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Topic title - Problem mit Schlüsseln

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Problem mit Schlüsseln - by Zuben2
Posted: 18.07.2010 22:38
Guten Abend,

die Probleme, die ich bisher in Nehrim hatte, konnte ich bisher relativ gut allein lösen, jedoch habe ich hier ein paar Sachen, mit denen ich selbst nicht mehr klar komme. Laut Launcher ist Patch 1.0.4.5 installiert. Also der aktuellste.

Das eine Problem ist Zeroblion. Einen Schlüssel hierfür konnte ich in Alcazars letzter Bastion finden, der mich jedoch nicht wirklich voran bringt, da er nicht angenommen wird. Bei der Tür nach Zeroblion wird nach wie vor gesagt, ich bräuchte dafür den richtigen Schlüssel, den ich jedoch bereits gefunden habe. Also ich würde mir das Gewölbe doch gerne mal von innen ansehen...

Neu ist auch noch der alte Farnfeld Totenacker oder die Gruft hiervon. Ich bin bis in die untere Ebene gekommen, jedoch stehe ich da vor verschlossenen Türen und komme nicht weiter. In der ganzen Gruft konnte ich drei rostige Schlüssel finden, die mir hierfür jedoch nicht helfen. Mehr jedoch nicht. Möglich wäre auch, dass der richtige Schlüssel im Kampfgetümmel irgendwo hingeflogen ist und ich ihn nicht mehr finde. Also wo finde ich den Schlüssel?
Re: Problem mit Schlüsseln - by arvisrend
Posted: 18.07.2010 22:48
Was heißt "nicht angenommen"? Hast du ihn im Inventar, aber die Tür geht nicht auf?

@Farnfeld weiß ich selber nicht.
Re: Problem mit Schlüsseln - by Zuben2
Posted: 18.07.2010 22:57
arvisrend wrote:
Was heißt "nicht angenommen"? Hast du ihn im Inventar, aber die Tür geht nicht auf?
Genau das.
"Ihr benötigt einen Schlüssel für dieses Schloss" kommt da nur als Reaktion.
Re: Problem mit Schlüsseln - by arvisrend
Posted: 18.07.2010 23:25
Kannst du deine Save hier hochladen? Evtl. fehlt es da dem Patch an Abwärtskompatbiltiät.
Re: Problem mit Schlüsseln - by Zuben2
Posted: 18.07.2010 23:49
http://www.file-upload.net/download-268 ... 4.ess.html

Ich stehe da gerade in der Gruft vor dem Tor, zu dem ich den Schlüssel nicht finde. Von der Hauptstory her, sollte ich eigentlich mit Kim nach Wellenfels gehen, bin jedoch en passant vorher noch in die Gruft rein.
Re: Problem mit Schlüsseln - by arvisrend
Posted: 19.07.2010 08:34
Also Zerobilon krieg ich mit deiner Save geöffnet, du hast vermutlich den patch ins falsche Verzeichnis installiert wenn es bei dir nicht geht.
Re: Problem mit Schlüsseln - by Zuben2
Posted: 19.07.2010 14:26
Stimmt. Der Patch war's. Nachdem ich den erneut installiert habe, gings und konnte mir mal Zeroblion ansehen. Der Dungeon hat mir auch sehr gefallen.
Na ja, weiß jemand noch was zu Farnfeld?
Re: Problem mit Schlüsseln - by Barnabas
Posted: 30.07.2010 11:12
Das gleiche gilt für mich, bitte eine Farnfeld Totenacker Info, wenns geht. :)
Die Tore an beiden Pfeilen bleiben geschlossen. Beim Pfeil der den Spieler markiert, sollte es ja eigentlich weiter gehen, der Karte nach.
Die Tore an beiden Pfeilen bleiben geschlossen. Beim Pfeil der den Spieler markiert, sollte es ja eigentlich weiter gehen, der Karte nach.
Re: Problem mit Schlüsseln - by Darkblade
Posted: 30.07.2010 15:38
Farnfeld, ja das war ne Sucherei und es hat nichts gebracht.
Der Raum auf der Karte wos weitergeht ist glaub ich nicht weiter bearbeitet, da er komplett leer ist. Bin mal mit tcl durch.
Insgesamt hat die Gruft auf mich den Eindruck gemacht, dass sie nicht komplett abgeschlossen ist, da es einige Schlösser gibt, die nicht aufgehen und auch einige überflüssige Schlüssel.
Re: Problem mit Schlüsseln - by Lucius_Balthar
Posted: 30.07.2010 16:50
Also soweit ich weiß ist der Farnfeld-Totenacker teilweise noch ein wenig unfertig, genau wie
beispielsweise das Portal von Darothmar, das Meerestor oder die Drachenhöhle.
Mal sehen, ich denke das wird dann sicher in einem der nächsten Patches gerichtet :mrgreen:
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