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Topic title - Nehrim-Nichts für alte Kisten!/Mehr Individualismus der NPCs

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Nehrim-Nichts für alte Kisten!/Mehr Individualismus der NPCs - by allusers
Posted: 16.07.2010 14:49
Zu Anfang: Ich weiß, dass haben schon viele gesagt, aber ich sags trotzedem nochmal. Nehrim ist genial. Ein Spiel, dass man auch locker bei Media Markt für 40 Euro anbieten könnte (bitte jetzt nicht auf dumme Gedanken kommen).

Was bei mir den Spielspaß allerdings etwas getrübt hat sind die derben Ruckeleinlagen, die mein Computer (nicht mehr ganz auf dem neusten Stand der Technik) hinlegte. Nur auf niedriger Grafikqualität ließ sich das Spiel einigermaßen angenehm ausführen. Das find ich ein wenig seltsam, denn bei Oblivion war das nicht so und wenn ich das richtig verstanden habe nutzt ihr ja im Prinzip das ja als Grundlage.

Also worüber ich mich sehr freuen würde ist nochmal ein Patch der die Dynamik des Spiels verbessert. Ach ja und nochwas. Mit der Zeit kotzt es einen wirklich an wenn man von einem NPC zum 500-mal gesagt bekommt "Verschwindet-ihr seht aus wie diese aeterna". Schön wäre es gewesen wenn um Beispiel die Bauern sagen würden, "Lasst mich in Ruhe die Feldarbeit ruft". Und warum bitte ist ein Wächter der in der taverne sitzt und säuft "Im Dienst".

So ich glaube das wars ersmal auf der Mecklerliste. Falls mir noch was einfällt reiche ich das natürlich noch nach...
Re: Nehrim-Nichts für alte Kisten!/Mehr Individualismus der NPCs - by niwo
Posted: 17.07.2010 02:43
allusers wrote:
Was bei mir den Spielspaß allerdings etwas getrübt hat sind die derben Ruckeleinlagen, die mein Computer (nicht mehr ganz auf dem neusten Stand der Technik) hinlegte. Nur auf niedriger Grafikqualität ließ sich das Spiel einigermaßen angenehm ausführen. Das find ich ein wenig seltsam, denn bei Oblivion war das nicht so und wenn ich das richtig verstanden habe nutzt ihr ja im Prinzip das ja als Grundlage.
Das haben viele. Ich auch. Nehrim ist halt etwas "fetter" als OBL.
Nehrim FAQ wrote:
Das Land ist in etwa genau so groß wie die Spielwelt von Oblivion. Im Gegensatz zu dieser wurde die Landschaft in Nehrim jedoch komplett von Hand gebaut und ist dadurch wesentlich abwechslungsreicher als die eintönigen Wälder in Oblivion, welche zu 90% einem Generator entstammen.
Aber gegen die Ruckler kann man was machen:
Zum Beispiel der Oblivion Stutter Remover
Hier ist auch noch ein cooler Guide: Oblivion Tweak Guide
Auf jeden Fall muss man genug freien Arbeitsspeicher haben. Ich benutze den Game Booster dazu.

Und was die Sprüche angeht; klar haben die alle die gleichen Sprüche drauf. Wäre ja eine aeterna Arbeit, jeden NPC mit individuellen Sprüchen auszustatten. Vom Speicher mal abgesehen. Aber Du kannst ja selber Texte aufnehmen und einbauen ;)
Re: Nehrim-Nichts für alte Kisten!/Mehr Individualismus der NPCs - by allusers
Posted: 06.08.2010 13:02
Ist schon klar. Ich find es halt nur ein wenig seltsam, wenn ich einen am Wegesrand stehenden Aeterna-Krieger anspreche und der mir sagt. "Macht euch fort Aeterna-Pack".
Bei Oblivion ging es ja schließlich auch. Jeder Typ in der Kaiserstadt hat einen anderen Satz gesagt. Meistens einen sehr kurzen mit mehr oder weniger der selben Stimme aber immerhin doch etwas anderes.
Re: Nehrim-Nichts für alte Kisten!/Mehr Individualismus der NPCs - by Axarion
Posted: 06.08.2010 15:50
Du darfst aber eine kostenlose Mod nicht mit einem Vollpreisspiel verwechseln, da es enorm viel Zeit schluckt so etwas zu machen ;)
Re: Nehrim-Nichts für alte Kisten!/Mehr Individualismus der NPCs - by niwo
Posted: 12.08.2010 19:59
allusers wrote:
Jeder Typ in der Kaiserstadt hat einen anderen Satz gesagt. Meistens einen sehr kurzen mit mehr oder weniger der selben Stimme aber immerhin doch etwas anderes.
Ich sehe/höre da keinen Unterschied.
In Oblivion war das genau so nervend wie es in Nehrim ist. (Sorry :( )
Aber man sollte sowas, wie Axarion schon sagte, nicht zu sehr bewerten. Dafür hat Nehrim ganz andere, wunderbare Sachen, die Oblivion nicht hat.
Und ausserdem, ist Nehrim offen für solcherlei Mods. Also wenn es Dich wirklich beschäftigt, öffne einfach mal das CS und tob Dich aus :!:

Du kannst auch einfach mal Leute auf der Strasse ansprechen, ob sie glauben, dass Baratheon noch lebt, Uriel Semptim wirklich homosexuell ist, oder Dagoth Ur etwas mit dem Klimawandel zu tun hat. Du bekommst irgendwann bestimmt auch immer wieder die gleiche Antwort; aber immerhin immer ein bisschen anders. Sorry, das musste jetzt sein :wink:
Re: Nehrim-Nichts für alte Kisten!/Mehr Individualismus der NPCs - by allusers
Posted: 14.08.2010 15:58
niwo wrote:
Ich sehe/höre da keinen Unterschied..
Also wenn ich zum Beispiel den Typen vom Rappenkurier anspreche sagt der halt "Nur einen Rappenkurier pro Person" Und in Anvil fragt mich so ein Typ immer ob er den nun Maenlorn bzw. Caelorn sein. Und wenn man Else Gotthasser ansprch war ihr erster Satz immer "Man nennt mich Else Gotthasser, dass liegt daran weil ich wirklich die Götter hasse, alle..." Zwar sagen sie die immer wieder daselbe wenn man sie ansprach, aber immerhin war es einzigartig und lockerte die Dialoge etwas auf.
Und ich kann mir nicht vorstellen, dass es so schwer ist z.B Resel das Waschweib sagen zu lassen"Seht ihr nicht das ich zu tun habe, ich muss heute noch zehn Seidene Bettlagen unseres Kanzlers waschen". Aber um die vielfältigkeit der Dialoge geht es ja gar nicht, es geht um ihre Sinnigkeit (siehe dem Aeternakriger, der mich als Aeterna-Pack verjagen will).

Und natürlich weiß ich das es sich hier nicht um ein Vollpreisspiel handelt. Ich find Nehrim wirklich, wirklich, wirklich, wirklich genial, aber das heißt schließlich nicht, dass ich es nicht ein wenig kritiesieren dürfte :mrgreen:

Die Idee das ich selber sowas als Mod aufnehme find ich übrigens sehr gut. Allerdings hab ich natürlich nicht die benötigte Ausrüstung für eine halbwegs professionelle Aufnahme (obwohl sich dieses Problem bestimmt lösen lässt)Dafür verstehe ich das Construction Set überhaupt gar nicht :cry: . Wenn mir jemand darin eine Art Crashkurs geben könnte, würde ich mich sofort an die Arbeit machen.
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