt einen Treffer landen konnte (obwohl die Distanz zum Gegner gepasst hätte) musste ich zig Treffer meines Kontrahenten einstecken und wäre beinahe draufgegangen.

Ich habe mich dann zur Flucht gewendet und bin raus aus der Ruine, der Dieb hinter mir her. Hab dann wieder auf Bogen gewechselt und ihn im Rückwärtslaufen so lange mit Pfeilen gespickt, bis er dann endlich tot umfiel.

Meinen Skill in Schwertkampf weiss ich jetzt nicht genau, aber kann es daran liegen, dass dieser zu niedrig ist, so dass ich nicht mal einen Feind treffen kann, welcher sich unmittelbar vor mir befindet? :o
Re: Fast nicht zu treffen! - by arvisrend
Posted: 05.08.2010 12:33
Das klingt mir neu. Vielleicht hat dein Schwert eine imba kleine Reichweite (das wäre dann ein Bug - was für ein Schwert benutzt du?).
Wir haben einen bekannten AI-Fehler, daß Gegner (vor allem welche, die man mit einem Schleichangriff überrascht hat) die ganze Zeit auf den Spieler zulaufen und dabei immer extrem nah an ihm stehen (also so, daß ein Angriff evtl. ins Leere läuft) - aber in dem Fall machen auch sie dem Spieler keinen Schaden. Das sollte also nicht dein Bug sein.
Re: Fast nicht zu treffen! - by freelancer65
Posted: 05.08.2010 21:11
Also ich hab jetzt nachgeschaut... ist ein ganz ordinäres einhändiges Eisenlangschwert mit 3 Schaden, 25 Gewicht und 10 Geldwert. Das findet man öfters bei menschlichen Gegnern (Diebe z.B. ^^).

Und dass der Gegner extrem nahe kam ist tatsächlich so (war ja auch eng in dem Korridor vor der Ruinenausgangstür *g*). Es ist ja auch nicht so, dass ich ihn gar nie getroffen hätte, aber meistens ging der Hieb schon ins Leere.
Re: Fast nicht zu treffen! - by arvisrend
Posted: 05.08.2010 21:29
Das klingt immer mehr nach meinem Bug. Aber er sollte dich dann auch nie treffen!
Re: Fast nicht zu treffen! - by Dunmermage
Posted: 06.08.2010 05:35
Begegnete mir gestern erst wieder mit Lvl27 und zwar bei der Soldatenrotte die das Aeterna Lager geschliffen haben. Die rennen in mich hinein und eine zu lange Waffe geht dann trefferlos durch die Gegner. Musste zu einer kürzeren Waffe wechseln oder Schritte zurück machen vor dem zuschlagen. In Oblivion passiert das ganz selten auch mal, in Nehrim ist es aber Tagesordnung. Die Gegner sind teils auch bemüht einen wegzuschieben als würde die KI sich verrechnen.
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