Zu der Landschaft:
Das ist die Lod-Landschaft von Nehrim. Die musst du, wenn du fertig bist mit der Höhenbearbeitung, am besten sogar, wenn du ganz fertig bist, updaten.
Das machst du hiermit:
World>World Testing>Update Distand LOD Data
Zum anderen:
Die haben doch alle einen Boden und eine Decke. Nur CastleStack2wBottom bzw. CastleStack2wTop und die anderen Teile mit bottom und top haben jeweils ein Teil nicht, dafür gibt es aber das Gegenstück.
Ansonsten ein kleiner Tipp:
Mach in der Liste, aus der du die Objekte ziehst, mal Rechtsklick>Use Info bei einem Objekt. Dann hast du dort eine Liste mit Zellen, in denen die Objekte verwendet werden, sofern sie verwendet werden. Dort klickst du einfach doppelt auf eine Zelle. Die wird dann geladen und du kannst dir das anscheuen.
Da musst du nur aufpassen, dass du nichts bewegst, sonst wird das in deiner .esp gespeichert.
Am besten vorher einmal speichern, dann ist ganz oben neben deinem .esp-Namen kein * mehr. Sollte dann, während du nachschaust, wieder eins auftauchen, dann hast du was geändert. Dann solltest du, wenn du fertig geschaut hast, neu laden ohne zu speichern.