Gibt es eigentlich einen Weg, die Teifenunschärfe weiter weg zu 'schieben'?
Ich vermute ja mal, dass das so eine Art Kugel mit Shadereffekt ist, die um den Spieler herumgebaut wird und dann mitläuft... also gibts da einen (einfachen) Weg, die Kugel größer zu machen?