Kann es sein, dass man Zeroblion nicht meistern kann, da einer der Schalter die die beweglichen Wände öffnen sollten nicht funktioniert? Ich finde eben keinen Durchgang mehr nachdem ich den im Raum mit dem Alkolyten aktiviert habe...
Mir ist noch ein kleinerer Bugs vor kurzem aufgefallen:
- im Hafen von Erothin spawnen regelmäßig Nordwölfe und kranke Schwarzbären die die Anwohner metzeln.
Re: Zeroblion nichtzu meistern? - by MacGyver8472
Posted: 18.07.2010 19:53
zu 1. Es gibt noch eine zweite Etage. Einfach mal auf die kaputte Säule mit dem Schalter klettern.
zu 2. Das ist so gewollt.
Re: Zeroblion nichtzu meistern? - by Basch III
Posted: 18.07.2010 20:33
Zu 1. Welche kaputte Säule? Also ich hab die ersten paar Wände schon geöffnet. Und bin jetzt auf dem sozusagen ersten Untergeschoss.
Zu 2. Komisch, aber wenn du's sagst..:-/
Re: Zeroblion nichtzu meistern? - by arvisrend
Posted: 18.07.2010 20:51
Basch III wrote:Mir ist noch ein kleinerer Bugs vor kurzem aufgefallen:
- im Hafen von Erothin spawnen regelmäßig Nordwölfe und kranke Schwarzbären die die Anwohner metzeln.
Also daß sie die Einwohner metzeln, eher nicht, außer du jagst sie zu den Einwohnern. Wie wiet bist du im Hauptquest? Normalerweise sind die Einwohner weg, wenn die Viecher kommen.
Re: Zeroblion nichtzu meistern? - by Basch III
Posted: 18.07.2010 22:32
Also hab die Säule gefunden und bin nun durch. Geht es nach dem Wächtermagier nicht mehr weiter? Da ist eben noch so ein blockiertes Portal...
Oder wird das in einem späteren Update voraussichtlich erst hinzugefügt? Wenn das schon jemand weiß...
Ich bin mit der Hauptquest durch (geiles Ende nebenbei bemerkt ^^ ) aber da lag die Leiche eines Bettlers rum, die anderen waren weg, ich dachte vielleicht schon weggespawnt...
Re: Zeroblion nichtzu meistern? - by arvisrend
Posted: 18.07.2010 22:52
Weggespawnt nee, die werden glaub ich entweder disablet oder gemovet. Dennis sollte es besser wissen, jedenfalls ist es Absicht und zumindest die questrelevanten NPCs werden in Sicherheit gebracht.