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Topic title - Erothin: Tor bleibt zu, NPCs weg?

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Erothin: Tor bleibt zu, NPCs weg? - by andymk
Posted: 14.07.2010 20:33
Hallo,

ich bin gerade im Zuge der Sanktum-Quest mit dem Stadtwächter zum ersten mal Richtung Erothin unterwegs... ok, vielleicht übersehe ich auch nur ein paar Sachen, aber irgendwie kommt mir das Ganze spanisch bis verbuggt vor?

1) In der Kapelle vor der Stadt ist kein Priester; normalerweis kauft man dort doch Teleportzauber?
2) Der Wirt der Kneipe vor der Stadt steht vor seiner Schenke auf einem Stuhl?
3) Das Brückentor bleibt zu, NPCs laufen dagegen, die Wache davor sagt nur ihren 0815-Satz, und der Bettler, den sie KO geschlagen hat, redet auch nicht mit mir, sondern verschwindet einfach im Wald.
[4) Der Großbauer lässt sich trotzt Aushang nicht ansprechen; aber ich war schon semilegal in seinem Haus und habe mir seine "Seltsamen Kürbisse" unter den Nagel gerissen und geöffnet.]

Bugs oder Features? Nebenbei: ich spiele einen Halbaeterna.

Thx,
andymk
Re: Erothin: Tor bleibt zu, NPCs weg? - by arvisrend
Posted: 14.07.2010 21:32
3) Schon bis 8 Uhr früh geschlafen? Save bitte.
Re: Erothin: Tor bleibt zu, NPCs weg? - by Segestis
Posted: 14.07.2010 21:57
Das der Bettler in den Wald flüchtet is normal. Das das Tor nciht aufgeht liegt warscheinlich daran das du vor 8 uhr morgens oder nach 8 uhr abends vor dem tor stehst. Einfach mal das Schild wo "Passierzeiten" draufsteht angucken^^
Re: Erothin: Tor bleibt zu, NPCs weg? - by andymk
Posted: 15.07.2010 07:44
Das mit den Öffnungszeiten ist schon klar, das Schild hatte ich bemerkt... allerdings stand ich um 10 Uhr morgens vor dem Tor und es war zu, später am Tag war es auch nie auf.

Lösung des Problems, inzwischen selber gefunden: ich musste genau zur Öffnungszeit vor dem Tor warten bzw von 7 bis 8 Uhr rasten, dann ging es auf. Warum es ansonsten zu bleibt, keine Ahnung, vermutlich Bug.

Bleibt noch meine zweite Frage: Gehört in die Kapelle ein Priester, bei dem man Sprüche kaufen kann?

---
Re: Erothin: Tor bleibt zu, NPCs weg? - by Aramus
Posted: 15.07.2010 13:21
andymk wrote:
Bleibt noch meine zweite Frage: Gehört in die Kapelle ein Priester, bei dem man Sprüche kaufen kann?
Wenn Du Zaubersprüche kaufen möchtest oder den Teleportationszauber, dann gehe bitte zu den Magiern, die sich nach der langen Brücke auf der linken Seite, wo das Bestarium ist, aufhalten. Die Räumlichkeit heißt irgendwas mit Magierhöhle, liegt wie gesagt neben dem Bestarium.
Re: Erothin: Tor bleibt zu, NPCs weg? - by kruemeltee
Posted: 15.07.2010 14:17
1) Den Teleportzauber gibts es in den Magierhöhlen. Gehe anch links, nachdem du das Haupttor passiert hast.
2) Ein Bug, eigentlich sollte er sitzen. Warten oder die Taverne neu betreten behebt das Problem fast immer
3) Das Tor ist von 08:00pm bis 08:00am geschlossen, so wie es in einer mittelalterlichen Stadt üblich ist.
Re: Erothin: Tor bleibt zu, NPCs weg? - by arvisrend
Posted: 15.07.2010 16:12
2) Ich hab hier nicht das CS auf, aber ich kann mich an einen Wirt erinnern, der zu manchen Uhrzeiten (gemäß seiner AI) vor seiner Taverne herumsitzt. So zur Abwechslung.
Re: Erothin: Tor bleibt zu, NPCs weg? - by andymk
Posted: 15.07.2010 18:12
kruemeltee wrote:
1) Den Teleportzauber gibts es in den Magierhöhlen. Gehe anch links, nachdem du das Haupttor passiert hast.
3) Das Tor ist von 08:00pm bis 08:00am geschlossen, so wie es in einer mittelalterlichen Stadt üblich ist.
Zu 1.: Danke, war mir angesichts der ganzen verbuggtheit jetzt echt nicht sicher, ob mir das Spiel da nicht einen NPC vorenthalten hat.

Zu 2.: Das ist bei mir wirklich ein Bug. Das Tor ist bei mir nur offen, wenn man wirklich genau zur Öffnungszeit vor dem Tor wartet. Ansonsten bleibt es zu, selbst wenn man zu einer Zeit, da es eigentlich offen sein müsste (zB 12 Uhr mittags) vor dem Tor ankommt.
Re: Erothin: Tor bleibt zu, NPCs weg? - by Darkblade
Posted: 15.07.2010 20:59
Von dem Problem mit dem Tor hab ich auch schon mal von nem Kumpel gehört.
Aber ob er eine Lösung gefunden hat, keine Ahnung.
Re: Erothin: Tor bleibt zu, NPCs weg? - by arvisrend
Posted: 15.07.2010 23:48
Ihr könnt mal die Saves hochladen, wo das Tor nicht aufgeht obwohl Tag ist. Vielleicht seh ich dann was schiefgelaufen ist.
Re: Erothin: Tor bleibt zu, NPCs weg? - by Darkblade
Posted: 16.07.2010 13:40
Muss mal sehen wann ich das von meinem Kumpel bekommen kann. Kann aber noch ne Weile dauern.
Re: Erothin: Tor bleibt zu, NPCs weg? - by Lifthrasil
Posted: 21.11.2010 20:54
Ich hab das gleiche Problem und würde auch gerne ein Savegame hochladen - nur wenn ich das per Dateianhang hier im Forum versuche, passiert gar nichts ausser daß ich irgendwann einen Timeout kriege. @ arvisrend: hast du vielleicht eine e-mail Adresse an die ich die Datei schicken kann?
Re: Erothin: Tor bleibt zu, NPCs weg? - by Lifthrasil
Posted: 22.11.2010 12:19
So, hab es noch mal von einem anderen Computer aus versucht. Hier ist eine Savegame Datei in der ich am hellichten Tag vor dem geschlossenen Tor von Erothin stehe. Das Tor war bereits bei meiner Ankunft am Vormittag zu.
Re: Erothin: Tor bleibt zu, NPCs weg? - by himmelslicht
Posted: 22.11.2010 12:31
Ihr koennt auch durch den Fluss schwimmen und die andere Seite neben der Kanalisation hochlaufen.
Dort werdet ihr nicht von einem Tor blockiert. Andernfalls, der Weg durch die Kanalisation ist sehr kurz und ihr kommt am Hinterhof raus.
Re: Erothin: Tor bleibt zu, NPCs weg? - by Lifthrasil
Posted: 22.11.2010 16:42
Ja, den weg durch die Kanalisation habe ich auch gefunden. Aber ärgerlich ist so ein Bug trotzdem und arvisrend bat ja um ein Savegame zwecks Fehlersuche.
Re: Erothin: Tor bleibt zu, NPCs weg? - by PersuadeBugUser
Posted: 22.11.2010 18:31
himmelslicht wrote:
Ihr koennt auch durch den Fluss schwimmen und die andere Seite neben der Kanalisation hochlaufen.
Da ist aber nicht die Lösung des Problems.

@L.
Wie weit Bist Du schon in der HQ? Ist
[+]
Erothin
schon erobert? Es könnte einfach ein Scriptbug sein, der in dieser HQ-Mission auftritt, wenn man sich zu viel Zeit lässt.

OK, ich schau es mir mal an, aber der Herr Techniker ist vertrauter mit der Nehrimmechanik.

EDIT: Thread wurde nach Support verschoben!
Re: Erothin: Tor bleibt zu, NPCs weg? - by himmelslicht
Posted: 22.11.2010 18:35
Klar ist es nicht die Loesung. Aber es ist ein praktischer Weg das Problem zu umgehen, bis es geloest ist.
Re: Erothin: Tor bleibt zu, NPCs weg? - by arvisrend
Posted: 22.11.2010 19:28
So, ab dem nächsten Patch kann man das Tor auch einfach aktivieren und es öffnet sich, wenn gerade Tag ist. Solange wir die eigentliche Bugquelle nicht kennen...
Re: Erothin: Tor bleibt zu, NPCs weg? - by PersuadeBugUser
Posted: 22.11.2010 19:39
So, ich hab die Tore mal "geöffnet", fragt lieber nicht wie. :roll: Der Save den Du uns gegeben hast, ist leider nur ein Quicksave gewesen, daher weiß ich nicht, welche Nummer der Save haben müsste. Ändere es in die aktuell nächste Nummer in der Folge und fertig.
(*Dateianhang gelöscht*)
Aktiv sind nur folgende FIX-MODs. Diese sollte aber jeder Gamer aktiv haben um Fehler zu vermeiden:
http://www.sureai.net/forum/viewtopic.php?f=79&t=2232
http://www.sureai.net/forum/viewtopic.p ... 309#p24309
http://www.sureai.net/forum/viewtopic.php?f=79&t=2170
Re: Erothin: Tor bleibt zu, NPCs weg? - by Lifthrasil
Posted: 22.11.2010 20:20
Danke! Und zu deiner Frage weiter oben: nein. Noch nicht. Bin grade zum ersten Mal in Erothin angekommen.
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